数据类型
INFINITY和NaN
// INFINITY定义
public static final double POSITIVE_INFINITY = 1.0 / 0.0;
public static final double NEGATIVE_INFINITY = -1.0 / 0.0;
public static final float POSITIVE_INFINITY = 1.0f / 0.0f;
public static final float NEGATIVE_INFINITY = -1.0f / 0.0f;
// 无穷大*0=NAN
System.out.println(Float.POSITIVE_INFINITY * 0); // output: NAN
// 无穷大
System.out.println((Float.POSITIVE_INFINITY / 0) == Float.POSITIVE_INFINITY); // output: true
System.out.println(Float.POSITIVE_INFINITY == (Float.POSITIVE_INFINITY + 10000)); // output: true
System.out.println(Float.POSITIVE_INFINITY == (Float.POSITIVE_INFINITY / 10000)); // output: true
// 判断是否为INFINITY
System.out.println(Double.isInfinite(Float.POSITIVE_INFINITY)); // output: true
// NAN定义
public static final double NaN = 0.0d / 0.0;
// NAN表示非数字,它与任何值都不相等,甚至不等于它自己,所以要判断一个数是否为NAN要用isNAN方法:
System.out.println(Float.NaN == Float.NaN); // output: false
System.out.println(Double.isNaN(Float.NaN)); // output: true
需要精确计算时,使用
BigDecimal
,不要使用float和double
判断相等
float
不能使用==
判断相等,Float
不能使用equals()
和flt.compareTo(another) == 0
比较大小。可以用使用Math.abs(f1 - f2) < 1e-6f
Float f1
和float f2
使用==
比较大小时,会先把f1拆箱,然后相当于float比较。
IO操作
IO流是一种流式的数据输入/输出模型:
- 二进制数据以
byte
为最小单位在InputStream
/OutputStream
中单向流动; - 字符数据以
char
为最小单位在Reader
/Writer
中单向流动。
Java标准库的java.io
包提供了同步IO功能:
- 字节流接口:
InputStream
/OutputStream
; - 字符流接口:
Reader
/Writer
。
File类
Java标准库的java.io.File
对象表示一个文件或者目录:
- 创建
File
对象本身不涉及IO操作; - 可以获取路径/绝对路径/规范路径:
getPath()
/getAbsolutePath()
/getCanonicalPath()
; - 可以获取目录的文件和子目录:
list()
/listFiles()
; - 可以创建或删除文件和目录。
InputStream/OutputStream
Java标准库的java.io.InputStream
定义了所有输入流的超类:
FileInputStream
实现了文件流输入,需要关闭流;ByteArrayInputStream
在内存中模拟一个字节流输入,不需要关闭流。
在解压图片的时候发现
ByteArrayOutputStream
不需要关闭,为啥呢?
ByteArrayOutputStream
或ByteArrayInputStream
是内存读写流,不同于指向硬盘的流,它内部是使用字节数组读内存的,这个字节数组是它的成员变量,当这个数组不再使用变成垃圾的时候,Java的垃圾回收机制会将它回收。所以不需要关流。
文件流 FileInputStream
- try...finally
切记释放资源,即
input.close();
public void readFile() throws IOException {
InputStream input = null;
try {
input = new FileInputStream("src/readme.txt");
int n;
while ((n = input.read()) != -1) { // 利用while同时读取并判断
System.out.println(n);
}
} finally {
if (input != null) { input.close(); } // 释放资源
}
}
public void writeFile() throws IOException {
OutputStream output = new FileOutputStream("out/readme.txt");
output.write("Hello".getBytes("UTF-8")); // Hello
output.close();
}
- try(resource) Java7引入
实际上,编译器并不会特别地为
InputStream
加上自动关闭。编译器只看try(resource = ...)
中的对象是否实现了java.lang.AutoCloseable
接口,如果实现了,就自动加上finally
语句并调用close()
方法。InputStream
和OutputStream
都实现了这个接口,因此,都可以用在try(resource)
中。
public void readFile() throws IOException {
try (InputStream input = new FileInputStream("src/readme.txt")) {
int n;
while ((n = input.read()) != -1) {
System.out.println(n);
}
} // 编译器在此自动为我们写入finally并调用close()
}
- 阻塞
在调用InputStream
的read()
方法读取数据时,我们说read()
方法是阻塞(Blocking)的。它的意思是,对于下面的代码:
和InputStream
一样,OutputStream
的write()
方法也是阻塞的。
int n;
n = input.read(); // 必须等待read()方法返回才能执行下一行代码
int m = n;
字节流 ByteArrayInputStream
public void readBuffer throws IOException {
byte[] data = { 72, 101, 108, 108, 111, 33 };
try (InputStream input = new ByteArrayInputStream(data)) {
int n;
while ((n = input.read()) != -1) {
System.out.println((char)n);
}
}
}
// 读取input.txt,写入output.txt:
try (InputStream input = new FileInputStream("input.txt");
OutputStream output = new FileOutputStream("output.txt"))
{
input.transferTo(output); // transferTo的作用是?
}
序列化 ObjectOuputStream
序列化是指把一个Java对象变成二进制内容,本质上就是一个
byte[]
数组。一个类的对象要想序列化成功,必须满足两个条件:
- 该类必须实现
java.io.Serializable
接口。Serializable
接口没有定义任何方法,它是一个空接口。我们把这样的空接口称为“标记接口”(Marker Interface),实现了标记接口的类仅仅是给自身贴了个“标记”,并没有增加任何方法。- 该类的所有属性必须是可序列化的。如果有一个属性不是可序列化的,则该属性必须注明是短暂(transient)的。
- static修饰的属性将不被序列化。
public class Employee implements java.io.Serializable
{
public String name;
public String address;
public transient int SSN;
public int number;
public void mailCheck() {
System.out.println("Mailing a check to " + name + " " + address);
}
}
把一个Java对象变为byte[]
数组,需要使用ObjectOutputStream
。它负责把一个Java对象写入一个字节流:
public void test(String[] args) throws IOException {
ByteArrayOutputStream buffer = new ByteArrayOutputStream();
// FileOutputStream stream = new FileOutputStream(new File("person.out")); // 也可以用文件流,但是记得关闭流
try (ObjectOutputStream output = new ObjectOutputStream(buffer)) {
// 写入int:
output.writeInt(12345);
// 写入String:
output.writeUTF("Hello");
// 写入实现了Serializable接口的Object:
output.writeObject(Double.valueOf(123.456));
}
System.out.println(Arrays.toString(buffer.toByteArray()));
}
反序列化 ObjectInputStream
除了能读取基本类型和
String
类型外,调用readObject()
可以直接返回一个Object
对象。要把它变成一个特定类型,必须强制转型。
readObject()
可能抛出的异常有:
ClassNotFoundException
:没有找到对应的Class;InvalidClassException
:Class不匹配。
try (ObjectInputStream input = new ObjectInputStream(...)) {
int n = input.readInt();
String s = input.readUTF();
Double d = (Double) input.readObject();
}
对于ClassNotFoundException
,这种情况常见于一台电脑上的Java程序把一个Java对象,例如,Person
对象序列化以后,通过网络传给另一台电脑上的另一个Java程序,但是这台电脑的Java程序并没有定义Person
类,所以无法反序列化。
对于InvalidClassException
,为了避免class定义变动导致的不兼容,Java的序列化允许class定义一个特殊的serialVersionUID
静态变量,用于标识Java类的序列化“版本”,通常可以由IDE自动生成。如果增加或修改了字段,可以改变serialVersionUID
的值,不兼容时就会抛出此异常。
public class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 2709425275741743919L;
}
垃圾回收
finalize用法
finalize()是Object类里的protected类型的方法,子类(所有类都是Object的子类)可以通过覆盖这个方法来实现回收前的资源清理工作。
由于重写finalize不当,会导致该对象无法回收,所以在项目里,我们一般不重写该方法,而会采用Object类自带的空的finalize方法。
- Java虚拟机一旦通过刚才提到的“根搜索算法”判断出某对象处于可回收状态时,会判断该对象是否重写了Object类的finalize方法,如果没,则直接回收。
- 如重写过finalize方法,而且未执行过该方法,则把该对象其放入F-Queue队列,另个线程会定时遍历F-Queue队列,并执行该队列中各对象的finalize方法。
- finalize方法执行完毕后,GC会再次判断该对象是否可被回收,如果可以,则进行回收,如果此时该对象上有强引用,则该对象“复活”,即处于“不可回收状态”。
public class FinalizeDemo {
static FinalizeDemo obj = null;
//重写Object里的finalize方法
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("In finalize()");
obj = this; //给obj加个强引用
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
obj = new FinalizeDemo();
obj = null; //去掉强引用
System.gc(); //垃圾回收
// sleep 1秒,以便垃圾回收线程清理obj对象
Thread.sleep(1000);
if (null != obj) { // 在finalize方法复活
System.out.println("Still alive.");
} else {
System.out.println("Not alive.");
}
}
}
强引用、软引用、弱引用、虚引用
引用类型 | 被垃圾回收时间 | 用途 | 生存时间 |
---|---|---|---|
强引用 | 从来不会 | 对象的一般状态 | JVM停止运行时终止 |
软引用 | 当内存不足时 | 对象缓存 | 内存不足时终止 |
弱引用 | 正常垃圾回收时 | 对象缓存 | 垃圾回收后终止 |
虚引用 | 正常垃圾回收时 | 跟踪对象的垃圾回收 | 垃圾回收后终止 |
强引用
强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足时,Java
虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError
错误,使程序异常终止。如下:
Object strongReference = new Object();
// 如果强引用对象不使用时,需要弱化从而使GC能够回收
strongReference = null;
显式地设置
strongReference
对象为null
,或让其超出对象的生命周期范围,则gc
认为该对象不存在引用,这时就可以回收这个对象。具体什么时候收集这要取决于GC
算法。在一个方法的内部有一个强引用,这个引用保存在
Java
栈中,而真正的引用内容(Object
)保存在Java
堆中。 当这个方法运行完成后,就会退出方法栈,则引用对象的引用数为0
,这个对象会被回收。但是如果这个strongReference
是全局变量时,就需要在不用这个对象时赋值为null
,因为强引用不会被垃圾回收。
软引用
如果一个对象只具有软引用,则内存空间充足时,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。
// 强引用
String strongReference = new String("abc");
// 软引用
String str = new String("abc");
SoftReference<String> softReference = new SoftReference<String>(str);
软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。
注意:软引用对象是在jvm内存不够的时候才会被回收,我们调用System.gc()方法只是起通知作用,JVM什么时候扫描回收对象是JVM自己的状态决定的。就算扫描到软引用对象也不一定会回收它,只有内存不够的时候才会回收。
应用场景:
浏览器的后退按钮。按后退时,这个后退时显示的网页内容是重新进行请求还是从缓存中取出呢?这就要看具体的实现策略了。
- 如果一个网页在浏览结束时就进行内容的回收,则按后退查看前面浏览过的页面时,需要重新构建;
- 如果将浏览过的网页存储到内存中会造成内存的大量浪费,甚至会造成内存溢出。
// 获取浏览器对象进行浏览
Browser browser = new Browser();
// 从后台程序加载浏览页面
BrowserPage page = browser.getPage();
// 将浏览完毕的页面置为软引用
SoftReference softReference = new SoftReference(page);
// 回退或者再次浏览此页面时
if (softReference.get() != null) {
// 内存充足,还没有被回收器回收,直接获取缓存
page = softReference.get();
} else {
// 内存不足,软引用的对象已经回收
page = browser.getPage();
// 重新构建软引用
softReference = new SoftReference(page);
}
弱引用
弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
String str = new String("abc");
WeakReference<String> weakReference = new WeakReference<>(str);
str = null;
// JVM首先将软引用中的对象引用置为null,然后通知垃圾回收器进行回收:
str = null;
System.gc();
如果一个对象是偶尔(很少)的使用,并且希望在使用时随时就能获取到,但又不想影响此对象的垃圾收集,那么你应该用Weak Reference来记住此对象。
弱引用可以和一个引用队列(
ReferenceQueue
)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java
虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。
虚引用
虚引用顾名思义,就是形同虚设。与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。
虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。
虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。
String str = new String("abc");
ReferenceQueue queue = new ReferenceQueue();
// 创建虚引用,要求必须与一个引用队列关联
PhantomReference pr = new PhantomReference(str, queue);
标签:Java,对象,基础,回收,引用,new,public
From: https://www.cnblogs.com/devin1024/p/17489909.html