1、命名规范
首先要保证变量名要有意义。
1)、现阶段给变量起名都以字母开头
2)、后面可以跟任意字母、数字、下划线
注意:
1)、变量名不要与C#系统的关键字重复
2)、在C#中,大小写敏感
3)、同一个变量名不允许重复定义(不严谨)
给变量起名要满足两个命名规范
1)、Camel骆驼命名规范:要求变量名首单词要小写,其余每个单词的首字母要大写。多用于给变量命名
2)、Pascal命名规范:要求每个单词的首字母都要大写,其余字母小写。多用于给类或方法命名。
2、赋值运算符
=:表示赋值的意思,表示把等号右边的值,赋值给等号左边的变量。
由等号连接的表达式称之为赋值表达式。
3、+号的作用
1)、连接:当+号两边有一边是字符串的时候,+号起到连接作用。
2)、相加:两边是数字的时候
4、占位符
使用方法:先挖个坑,再填个坑。
使用占位符需要注意的地方:
1)、挖了几个坑,就应该填几个坑,多填没效果,少填抛异常
2)、输出顺序:按照挖坑的顺序输出
//占位符 int n1 = 10; int n2 = 20; int n3 = 30; Console.WriteLine("第一个数字是:" + n1 + ",第二个数字是:" + n2 + "第三个数字是:" + n3); Console.WriteLine("第一个数字是{0},第二个数字是{1},第三个数字是{2}", n1, n2, n3);//{0},{1},{2}占位符 Console.ReadKey();
5、异常
异常是指:语法上并没有任何错误,只不过是在程序运行的期间,由于某些原因出现了问题,使程序不能正常运行。
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