C++基础
1 C++的struct和class的区别
区别1:默认继承的权限。不明确指定的情况下,来自class的继承按照private继承处理,来自struct继承按照public处理 区别2:成员的默认访问权限。class成员默认是private权限,struct默认是public
2 C和C++区别
struct上的区别:C中无Protection行为,不能定义函数,但有函数指针;C++有Protection行为,可以定义函数; 机制上:C面向过程(但可以写面向对象的程序);C++面向对象,编写面向对象比C简单; 方向上:C适合代码体积小,效率高的场景,如嵌入式、linux系统;C++适合更上层,复杂的场景
3 指针和引用的区别
指针是通过定义一个指针变量指向一个对象后,对所指变量间接操作;程序中使用指针,程序的可读性差; 引用本身是目标变量的别名,对引用操作就是对目标变量的操作; 1)引用必须被初始化,指针不必; 2)引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象; 3)不存在指向空值的引用,但存在指向空值的指针。
4 虚函数-关键字virtual
如果希望派生类能够重新定义基类的方法,则在基类中将该方法定义为虚方法,这样可以启用动态联编。
5 int id[sizeof(unsigned long)];
这种写法正确,sizeof关键字是编译时运算符,编译时确定
6 静态全局变量(或称静态外部变量)其作用域:仅限于定义该变量的源文件内有效
7 C++函数中值的传递方式:值传递,指针传递、引用传递
8 对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?
C用宏定义,C++用inline。内联函数用于:解决频繁调用的小函数对栈内存反复开辟的消耗。使用inline时应将其放在头文件中,且必须与函数定义放在一起实现,不能仅放在函数声明前。
使用内联函数的目的是为了提高函数的运行效率。 内联函数体的代码不能过长,因为内联函数省去调用函数的时间是以代码膨胀为代价的。 内联函数不能包含循环语句,因为执行循环语句要比调用函数的开销大。
9 Debug和Release的区别
Debug调试版本,包含调试信息,带有大量调试代码,运行需要相应的运行库,不做优化,便于程序员调试; Release发布版本,进行了代码大小和运行速度优化,不含调试代码和信息,便于用户使用。
10 函数assert用法
断言assert是尽在debug版本起作用的宏,用于检查“不应该”发生的情况。
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