首页 > 编程语言 >C# 文件操作

C# 文件操作

时间:2023-05-29 20:34:06浏览次数:38  
标签:文件 string C# FileStream File new path 操作

IO基础概念

IO操作:文件/文件夹操作与读写。
文件夹:用来管理计算机文件的,每一个文件夹对应一块磁盘空间。它提供了指向对应空间的地址,它没有扩展名,也就不像文件的格式用扩展名来标识。
文件:一个具有符号的一组相关联元素的有序序列。文件可以包含范围非常广泛的内容。系统和用户都可以将具有一定独立功能的程序模块、一组数据或一组文字命名为一个文件,它具有永久存储。
是一个字节序列,可用于对后备存储进行读取和写入操作,后备存储可以是多个存储媒介之一(例如,磁盘或内存)。

Stream 支持读取和写入字节。所有表示流的类都继承自Stream类。
流涉及三个基本操作:
(1)读取– 将数据从流传输到数据结构(如字节数组)中。
(2)写入– 将数据从数据源传输到流。
(3)查找– 对流中的当前位置进行查询和修改。
image.png

Path类

Path类:对包含文件/目录的路径信息的 System.String实例执行操作。

string path = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\1.txt";
// 改变后缀名
string newPath = Path.ChangeExtension(path, "doc");

// 路径拼接
string path1 = @"E:\Biao\MyProjects";
string path2 = @"IOTest\1.txt";
string combinePath = Path.Combine(path1, path2);//path1 + path2;

// 获取扩展名
string ext = Path.GetExtension(combinePath);

// 获取文件名(带扩展名)
string fileName = Path.GetFileName(combinePath);
// 获取文件名(不带扩展名)
string fileNameNoExtention = Path.GetFileNameWithoutExtension(combinePath);

// 获取完整路径
string fullPath = Path.GetFullPath(combinePath);

// 是否有扩展名
bool isHasExtension = Path.HasExtension(combinePath);

目录操作 Directory/DirectoryInfo

Directory:用于通过目录和子目录进行创建、移动、删除、枚举的静态方法。
Directorylnfo: 用于创建、移动、删除、枚举目录和子目录的实例方法。

Directory 操作

string path = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\mu_1";
string path2 = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\mu_2";

//创建目录、判断目录是否存在
if (!Directory.Exists(path)) {
    Directory.CreateDirectory(path);
}

// 删除目录 第二个参数为true的话:可以删除path的子目录;如果为false的话,path必须为空目录才能删除,否则会抛异常
Directory.Delete(path, true);

// 移动目录(包括子目录)注意要目标目录要加 目录/文件名
Directory.Move(path, path2 + @"\mu_1");

// 获取子目录、文件
string[] sonDirectories = Directory.GetDirectories(path);
string[] sonFiles = Directory.GetFiles(path);

DirectoryInfo 操作

/// <summary>
/// 递归遍历 某个目录下的所有子目录和文件
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
/// <param name="result"></param>
private void GetAllDirectoriesAndFiles(string path, List<string> result) {
    // 创建实例对象
    DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(path);
    // 获取对象的所有目录和文件
    DirectoryInfo[] directories = directoryInfo.GetDirectories();
    FileInfo[] files = directoryInfo.GetFiles();
    // 把所有文件添加到result这个链表中
    result.AddRange(files.Select(f => f.FullName));
    // 依次遍历子目录
    foreach(DirectoryInfo directory in directories) {
        // 将该子目录添加到result这个链表中
        result.Add(directory.FullName);
        // 让子目录递归调用此方法(递归重复)
        GetAllDirectoriesAndFiles(directory.FullName, result);
    }
}

文件操作 File/FileInfo

File:提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的静态方法,并协助创建FileStream对象。
FileInfo:提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的实例方法,并协助创建FileStream对象。
FileMode 打开文件的方式 Create CreateNew Append Open OpenOrCreate
FileAccess 文件访问权限 Read Write ReadWrite

FileMode 创建、删除、复制、移动、追加文本

string path = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\1.txt";
string path2 = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\2.txt";

/// 以下将以2种方式实现(File/FileInfo)

/// 创建文件
if (!File.Exists(path)) {
    File.Create(path);
    //File.Create(path, 1024);//缓冲区大小
    //StreamWriter sw= File.CreateText(path);
}

FileInfo fi = new FileInfo(path);
fi.Create();
//StreamWriter sw = fi.CreateText();

/// 删除文件
File.Delete(path);

FileInfo fi = new FileInfo(path);
fi.Delete();

/// 复制文件 源文件path内容不能为空
File.Copy(path, path2);
//File.Copy(path, path2, true);// 遇到同名文件,是否覆盖

FileInfo fi = new FileInfo(path);
fi.CopyTo(path2);
//fi.CopyTo(path2, true);

/// 移动文件
File.Move(path, path2);
//File.Move(path, path2,true);

FileInfo fi = new FileInfo(path);
fi.MoveTo(path2);
//fi.MoveTo(path2,true);

/// 追加文本
//StreamWriter sw = File.AppendText(path);
File.AppendAllText(path, "你好");
//List<string> list = new List<string>();
//list.Add("追加第1行");
//list.Add("追加第2行");
//list.Add("追加第3行");
//File.AppendAllLines(path, list);

FileInfo fi = new FileInfo(path);
StreamWriter sw = fi.AppendText();

FileAccess 打开、读取、写入

string path = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\1.txt";
//文件打开、读写
/// 文件打开
File.Open(path, FileMode.Open);
//File.Open(path, FileMode.Create);
//File.Open(path, FileMode.Create,FileAccess.ReadWrite);
//File.OpenRead(path);// 只读
//File.OpenWrite(path);// 只写
//File.OpenText(path);// 打开文本文件

FileInfo fi= new FileInfo(path);
fi.Open(FileMode.Open);
//fi.Open(FileMode.CreateNew, FileAccess.Read);
//fi.OpenWrite();
//fi.OpenRead();
//fi.OpenText();

/// 文件读取
File.ReadAllLines(path);
//File.ReadAllText(path);
//File.ReadAllBytes(path);//二进制文件
//File.ReadAllText(path);//文本文件

/// 文件写入
string[] strs = new string[10];
File.WriteAllLines(path, strs);
//string str = "11111111111";
//File.WriteAllText(path, str);
//byte[] bytes=new byte[10];
//File.WriteAllBytes(path,bytes);

Stream介绍

Stream:提供字节序列的一般视图。这是一个抽象类。它是所有流的抽象基类
提供了以字节的形式从流中读取内容
【字符流】StreamReader和StreamWriter类帮我们实现在流上读写字符流的功能

常用的Stream的子类有:【字节流】
1)MemoryStream 存储在内存中的字节流
2)FileStream 存储在文件系统的字节流
3)BuferedStream 为其他流提供缓冲的流

一个汉字字符占2个字节;一个字节占8位。
image.png

StreamReader 读取【字符流】

StreamReader派生于TextReader,以下关于TextReader介绍。
image.png

string path = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\1.txt";

/// StreamReader读取
TextReader reader = new StreamReader(path);
//StreamReader reader = new StreamReader(path);

// 方式1:一行一行读
string s= reader.ReadLine();
while (s != null) {
    Console.WriteLine(s);
    s = reader.ReadLine();
}

// 方式2:从头到尾
//string s = reader.ReadToEnd();
//Console.WriteLine(s);

// 方式3:读取下一个字符,不是读取次字符
reader.Read();// 读完之后,更改到下一个字符位置
reader.Peek();// 读完之后,不更改状态

reader.Close();// 关闭

StreamWriter 写入【字符流】

StreamWriter派生于TextWriter,以下关于TextWriter介绍。
image.png

string path = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\1.txt";
/// StreamWriter写入
TextWriter writer = new StreamWriter(path,true);//追加的方式写入
//TextWriter writer = new StreamWriter(path);

writer.Write(writer.NewLine);//新行
writer.WriteLine("追加第一句话!");
writer.Write("追加第二句话!");
writer.WriteLine(33333);

writer.Flush();//如果不加这句,writer写入的内容将在Close()之后写进文件;加上这句,将在执行这句话后,直接写入了文件。
writer.WriteLine("追加第4句话");
writer.Close();
writer.Dispose();//释放

FileStream 【字节流】

FileStream介绍

FileStream文件系统中的文件进行读取、写入、打开和关闭,使用Read、Write、CopyTo和 Flush方法来执行同步操作,或使用ReadAsync、WriteAsync、CopyToAsync和l FlushAsync方法执行异步操作。
使用异步方法来执行占用大量资源的文件操作,而不会阻止主线程。

构造函数:

FileStream(String,FileMode):
FileStream(String,FileMode,FileAccess)
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)
FileStream(String, FileMode, FileAccess,FileShare, Int32)

第一个参数是文件路径;第二个参数是文件模式,表示以何种方式打开或创建文件;
第三个是文件的访问方式;第四个:文件的共享方式;第五个:缓冲区大小

FileStream使用

同步

string path = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\1.txt";
string path2 = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\2.txt";

byte[] data=new byte[1024];

using (FileStream fr=new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Read)) {
    using(FileStream fw=new FileStream(path2, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) {
        int count = 0;
        do {
            count=fr.Read(data, 0, data.Length);
            fw.Write(data, 0, count);
        }while(count!=0);
    }
}

异步【对比同步】

private async void button6_Click(object sender, EventArgs e) {
    string path = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\1.txt";
    string path2 = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\2.txt";
    
    // 异步复制
    await FileStreamCopyFileAsync(path, path2);
}

private async Task FileStreamCopyFileAsync(string sourcePath,string targetPath) {
    byte[] data = new byte[1024];

    using (FileStream fr = new FileStream(sourcePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)) {
        using (FileStream fw = new FileStream(targetPath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) {
            int count = 0;
            do {
                count = await fr.ReadAsync(data, 0, data.Length);
                fw.Write(data, 0, count);
            } while (count != 0);
        }
    }
}

MemoryStream 内存流【字节流】

MemoryStream介绍

MemoryStream 创建一个流,其后备存储为内存。
内存流 数据以
无符号字节数组
的形式保存在内存中,系统可以直接访问这些封装的数据而不必读取磁盘文件。更加贴近底层数据,读取的效率更高(读取速度更快,和文件流的主要区别),内存流可以降低系统对临时缓冲区和临时文件的需要。
因此我们编程中常常用内存流作为中转,与其他流进行数据交换。(如利用MemoryStream操作文件,然后传给FileStream中)
内存流到文件流的转换:将数据写入内存流,再转给文件流,再写入文件

MemoryStream使用

private void button7_Click(object sender, EventArgs e) {
    //中转应用
    string path = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\1.txt";
    string path2 = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\2.txt";

    byte[] data = new byte[1024];

    // 开启一个内存流ms
    MemoryStream ms= new MemoryStream();

    // 将fr从文件读取的缓存流写入到ms的内存流中
    using(FileStream fr=new FileStream(path,FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)) {
        int count = 0;
        do {
            count = fr.Read(data, 0, data.Length);
            ms.Write(data, 0, count);
        }while (count != 0);
    }

    // 将ms中的内存流写入到fw的缓存流中
    using (FileStream fw = new FileStream(path2, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) {
        ms.WriteTo(fw);
    }
    // ms关闭、释放
    ms.Close();
    ms.Dispose();
}

BufferedStream 缓冲流 [字节流]

BufferedStream介绍

缓冲流,给另一个流添加一个缓冲区,以进行读写操作。
BufferedStream比StreamReader和StreamWriter的效率更高,特别是对于大文件,对于txt文件StreamReader和StreamWriter来讲可以以一行一行的方式进行操作,但是对于其他类型的文件这种方式就显得无能为力了,
此时使用BufferedStream可以方便的实现,同样对于可以有一行一行进行操作的文件类型,使用BufferedStream也有更高的效率。
缓冲区是内存中用于缓存数据的字节块,缓冲数据能够减少对操作系统的调用次数,缓冲数据主要存储在缓冲区中。
缓冲区提高读写性能
缓冲区可用于读取或写入,但不能同时使用这两种方法。
BufferedStream 用于在不需要缓冲区时防止缓冲区降低输入和输出速度

BufferedStream使用

private void button8_Click(object sender, EventArgs e) {
    string path = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\1.txt";
    string path2 = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\2.txt";

    byte[] data = new byte[1024];

    FileStream fr = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
    FileStream fw = new FileStream(path2, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);

    using(BufferedStream br = new BufferedStream(fr, 1024)) {
        using(BufferedStream bw = new BufferedStream(fw, 1024)) {
            int count = 0;
            do {
                count = fr.Read(data, 0, data.Length);
                bw.Write(data, 0, count);
            } while (count != 0);
        }
    }
}

BinaryReader与BinaryWriter 二进制文件的读写

BinaryReader与BinaryWriter介绍

image.png

BinaryReader与BinaryWriter使用

private void button9_Click(object sender, EventArgs e) {
    string path = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\1.txt";
    string path2 = @"E:\Biao\MyProjects\IOTest\2.txt";

    FileStream fr = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
    BinaryReader br = new BinaryReader(fr);

    FileStream fw = new FileStream(path2, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
    BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fw);

    byte[] data = new byte[1024 * 1024];

    int count = 0;
    do {
        count = br.Read(data, 0, data.Length);
        bw.Write(data, 0, count);
    } while (count != 0);

    br.Close();
    bw.Close();
}

标签:文件,string,C#,FileStream,File,new,path,操作
From: https://www.cnblogs.com/swbna/p/17441596.html

相关文章

  • [CVPR23 Highlight] Side Adapter Network for Open-Vocabulary Semantic Segmentatio
    **摘要本文提出了一个用于开放词汇语义分割的新框架SAN,将语义分割任务建模为区域识别问题,提取maskproposals并使用CLIP对mask进行识别。SAN可以重新利用CLIP的特征,因此其本身可以非常轻量;同时网络可以端到端地进行训练,从而使SAN适应冻结的CLIP模型。本文方法需要很少的参数量,且......
  • 第十二届蓝桥杯c++b组国赛题解(还在持续更新中...)
    试题A:带宽解题思路:由于小蓝家的网络带宽是200Mbps,即200Mb/s,所以一秒钟可以下载200Mb的内容,根据1B=8b的换算规则,所以200Mb=200/8MB=25MB。所以小蓝家的网络理论上每秒钟最多可以从网上下载25MB的内容。代码实现:#include<iostream>#include<algorithm>usingnamespacestd......
  • docker 实例网络异常占用
    首先删除无效容器或(如果您使用的是docker-composedockercontainerrm<container>docker-composerm<service>docker-compose)确保容器已消失:或者输出中不得有此类容器dockercontainerls|grep<container>docker-composeps|grep<container>现在它可能仍连接到网络,因此......
  • springmvc请求处理流程分析入口
    1从浏览器发起请求,根据servlet原理会进入到service方法2根据HttpServlet实习了service方法,所以进入到HttpServlet的service方法3service方法根据post和get的请求方式,选择进入doGet和doPost方法4FrameworkServlet重写了doGet和doPost方法,又调用了processRequest5最后调用......
  • 2023ciscn-misc-国粹复现
    说明:此题给出的两个图片,a.png及k.png是分别表示的x坐标和y坐标。然后再用此坐标对题目进行画图,从而得出flag但是由于本人的代码技术有限只能借鉴大佬们的代码然后对其进行分析学习。importnumpyasnpfromPILimportImage classtest():   def__init__(self):......
  • 文献阅读-Inferring Networks of Diffusion and Influence
    Authors: ManuelGomez-Rodriguez, JureLeskovec, AndreasKrause AuthorsInfo&ClaimsACMTransactionsonKnowledgeDiscoveryfromDataVolume5Issue4ArticleNo.:21pp1–37https://doi.org/10.1145/2086737.2086741  Abstract......
  • C语言static篇
    C语言static篇变量#include<stdio.h>voidfunc(){inta=0;printf("%d\t",a);staticintb;printf("%d\n",b);}intmain(){func();return0;}#include<stdio.h>voidfunc(){inta=1;......
  • codon-基于LLVM的python编译器
    安装目前只linux和mac系统。从https://github.com/exaloop/codon下载最新版进行安装。然后设置环境变量:exportPATH=~/.codon/bin:$PATHexportCODON_PYTHON=/usr/lib/libpython3.10.so上述路径换成自己的系统路径。下面的示例代码(goldbach.codon):importmathdefprime(n)......
  • can't not find Node.js binary ''path",make sure Node.js is installed and in your
    vscode中node执行debug报错报错信息如下 思路1:检查node是否安装成功win+R输入cmd  能够正常显示版本号,则证明没有问题,接着换个思路 思路2:根据提示打开图示的'launch.json'文件,在页面补充 runtimeExecutable具体补充什么内容呢?在overflow中找到了nginx中需要补......
  • anaconda安装
    目录一、前言Anaconda是一个开源的Python发行版本,用来管理Python相关的包,安装Anaconda可以很方便的切换不同的环境,使用不同的深度学习框架开发项目,本文将详细介绍Anaconda的安装。二、实验环境Windows10三、Anaconda安装注:在Anaconda安装的过程中,比较容易出错的环节是环境......