Math 对象
● js 给我们提供了一些操作数字的方法
●也是一种数据类型 是复杂数据类型
●Math对象的通用语法: Math.xxx()
random()
●Math.random() 这个方法是用来生成一个 0 ~ 1 之间的随机数
●每次执行生成的数字都不一样,但是一定是 0 ~ 1 之间的
●生成的数字包含 0 ,但是不包含 1
var num = Math.random()
console.log(num) // 得到一个随机数
round()
●Math.round() 是将一个小数 四舍五入 变成一个整数
var num = 10.1
console.log(Math.round(num)) // 10
var num2 = 10.6
console.log(Math.round(num2)) // 11
abs()
●Math.abs() 是返回一个数字的 绝对值
var num = -10
console.log(math.abs(num)) // 10
ceil()
●Math.ceil() 是将一个小数 向上取整 得到的整数
var num = 10.1
console.log(Math.ceil(num)) // 11
var num2 = 10.9
console.log(Math.ceil(num2)) // 11
floor()
●Math.floor() 是将一个小数 向下取整 的到的整数
var num = 10.1
console.log(Math.floor(num)) // 10
var num2 = 10.9
console.log(Math.floor(num2)) // 10
max()
●Math.max() 得到的是你传入的几个数字之中 最大 的那个数字
console.log(Math.max(1, 2, 3, 4, 5)) // 5
min()
●Math.min() 得到的是你传入的几个数字之中 最小 的那个数字
console.log(Math.min(1, 2, 3, 4, 5)) // 1
sqrt()
●Math.sqrt()得到你传入数字的算术平方根
var res = Math.sqrt(4)
console.log(res)
pow()
●Math.pow(底数,指数)等到一个你传入指定底数和指数的值
var res = Math.pow(2, 10)
console.log(res)
PI
●Math.PI 得到的是 π 的值,也就是 3.1415926...
console.log(Math.PI) // 3.141592653589793
○因为计算机的计算精度问题,只能得到小数点后 15 位
○使用 Math.PI 的时候,是不需要加 () 的