https://blog.csdn.net/wulex/article/details/127380403
异步、多线程的区别
异步 : 属于通信的范畴,在发出消息当下不等待对方回应,便开始继续自己的任务。所以 c# 的很多 _异步_ 操作都在 io 、 socket 这些类库下面,都是通信性质的类库,
io 可以理解向系统内核发送文件数据 多线程 : 属于计算范畴,通常是关于如果利用 cpu 的空闲时间进行计算。 异步同多线程可以完美的结合,服务器开启多个线程监听前端请求,接收处理完毕后,可以异步地将数据序列化到磁盘,当然如果需要知道序列化的结果则异步处理可以等待 ( await )。从这个例子不难知道,多线程是提高数据的计算能力,而异步则是为了提高程序的吞吐量。
异步的硬件支持 计算机硬件需要依赖中断来请求 cpu 进行计算,但是中断需要存储上下文而且耗费性能,不能频繁中断 cpu 。当进行 io 操作时,一般会在用户态上进行缓存, 这时数据在内存上,接下来 cpu 切到系统态上,让 Direct Memory Access (DMA) 完成数据传输,这时 cpu 完全不过问 io 操作,待 DMA 完成时,会将在寄存器上做标记。
异步的程序原理 异步是将程序分成几个部分,每部分由一个状态控制,最后形成一个有限状态机。
何时使用async/await
asp.net mvc
中使用async/await
并不能提升访问速度。但使用异步编程,可以提高响应能力(吞吐量),即使用异步方式在同一时间可以处理更多的请求。使用同步方式,线程会被耗时操作一直占用,直到耗时操作结束;使用异步方式,程序走到await
关键字会立即return
,释放线程,剩下的代码将放到一个回调(Task.GetAwaiter()
的UnsafeOnCompleted(Action)
),耗时操作完成时才会回调执行。
在web服务器上,
.NET Framework
维护用于处理ASP.NET
请求的线程池。当请求到达时,将调度线程池中的线程以处理该请求。如果以同步方式处理请求,则处理请求的线程将在处理请求时处于繁忙状态,并且该线程无法处理其他请求。
在启动时看到大量并发请求的web应用中,或具有突发负载(其中并发增长突然增加)时,使web服务器调用异步会提高应用程序的相应能力。异步请求与同步请求所需的处理时间相同。如果请求发出需要两秒时间才能完成web服务调用,则该请求将需要两秒钟,无论是同步执行还是异步执行。但是,在异步调用期间,线程在等待第一个请求完成时不会被阻止响应其他请求。因此,当有多个并发请求调用长时间运行的操作时,异步请求会组织请求队列和线程池的增长。
同步方式执行耗时任务
public ActionResult Index()
{
DateTime startTime = DateTime.Now;//进入DoSomething方法前的时间
var startThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//进入DoSomething方法前的线程ID
DoSomething();//耗时操作
DateTime endTime = DateTime.Now;//完成DoSomething方法的时间
var endThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//完成DoSomething方法后的线程ID
return Content($"startTime:{ startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") } startThreadId:{ startThreadId }\nendTime:{ endTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") } endThreadId:{ endThreadId }");
}
/// <summary>
/// 耗时操作
/// </summary>
/// <returns></returns>
private void DoSomething()
{
Thread.Sleep(10000);
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
异步方式执行耗时任务
public async Task<ActionResult> Index()
{
DateTime startTime = DateTime.Now;//进入DoSomething方法前的时间
var startThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//进入DoSomething方法前的线程ID
await DoSomething();//耗时操作
DateTime endTime = DateTime.Now;//完成DoSomething方法的时间
var endThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//完成DoSomething方法后的线程ID
return Content($"startTime:{ startTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") } startThreadId:{ startThreadId }\nendTime:{ endTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff") } endThreadId:{ endThreadId }");
}
/// <summary>
/// 耗时操作
/// </summary>
/// <returns></returns>
private async Task DoSomething()
{
await Task.Run(() => Thread.Sleep(10000));
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
上面说了那么多,那到底该不该用async/await
,什么时候用他俩?
标签:异步,请求,DoSomething,C#,await,DateTime,线程,async From: https://www.cnblogs.com/chinasoft/p/17416737.html总结:
- 对于计算密集型工作,使用多线程
- 对于IO密集型工作,采用异步机制