初步学习
补充内容
获取随机数
步骤与键盘录入相似
第一步:导包
所写代码与键盘录入相似
导包的代码为“import java.util.Random;”,且必须在类变量上
第二步:创建对象
这一步也与键盘录入相似
所写代码为“Random rd = new Random();”且“()”中没有键盘录入中的“System.in”
第三步:获取随机数
举例所写代码
例:int i = rd.nextInt(随机数的取值范围);
总体例子
注意点:取值范围
取值是在取值范围内取由0——该数字-1
例:若取值范围内的数字为100,则该随机数的取值范围为0——99
若想要改变取值范围,可使用的代码如下
例:int i = rd.nextInt(随机数的取值范围)+1;
该代码可使取值范围变为1——100
实际应用
模型:系统自动生成一个1——100之间的随机数字,键盘录入一个猜测的数字
例:所写代码及其运行结果如下