fs与流都可以处理文件,为什么还要用流? fs模块处理文件的缺点:将文件的数据全读到内存中,在把数据写到文件内,会大量占用内存。
流介绍:
流(stream)是 Node.js 中处理流式数据的抽象接口,是一组有序的,有起点和终点的字节数据传输手段。可以实现将数据从一个地方流动到另一个地方,其边读取边写入的特点有别于fs模块的文件处理,并且可以做到控制读取文件和写入文件的速度,从而减少内存的占用 nodeJS中提供了许多种流的对象,像用http模块创建的服务器的回调内,req就是一个可读流,res就是可写流 流的特点: 1、边读 边写,是边读边写的,读取一段文件,就将它写入 2、流是基于事件的,所有的流对象都用 on绑定事件,并触发Node.js 中有四种基本的流类型:
Writable
- 可写入数据的流(例如fs.createWriteStream()
)。Readable
- 可读取数据的流(例如fs.createReadStream()
)。Duplex
- 可读又可写的流(例如net.Socket
)。Transform
- 在读写过程中可以修改或转换数据的Duplex
流(例如zlib.createDeflate()
)。
可读流:
let fs = require('fs') //参数1:要读取的文件 //参数2:配置项,有highWaterMark 每次能读取多少,默认是64k,一次读取64k 不需要更改 let rs = fs.createReadStream('1.txt', { // 返回了一个可读流的实例 flags: 'r' //对文件进行何种操作 encoding: 'utf-8' //设置之后,读取的是字符串,不然默认为buffer start:3 //从索引3开始读 end:7 // 读到索引为7的 包括结束 highWaterMark: 1 }) // 默认是不会把读取的文件给你 需要监听事件,数据到来的事件 rs.emit('data',数据); // 所以把那个绑定这个事件 fs.on('data',function(chunk){ console,log(chunk) }) // 默认这个data事件不停的触发,直到文件中的数据全部读完 rs.on('end', function () { })
如果每次读取多少需要自己设置highWaterMark ,读取文件的时候为了不乱码,需要用到buffer拼接转化
let rs = fs,createReadStream('1.txt', {highWaterMark: 1}) let arr = [] rs.on('data',function(chunk){ arr.push(chunk) //读取文件时,是buffer类型,将每次读取的buffer拼到一个数组内 }) // 当文件全部读完,触发end res.end('end',function(){ let filesData = Buffer.concat(arr).toString() }) //报错是 触发err 文件不存在,会触发这个事件 rs.on('err', function(err){ })
如果想要控制读取的速度,可以用rs.pause() 暂停data事件的触发, rs.resume() 恢复data事件的触发
let arr = [] rs.on('data',function(chunk){ arr.push(chunk) rs.pause() //暂停 setTimeout(()=>{ rs.resume //一秒恢复一次 data事件的触发,直到数据读完 },1000) }) rs.on('end', ()=>{ console.log(Buffer.concat(arr).toString()) })
可写流:
1、当往可写流里写数据的时候,不会立刻写入文件,先写入缓存区,缓存区的大小就是highWaterMark,默认为16k 等缓存区满了之后,再次真正的写入文件里 2、通过判断ws.write的返回值判断缓存区是否已经满了。为true是,还没满,有空间,可以继续写,为false时,表示满了 3、按理说如果返回false,就不能再往里写了,但是如果写了,不会丢失,会先缓存在内存中,等缓冲区写完清空之后,在从内存中读取写入。 所以一般在读取文件写入的时候。当缓存区满了,一般会暂停可读流的读取 data事件,等写完之后再次出发可读流的data读取文件,所以不会占用太多的内存const fs = require('fs') //第一个参数,写入的文件位置 名称 // 第二参数,配置项 let ws = fs.createWriteStream('./a.txt', { flags:'w' highWaterMark:2 }) var flag = ws.write('1', function(){}) //flag为true //write 写的内容,必须是 字符串或者buffer, // 会返回一个布尔值,提示是否还有空间写入, 与highWaterMark对应,例如为写入1时,第一次写 返回一个true,表示还有空间写入 //write是异步的 有回调函数,但是不常用 var flag = ws.write('2', function(){}) //flag为false var flag = ws.write('3', function(){}) // 当数据写入文件后,又有空间继续写入时,触发drain事件 ws.on('drain',function(){ }) // 当所有文件写完之后,触发end,也可以在end时,在写入最后的数据 ws.end('结束写入')利用可读流可写流,实现一个pipe,边读边写,控制读取可写入的速度: 读取30b的文件,每次只能读5b,每次只能写入1b 1、可读流第一次读取5b 2、可写流写入读取流读取的数据,拿到5b开始写,因为设置了highWaterMark为1,写了1b之后,ws.write()就返回fasle。 表示没有空间在写入了,剩下的4b放到内存中,开始1b 1b的写入 3、ws.write()返回false后,暂停可读流 的 data事件,等待5b全部写入 4、 5b写完后,触发ws.on('drain',function(){rs.resume()}), 恢复可读流的 data事件,再次读取了5b 5、直到文件读完,写完
const fs = require('fs') function pipe(readFile,writeFileu){ let rs = fs.createReadStream(readFile,{ highWaterMark:5 }) let ws = fs.createWriteStream(writeFileu,{ highWaterMark:1 }) rs.on('data',function(chunk){ console.log('读取') // 当ws.write() 返回false时,表示没有空间继续写入了,暂停读取 if(ws.write(chunk) == false){ rs.pause() // 暂停rs的data事件 } }) // 当触发可写流的drain,表示有空间继续写入了,继续读取文件 ws.on('drain',function(){ rs.resume() // 恢复rs的data事件 // 把当前读入的内容都写到文件中了,继续调用读写 }) // 当读取流触发end方法,表示读取完毕,这时关闭可写流的写入 rs.on('end',function(){ ws.end() }) } pipe('1.txt','./2.txt')
如果对stream不熟悉,推荐阅读下面文章。
- Why I don't use Node's core 'stream' module。
- Node.js Stream - 基础篇。
- Node.js Stream - 进阶篇。
- Node.js Stream - 实战篇。