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c#结构
目录收起C#用流程图描述程序逻辑C#中判断和分支C#中if...else条件结构C#中嵌套的if结构C#中多重if结构C#中else与if的匹配C#的条件运算符:三元C#的switch结构C#循环流程图和while循环C#算法——求和C#中for循环C#中do…while循环C#循环结构之continueC#循环结构之break
C#用流程图描述程序逻辑
流程图是程序步骤的图形化表示方法。流程图中包括如下符号:
以上图形中,流程线用来连接相邻的两个步骤;每一个程序都有且仅有一个开始和结束。
以下流程图描述的是,求2个浮点数的和,后边是用C#实现:
C#中判断和分支
走到岔路口,需要选择方向。编写程序也会遇到判断和分支。请看下面的流程图,判断手机账户余额是否不足10元,如果不足给出提示:
这个程序在“balance<10”这个步骤出现了分支,“balance<10”被称为判断( bool 类型),当判断为 true 时,执行左边的分支,输出提示;当判断为 false 时,执行右边的分支,不输出任何内容。
在C#中,这个结构成为条件结构,通常用 if 关键字来实现:
当 if 右边的判断为 true 的时候,会执行分支一;如果判断为 false ,则不会执行分支一。
C#中if...else条件结构
前一节我们学习了 if 条件结构。条件结构可以有2个分支,比如下面的流程图,判断一个整数是奇数还是偶数:
这个流程图从C#实现如下,其中,条件为 true 时执行的分支写在 if() 后面的{}中;条件为 false 时执行的分支写在 else 后面的{}中。
这个由 if 和 else 组成的结构是条件结构的一种,它的基本逻辑是:当条件为 true 时,执行分支1,否则,执行分支2。这段程序中,变量num能够被2整除时会执行分支1,不能被2整除时执行分支2。程序的运行结果是:
每一个 if...else 结构都包含 1 个条件和 2 个分支,而程序会根据条件的真与假,选择执行其中的某一个分支。条件必须为 bool 类型的表达式。
C#中嵌套的if结构
程序开发中,往往需要先判断一个条件是否成立,再判断另一个条件。比如下面的例子:验证账号是否为“admin”,如果不是则提示错误;如果是,则验证密码是否为“bj2022”:
用C#实现如下:
外层的if (userName == "admin") 会被首先判断,如果为 false ,就会输出“用户名错误!”;如果为 true ,再判断内层的if (password == "bj2022")。
C#中多重if结构
如果,有多个条件,其中只有一个成立,应该怎样判断呢?比如小明考试,90分以上奖励一台手机,80-89分奖励一个滑板,60-79分奖励一个烧饼,60以下没有奖励,0-100的分数被划分为4档,需要做3次条件判断。如果用上一节学习的嵌套if结构完成,3层if的嵌套会使程序变得很复杂。本节我们使用多重 if 结构实现,它的基本语法为:
程序运行时,将从上到下依次判断条件,若某个条件为 true ,则执行对应的分支,并且停止后面条件的判断。比如下面的代码,将输出“奖励一个烧饼”:
C#中else与if的匹配
if...else 条件结构中,如果某个分支只包含一条命令,那么是可以省略大括号{}的。比如上一节的练习,可以简化为:
请注意,如果分支中包含2条以上的命令,是不能省略{}的。
如果 if 和 else 比较多,又省略了{},怎么判断那一个 if 和哪一个 else 是一对呢?请看下面的代码:
当出现多个 if 和 else ,又没有{}来界定范围时,请参考下面2条原则:
①每一个 else 与前面离它最近的 if 配对。按照这个原则,上面示例代码的两个 else 都与第二个 if 配对,这显然是不可能的,于是又有了第二个原则。
②多个 else 都与同一个 if 相近时,最内层的 else 优先配对。这样,第一个 else 处于内层,就与第二个 if 优先配对,第二个 else 只能与第一个 if 配对。上面的示例代码会输出“C”。
根据这两个原则,上面的代码等同于如下的规范代码:
编写条件结构时,尽可能加上 {} 可以省掉不必要的错误和麻烦。
C#的条件运算符:三元
C#提供了一种条件运算符,能够代替简单的 if...else 结构。这种条件运算符的语法如下:
条件表达式 ? 分支1 : 分支2
?: 就是条件运算符,可以看到它有3个操作数,所以又被称为三元运算符。它的运算逻辑是:当条件表达式为 true 时,执行分支1;当条件表达式为 false 时,执行分支2。
下面的例子中,根据年龄的大小,输出“成年人”或“未成年人”:
因为age=17,所以条件表达式age>=18的值为 false ,返回“未成年人”。
C#的switch结构
if...else 之外,C#中还有一种 switch 条件结构,可以用来对变量进行多个分支的等值判断。语法如下:
(变量)与每一个 case 后面的常量进行等值比较,如果相等,就执行对应的分支。执行分支以后, break 关键字会使 switch 结构中止,不会再判断后面的常量。如果变量与所有的常量都不相同,则执行 default 后面的分支。
下面的代码,根据运算符完成了四则运算中的一项:
上面的代码,因为变量oper的值与 case '*' 匹配,所以会输出乘积“18”。
switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )。
C#循环流程图和while循环
程序连续的重复一个步骤称为“循环”。循环可以简化我们的代码,减少冗余。例如,打印 1-10 的整数,我们可以写 10 条打印语句,也可以这样:
这个循环结构,会首先判断 x<=10 ,条件为真时执行循环体(“输出x”和“x++”),之后,再次判断条件 x<=10 ,若条件为真则继续执行循环体......若条件为假,则结束循环。
简单的说,循环是由循环体(需要重复执行的命令)和循环条件组成的。运行时,先判断循环条件,若条件为 true ,就执行循环体一次,然后再判断条件...当条件为 false 时,结束循环。上面的流程图,当变量 x 累加到 11 时,循环条件为 false ,循环就会结束。
C#中,可以用 while 循环结构来实现:
对比代码和流程图可知, while 循环结构中,循环条件写在 () 中,循环体写在 {} 中。运行结果:
C#算法——求和
这一节,我们学习用循环累加的方式求和。
上一节,我们曾经循环打印过 1-10 的整数,如果声明一个变量,在打印的过程中,把每一个数字都累加到变量里面,就可以得到 1-10 的和。求和算法的基本步骤:
①声明变量 sum 用来存储“和”。 sum 的初始值赋为 0 。
②循环,用变量 x 访问每一个数字,用 sum+=x 的方式累加。(即 sum=sum+x; )
③循环结束后, sum 中存储的即是和。
运行结果如下:
C#中for循环
前面已经学习了 while 循环,C#中还有一种非常有用的 for 循环,特别适合于“已知循环次数”的循环。
比如,循环打印3次“我能行!”,用 while 循环可以这样写:
而用 for 循环这样写:
可以看出来, while 循环有的变量声明、循环条件、变量自加, for 循环一个也不缺,但是 for 循环把这些跟循环次数有关的元素都放在 ( ; ; ) 中,使得{}中的循环体更加纯粹,程序结构更加清晰。
- for 循环 ( ; ; ) 中的两个分号是不能缺少的。
for 循环运行时,首先进行变量声明和赋值;接下来判断循环条件,若条件为 true ,则执行循环体一次,若条件为 false ,则结束循环;执行循环体后,进行变量自加。然后会进入下一次循环。
C#中do…while循环
C#中, do...while 循环也是一种常用的循环结构。循环结构各部分运行顺序如下:
从上面的示意可以看出, do...while 循环第一次执行循环体是没有经过条件判断的,也就是说会无条件的执行一次循环体,此后的逻辑
顺序就与while循环相同了——先判断条件,条件为true再执行循环体一次。请看下面的例子:
尽管循环条件始终为 false ,但由于 do...while 循环第一次执行循环体不判断条件,所以循环体还是执行了一次。运行结果为:
我们已经学习了C#中最常用的三种循环结构,下面我们小小总结一下:
for 循环的特点,是把与循环有关的内容都放在(计数变量初始化;循环条件;变量自加)里面,使得程序结构清楚,适合于已知循环次数的循环。
C#循环结构之continue
循环中可以应用 continue 关键字中止一次循环,直接进入下一次。请看下面的例子:
当程序执行到到 continue; 的时候,会立即停止本次循环体,直接进入下一次循环。所以,第三行输出比其他行少一些:
所以,可以使用 continue 关键字,在循环中剔除一些特殊的数据。
C#循环结构之break
前面学习 switch 结构时,我们曾经遇到过 break 关键字, break 在 switch 结构的作用是“跳出 switch 结构”。
break 关键字还可以用在循环中,作用是“结束循环”。下面的循环代码中,当 x==3 的时候会执行 break :
运行结果:
对比代码和运行结果可知,当执行到 break ,循环结束(尽管此时循环条件仍然为 true )。
利用 break 关键字和 true 关键字,我们可以用另一种方式编写循环,下面的代码是输出1-5的整数:
运行结果:
编辑于 2023-04-14 15:15・IP 属地山东开启赞赏赞赏开启后,读者将可以付费支持你的创作。C#赞同添加评论分享喜欢收藏设置
标签:c#,else,C#,循环,条件,分支,结构 From: https://www.cnblogs.com/cps666/p/17339511.html