在一个系统中,不是所有功能都能被自由地访问的,比如有的功能需要注册用户才能访问,有的功能需要VIP用户才能访问。针对资源的访问限制有两个概念:Authentication与Authorization,即鉴权与授权。
- Authentication:用来对访问者的用户身份进行验证;
- Authorization:用来验证访问者的用户身份是否有对资源进行访问的权限。
通俗来说,Authentication是用来验证“用户是否登录成功”的,Authorization是用来验证“用户是否有权限访问”的。
标识框架identity
大部分系统中都需要通过数据库保存用户、角色等信息,并且需要注册、登录、密码重置、角色管理等功能。ASP.NET Core提供了标识(identity)框架,它采用RBAC(role-based access control,基于角色的访问控制)策略,内置了对用户、角色等表的管理及相关的接口,从而简化了系统的开发。标识框架还提供了对外部登录的支持。
标识框架中提供了IdentityUser<TKey>
、IdentityRole<TKey>
两个实体类型,其中的TKey代表主键的类型,因此IdentityUser<Guid>
就代表使用Guid类型主键的用户实体类。
接下来我们开始动手创建项目:
- 创建ASP.NET Core Web API项目,并通过NuGet安装
Microsoft.AspNetCore.Identity.EntityFrameworkCore
。 - 创建用户实体类User和角色实体类Role。
public class User : IdentityUser<long>
{
public DateTime CreationTime { get; set; }
public string? NickName { get; set; }
}
public class Role : IdentityUser<long>
{
}
IdentityUser中定义了UserName(用户名)、Email(邮箱)、PhoneNumber(手机号)、PasswordHash(密码的哈希值)等属性,我们在User中又添加了CreationTime(创建时间)、NickName(昵称)两个属性。
除了IdentityUser和IdentityRole之外,标识框架中还有很多其他实体类,比如IdentityRoleClaim、IdentityUserClaim、IdentityUserLogin、IdentityUserToken等,一般情况下,我们不需要再编写这些实体类的子类。这些实体类有默认的表名,如果需要修改默认的表名或者对实体类进行进一步的配置,我们可以用EF Core中提供的IEntityTypeConfiguration来对实体类进行配置。
- 创建继承自IdentityDbContext的类,这是一个EF Core中的上下文类,我们可以通过这个类操作数据库。IdentityDbContext是一个泛型类,有3个泛型参数,分别代表用户类型、角色类型和主键类型。
public class IdDbContext : IdentityDbContext<User, Role, long>
{
public IdDbContext(DbContextOptions<IdDbContext> options): base(options)
{
}
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
base.OnModelCreating(modelBuilder);
modelBuilder.ApplyConfigurationsFromAssembly(this.GetType().Assembly);
}
}
我们可以直接通过IdDbContext类来操作数据库,不过标识框架中提供了RoleManager、UserManager等类来简化对数据库的操作,这些类封装了对IdentityDbContext的操作。
标识框架中的方法有执行失败的可能,比如重置密码可能由于密码太简单而失败,因此标识框架中部分方法的返回值为Task
- 我们需要向依赖注入容器中注册与标识框架相关的服务,并且对相关的选项进行配置。
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.Services.AddControllers();
builder.Services.AddEndpointsApiExplorer();
builder.Services.AddSwaggerGen();
IServiceCollection services = builder.Services;
//对IdDbContext进行配置
services.AddDbContext<IdDbContext>(opt =>
{
string connStr = builder.Configuration.GetConnectionString("Default");
opt.UseSqlServer(connStr);
});
services.AddDataProtection();
//调用AddIdentityCore添加标识框架的一些重要的基础服务
//(我们没有调用AddIdentity方法,因为AddIdentity方法实现的初始化
// 比较适合传统的MVC模式的项目,而现在我们推荐用前后端分离开发模式。)
services.AddIdentityCore<User>(options =>
{
// 对密码复杂度苛刻设置
options.Password.RequireDigit = false;
options.Password.RequireLowercase = false;
options.Password.RequireNonAlphanumeric = false;
options.Password.RequireUppercase = false;
options.Password.RequiredLength = 6;
options.Tokens.PasswordResetTokenProvider = TokenOptions.DefaultEmailProvider;
options.Tokens.EmailConfirmationTokenProvider = TokenOptions.DefaultEmailProvider;
});
var idBuilder = new IdentityBuilder(typeof(User), typeof(Role), services);
//因为UserManager、RoleManager等服务被创建的时候需要注入非常多的服务,
//所以我们在使用标识框架的时候也需要注入和初始化非常多的服务
idBuilder.AddEntityFrameworkStores<IdDbContext>()
.AddDefaultTokenProviders()
.AddRoleManager<RoleManager<Role>>()
.AddUserManager<UserManager<User>>();
var app = builder.Build();
if (app.Environment.IsDevelopment())
{
app.UseSwagger();
app.UseSwaggerUI();
}
app.UseHttpsRedirection();
app.UseAuthorization();
app.MapControllers();
app.Run();
还需安装Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer
包。并在配置文件中写入数据库连接字符串。
"ConnectionStrings": {
"Default": "Data Source=.;Database=Customers;User ID=sa;Password=123456;MultipleActiveResultSets=True;"
}
- 通过安装
Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools
包。然后执行数据库迁移Add-Migration createIdentity
、Update-database
等命令执行EF Core的数据库迁移,然后程序就会在数据库中生成多张数据库表。这些数据库表都由标识框架负责管理,开发人员一般不需要直接访问这些表。 - 编写控制器的代码。我们在控制器中需要对角色、用户进行操作,也需要输出日志,因此通过控制器的构造方法注入相关的服务。
[ApiController]
[Route("[controller]/[action]")]
public class TestController : Controller
{
private readonly ILogger<TestController> _logger;
private readonly UserManager<User> _userManager;
private readonly RoleManager<Role> _roleManager;
public TestController(ILogger<TestController> logger, UserManager<User> userManager,
RoleManager<Role> roleManager)
{
_logger = logger;
_userManager = userManager;
_roleManager = roleManager;
}
......
}
- 编写创建角色和用户的方法。
[HttpPost]
public async Task<IActionResult> CreateUserRole()
{
bool roleExists = await _roleManager.RoleExistsAsync("admin");
if (!roleExists)
{
Role role = new Role { Name = "Admin" };
var r = await _roleManager.CreateAsync(role);
if (!r.Succeeded)
{
return BadRequest(r.Errors);
}
}
User user = await _userManager.FindByNameAsync("lf");
if (user == null)
{
user = new User
{
UserName = "lf",
Email = "[email protected]",
EmailConfirmed = true,
};
var r = await _userManager.CreateAsync(user, "111111");
if (!r.Succeeded)
{
return BadRequest(r.Errors);
}
// 为用户添加角色
r = await _userManager.AddToRoleAsync(user, "admin");
if (!r.Succeeded)
{
return BadRequest(r.Errors);
}
}
return Ok();
}
- 编写处理登录请求的操作方法Login。
public record LoginRequest(string UserName, string Password);
[HttpPost]
public async Task<IActionResult> Login(LoginRequest loginRequest)
{
string userName = loginRequest.UserName;
string password = loginRequest.Password;
var user = await _userManager.FindByNameAsync(userName);
if (user == null)
{
return NotFound($"用户名{userName}不存在!");
}
var islocked = await _userManager.IsLockedOutAsync(user);
if (islocked)
{
return BadRequest("用户已锁定!");
}
var success = await _userManager.CheckPasswordAsync(user, password);
if (success)
{
return Ok();
}
else
{
var r = await _userManager.AccessFailedAsync(user);
if (!r.Succeeded)
{
return BadRequest("访问失败信息写入错误!");
}
else
{
return BadRequest("失败!");
}
}
}
标签:Core,Asp,await,userManager,options,标识,user,Net,public
From: https://www.cnblogs.com/nullcodeworld/p/16717260.html