stl
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**序列式容器**:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
**关联式容器**:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等 **迭代器:**容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。 每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针 注意在容器里面存放 指针和对象的区别, 容器里面可以套容器!! string 是 stl str3.append(" love "); find查找是从左往后,rfind从右往左 str.insert() str.erase() str.substr(1, 3); **vector与普通数组区别:**
* 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以**动态扩展** * `resize(int num);` //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
* `resize(int num, elem);` //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除 * front返回容器第一个元素 * back返回容器最后一个元素 总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果 `reserve(int len);`//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
* vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低 * deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快 * vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关push_back(elem);
//在容器尾部添加一个数据push_front(elem);
//在容器头部插入一个数据pop_back();
//删除容器最后一个数据pop_front();
//删除容器第一个数据
- 利用算法实现对deque容器进行排序
算法:
sort(iterator beg, iterator end)
//对beg和end区间内元素进行排序
list的优点:
- 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
- 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
- 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大
sort
bool myCompare(int val1 , int val2) { return val1 > val2; }
- set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
set和multiset区别:
- set不允许容器中有重复的元素
- multiset允许容器中有重复的元素
s1.insert(40);
- 删除 --- erase
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);
//统计key的元素个数
set<int>::iterator pos = s1.find(30);
- set不可以插入重复数据,而multiset可以
- set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
- multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
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set<int> s; pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10); if (ret.second) { cout << "第一次插入成功!" << endl; } else { cout << "第一次插入失败!" << endl; }
pair<type, type> p ( value1, value2 );
class comparePerson { public: bool operator()(const Person& p1, const Person &p2) { //按照年龄进行排序 降序 return p1.m_Age > p2.m_Age; } };
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
- map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);
//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。erase(key);
//删除容器中值为key的元素
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();count(key);
//统计key的元素个数
binary_search(v.begin(), v.end(),2);
count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater4());
sort
//对容器内元素进行排序random_shuffle
//洗牌 指定范围内的元素随机调整次序merge
// 容器元素合并,并存储到另一容器中reverse
// 反转指定范围的元素
//从大到小排序 sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
srand((unsigned int)time(NULL));
random_shuffle(v.begin(), v.end());
for_each(vtarget.begin(), vtarget.end(), myPrint());
class myPrint { public: void operator()(int val) { cout << val << " "; } };
vector<int> vtarget; //目标容器需要提前开辟空间 vtarget.resize(v1.size() + v2.size()); //合并 需要两个有序序列 merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vtarget.begin());
**merge合并的两个容器必须的有序序列
reverse(iterator beg, iterator end);
很多东西都要考虑的容器大小,要不要拓展v2.resize(v1.size()); copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
// 将区间内旧元素 替换成 新元素
//将容器中的20 替换成 2000 replace(v.begin(), v.end(), 20,2000);
replace_if(v.begin(), v.end(), ReplaceGreater30(), 3000);
replace_if按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件- 计算区间内 容器元素累计总和
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accumulate(iterator beg, iterator end, value);
- 向容器中填充指定的元素
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fill(iterator beg, iterator end, value);
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set_intersection
// 求两个容器的交集 -
set_union
// 求两个容器的并集 -
set_difference
// 求两个容器的差集 -
set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
注意:两个集合必须是有序序列