使用System.IO.File类,所以首先必须对C#的System.IO.File类有所了解:
命名空间:namespace:System.IO
提供用于创建,复制,删除,移动和打开文件的静态方法,并协助创建FileStream对象
将 File 类用于典型的操作,如复制、移动、重命名、创建、打开、删除和追加到文件。 也可将 File 类用于获取和设置文件特性或有关文件创建、访问及写入操作的 DateTime 信息。
许多 File 方法在您创建或打开文件时返回其他 I/O 类型。 可以使用这些其他类型进一步处理文件。 有关更多信息,请参见特定的 File 成员,如 OpenText、CreateText 或 Create。
由于所有的 File 方法都是静态的,所以如果只想执行一个操作,那么使用 File 方法的效率比使用相应的 FileInfo 实例方法可能更高。 所有的 File 方法都要求当前所操作的文件的路径。
File 类的静态方法对所有方法都执行安全检查。 如果打算多次重用某个对象,可考虑改用 FileInfo 的相应实例方法,因为并不总是需要安全检查。
默认情况下,将向所有用户授予对新文件的完全读/写访问权限。
注意:在设置接受路径时,一定要确保路径格式是正确的,否则会出现异常。
例子:创建txt文本,实现写入与读取操作
(使用方法:CreateText(),Open();EndOfStream属性)
using System; using System.IO; class Test { public static void Main() { string path = @"C:\Users\lijiachen1\Desktop\MyTest.txt";//资源路径格式必须正确合理 if (!File.Exists(path)) { // 创建文件并写入. using (StreamWriter sw = File.CreateText(path)) { sw.WriteLine("Hello"); sw.WriteLine("And"); sw.WriteLine("Welcome"); } } // 打开文件并读取. using (StreamReader sr = File.OpenText(path)) { string s = ""; while ((s = sr.ReadLine()) != null) { Console.WriteLine(s); } //也可以直接使用EndOfStrean属性直接判断是否到达流结尾 //while(!sr.EndOfStream) //{ // Console.WriteLine(sr.ReadLine()); //} } } }
标签:文件,WriteLine,C#,创建,System,写读,File,using,txt From: https://www.cnblogs.com/okeyl/p/17282993.html