首页 > 编程语言 >C++:explicit关键字

C++:explicit关键字

时间:2023-03-30 17:37:23浏览次数:49  
标签:int explicit C++ 关键字 CxString size 隐式 构造函数

C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数,它的作用是表明该构造函数是显示的,而非隐式的,跟它相对应的另一个关键字是implicit,意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式)。

那么显示声明的构造函数和隐式声明的有什么区别呢? 来看下面的例子:

class CxString  // 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明  
{  
public:  
    char *_pstr;  
    int _size;  
    CxString(int size)  
    {  
        _size = size;                // string的预设大小  
        _pstr = malloc(size + 1);    // 分配string的内存  
        memset(_pstr, 0, size + 1);  
    }  
    CxString(const char *p)  
    {  
        int size = strlen(p);  
        _pstr = malloc(size + 1);    // 分配string的内存  
        strcpy(_pstr, p);            // 复制字符串  
        _size = strlen(_pstr);  
    }  
    // 析构函数这里不讨论, 省略...  
};  
  
    // 下面是调用:  
    CxString string1(24);     // 这样是OK的, 为CxString预分配24字节的大小的内存  
    CxString string2 = 10;    // 这样是OK的, 为CxString预分配10字节的大小的内存  
    CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数, 错误为: “CxString”: 没有合适的默认构造函数可用  
    CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的  
    CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)  
    CxString string6 = 'c';   // 这样也是OK的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码  
    string1 = 2;              // 这样也是OK的, 为CxString预分配2字节的大小的内存  
    string2 = 3;              // 这样也是OK的, 为CxString预分配3字节的大小的内存  
    string3 = string1;        // 这样也是OK的, 至少编译是没问题的, free释放_pstr内存指针的时候可能会报错, 完整的代码必须重载运算符"=", 并在其中处理内存释放

上面的代码中, “CxString string2 = 10;” 这句为什么是可以的呢?

在C++中, 如果的构造函数只有一个参数时, 那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象。也就是说 “CxString string2 = 10;” 这段代码,编译器自动将整型转换为CxString类对象,实际上等同于下面的操作:

CxString string2(10);  
// 或如下代码
CxString temp(10);  
CxString string2 = temp;  

但是,上面的代码中的_size代表的是字符串内存分配的大小,那么调用的第二句 “CxString string2 = 10;” 和第六句 “CxString string6 = ‘c’;” 就显得不伦不类,而且容易让人疑惑。有什么办法阻止这种用法呢?答案就是使用explicit关键字。我们把上面的代码修改一下,如下:

class CxString  // 使用关键字explicit的类声明, 显示转换  
{  
public:  
    char *_pstr;  
    int _size;  
    explicit CxString(int size)  
    {  
        _size = size;  
        // 代码同上, 省略...  
    }  
    CxString(const char *p)  
    {  
        // 代码同上, 省略...  
    }  
};  
  
    // 下面是调用:  
    CxString string1(24);     // 这样是OK的  
    CxString string2 = 10;    // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换  
    CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数  
    CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的  
    CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)  
    CxString string6 = 'c';   // 这样是不行的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码, 但explicit关键字取消了隐式转换  
    string1 = 2;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
    string2 = 3;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
    string3 = string1;        // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载 

explicit关键字的作用就是防止类构造函数的隐式自动转换。

如上面所说, explicit关键字只对有一个参数的类构造函数有效,如果类构造函数参数大于或等于两个时,是不会产生隐式转换的,所以explicit关键字也就无效了。例如:

class CxString  // explicit关键字在类构造函数参数大于或等于两个时无效  
{  
public:  
    char *_pstr;  
    int _age;  
    int _size;  
    explicit CxString(int age, int size)  
    {  
        _age = age;  
        _size = size;  
        // 代码同上, 省略...  
    }  
    CxString(const char *p)  
    {  
        // 代码同上, 省略...  
    }  
};  
  
    // 这个时候有没有explicit关键字都是一样的  

但是, 也有一个例外, 就是当除了第一个参数以外的其他参数都有默认值的时候, explicit关键字依然有效, 此时, 当调用构造函数时只传入一个参数, 等效于只有一个参数的类构造函数, 例子如下:

class CxString  // 使用关键字explicit声明  
{  
public:  
    int _age;  
    int _size;  
    explicit CxString(int age, int size = 0)  
    {  
        _age = age;  
        _size = size;  
        // 代码同上, 省略...  
    }  
    CxString(const char *p)  
    {  
        // 代码同上, 省略...  
    }  
};  
  
    // 下面是调用:  
    CxString string1(24);     // 这样是OK的  
    CxString string2 = 10;    // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换  
    CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数  
    string1 = 2;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
    string2 = 3;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
    string3 = string1;        // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载

总结:
explicit关键字只需用于类内的单参数构造函数前面。由于无参数的构造函数和多参数的构造函数总是显示调用,这种情况在构造函数前加explicit无意义。

google的c++规范中提到:explicit的优点是可以避免不合时宜的类型变换,缺点无。所以google约定所有单参数的构造函数都必须是显示的,只有极少数情况下拷贝构造函数可以不声明称explicit,例如作为其他类的透明包装器的类。
effective c++中说:被声明为explicit的构造函数通常比其non-explicit兄弟更受欢迎。因为它们禁止编译器执行非预期(往往也不被期望)的类型转换。除非我有一个好理由允许构造函数被用于隐式类型转换,否则我会把它声明为explicit,鼓励大家遵循相同的政策。

标签:int,explicit,C++,关键字,CxString,size,隐式,构造函数
From: https://www.cnblogs.com/crossoverpptx/p/17273622.html

相关文章

  • 《c++徒步》文件篇
    stdio.hfopen(),打开文件fopen(constchar*filename,constchar*mode)其中mode:"r",read:为输入操作打开文件,文件必须存在。"w",write:为输出操作创建一个空文件,......
  • C++创建虚拟打印机
    最近有个需求需要对报告打印进行统一的管理,最终实现方案如下:1、安装MicrosoftPrintToPDF虚拟打印机,该打印机可以将所有打印数据转换为PDF2、通过MicrosoftPrintToP......
  • C/C++ 思考:策略模式在协议解析中的应用
    目录引出问题传统解析方式策略模式简介UML类图改进1:基于函数的代码结构改进改进2:基于对象的结构改进参考引出问题在基于消息包的通信协议中,通常会通过一个id或命令名来标......
  • c++实战开发程序
    非常感谢您的进一步提问,以下是一个对于实战开发小程序的更具体的建议:第1周实战开发小程序建议:写一个简单的计算器程序,要求包含加、减、乘、除四种基本运算,并进行错误处理......
  • 编写高效C++代码的一些方法
    1.使用基于range的for循环这是C++11中非常酷的特性,如果你想从头到尾迭代,这是最好的方法。usingnamespacestd;intmain(){vector<int>vec={0,1,2,3,4};......
  • C++ ndk编译器及编译脚本
    Gccg++clang编译器的区别GCC、G++和Clang都是常用的编译器,它们有以下区别:编译器的实现:GCC是GNUCompilerCollection的缩写,是由GNU项目开发的一款自由软件,G++是GCC......
  • 75.c++运算符优先级
    优先级运算符结合律助记1::从左至右作用域2a++、a--、type()、type{}、a()、a[]、.、->从左至右后缀自增减、函数风格转型、函数调用、下标、成员......
  • static 关键字
    静态代码块publicclassExample{static{System.out.println("静态代码块被执行");//先被执行,且在类加载的时候只执行一次。}{Sys......
  • C++标准库中的std::nth_leement
    std中的nth_element默认求的是数组中第n小的元素可以通过参数传入,求第n大的元素示例代码#include<algorithm>#include<iostream>#include<vector>usingna......
  • C++11 笔记
    1、可以利用C++11friend友元新特性创建可靠的测试版本。 2、移动语义 移动构造函数 ----  https://blog.csdn.net/u011852872/article/details/127076918......