在类中,使用 static 修饰符修饰的属性(成员变量)称为静态变量,也可以称为类变量,常量称为静态常量,方法称为静态方法或类方法,它们统称为静态成员,归整个类所有。
静态成员不依赖于类的特定实例,被类的所有实例共享,就是说 static 修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要这个类被加载,java虚拟机就可以根据类名找到它们。
调用静态成员的语法形式如下:
类名.静态成员注意:
- static 修饰的成员变量和方法,从属于类。
- 普通变量和方法从属于对象。
- 静态方法不能调用非静态成员,编译会报错。
静态成员变量的访问方式
方式1: 可以使用对象进行访问。
格式: 对象.变量名。
方式二: 可以使用类名进行访问。
格式: 类名.变量名;
推荐使用是类名直接访问静态的成员。
注意:
1. 非静态的成员变量只能使用对象进行访问,不能使用类名进行访问。
2. 千万不要为了方便访问数据而使用static修饰成员变量,只有成员变量的数据是真正需要被共享的才使用static修饰 。
static修饰成员变量的应用场景
如果一个数据需要被所有对象共享使用的时候,这时候即可使用static修饰。
static特点
1 随着类的加载而加载,静态会随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。说明它的生命周期很长。
2 优先于对象存在。-->静态是先存在,对象是后存在。
3 被所有实例(对象)所共享。
4 可以直接被类名调用
静态的成员变量与非静态的成员变量的区别
1. 作用上的区别:
1. 静态的成员变量的作用共享一个数据给所有的对象使用。
2. 非静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。
2. 数量与存储位置上的区别:
1. 静态成员变量是存储方法 区内存中,而且只会存在一份数据。
2. 非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。
3. 生命周期的区别:
1. 静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。
2.非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着 对象被垃圾回收器回收而消失。
静态函数要注意的事项
1. 静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。
2. 静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。
原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象,
而非静态的 成员数据是随着对象 的存在而存在的。
3. 非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。
原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态
数据也随着对象的创建而存在了。
4. 静态函数不能出现this或者super关键字。
原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this
关键字是代表了一个函数 的调用者对象,这时候产生了冲突。
静态的数据的生命周期
静态的成员变量数据是优先于对象存在的。
static什么时候修饰一个函数
如果一个函数没有直接访问到非静态的成员时,那么就可以使用static修饰了。 一般用于工具类型的方法
静态函数不能访问非静态的成员?
静态函数只要存在有对象,那么也可以访问非静态的数据。只是不能直接访问而已。
子方法static去掉的报错(求平方数的静方法)的原因
错误报告:
Cannot make a static reference to the non-static method square(int) from the type TestSeed
(不能从TestSeed类型对非静态方法square(int)进行静态引用)
无法进行静态引用
Java语法规定:静态成员不能直接访问非静态成员
ava有一个让人极易“混淆”的语法,它允许使用对象来调用对象来调用Static修饰的成员变量、方法,但实际上这是不应该的。static修饰的成员属于类本身,而不属于该类的实例,既然static修饰的成员完全不属于该类的实例,那么就不应该允许使用实例去调用static修饰的成员变量和方法!所以,Java编程时不要使用对象去调用static修饰的成员变量、方法,而是应该使用类去调用static 修饰的成员变量、方法。
子方法static去掉的报错(求平方数的静方法)的原因 标签:java,变量,静态,成员,关键字,对象,static,修饰 From: https://www.cnblogs.com/JJTyyds/p/16704312.html