pugixml XML格式处理库的介绍和使用(面向业务编程-格式处理)
介绍
pugixml是一个轻量级的C++ XML处理库。它的特点:
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类似dom的界面,具有丰富的遍历/修改功能
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非常快速的非验证XML解析器
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它从XML文件/缓冲区构造DOM树用于复杂数据驱动
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支持树查询的XPath 1.0
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实现Unicode接口变体和自动编码转换的完整Unicode支持
开源仓库地址:https://github.com/zeux/pugixml
XML格式介绍
有很多配置文件的格式也是XML格式的,而且有些GUI也可以依据XML规则去执行一些渲染。
- 结构化强,适合UI表达:类似HTML、XAML也是基于XML的。总之XML是一种结构化很强的语言。
- 程序处理解析简单:因为有较强的结构化,所以基本上程序解析起来比较简单,不容易出错。
- 基本单元是标签:有一般标签和自闭合标签,并且可以给标签加各种属性。
注释:XML支持注释,学过HTML的就知道,注释格式如下
<!-- 这是一条注释 -->
以<!--
开始,并以-->
结束
使用方式
引入头文件
pugixml的使用很简单,只需要引入头文件,然后就可以开始用了
#include "pugixml.hpp"
using namespace pugi;
从XML文件中读取数据
准备XML文件(input.xml)内容如下
<platform>
<ip>192.168.1.2</ip>
<port>50000</port>
<key>keyvalue</key>
</platform>
读取XML文件解析数据
(main.cpp) 如下
int parseXMLfromFile() {
pugi::xml_document doc;
pugi::xml_parse_result result = doc.load_file("input.xml");
if(!result)
return -1;
cout << "parse result: " << endl;
xml_node root_node = doc.child("platform");
xml_node ip_node = root_node.child("ip");
xml_node port_node = root_node.child("port");
xml_node key_node = root_node.child("key");
cout << ip_node.text().as_string() << endl;
cout << port_node.text().as_int() << endl;
cout << key_node.text().as_string() << endl;
return 0;
}
我们可以用迭代器访问列表,如下
for (auto node : doc.child("Document").children("Data")) {
#if STRING_TYPE
string item = node.text().as_string();
cout << item << endl;
#else
int out = node.text().as_int();
cout << out << endl;
#endif
}
XPath树访问
pugixml支持XPath 1.0,通过XPath可以快速对节点操作
XPath 是一门在 XML 文档中查找信息的语言,内容较为复杂,这里不展开讲了。有兴趣自行学习
int parseXMLUseXpathfromFile() {
// 正常读取解析,和上面一样
pugi::xml_document doc;
pugi::xml_parse_result result = doc.load_file("input.xml");
if(!result)
return -1;
//使用XPath访问
pugi::xpath_node key_node = doc.select_node("/platform/key");
cout << key_node.node().text().as_string() << endl;
return 0;
}
将数据录入xml文件
int saveXMLtoFile() {
pugi::xml_document doc;
pugi::xml_node node_dec = doc.prepend_child(pugi::node_declaration);
node_dec.append_attribute("version") = "1.0";
node_dec.append_attribute("encoding") = "utf-8";
pugi::xml_node node_comm = doc.append_child(pugi::node_comment);
node_comm.set_value("this is a comment");
pugi::xml_node root_node = doc.append_child("root");
pugi::xml_node sub_node = root_node.append_child("key");
// 添加一个属性
sub_node.append_attribute("attribute").set_value("attributeValue");
// 设置空标签内部值
sub_node.append_child(pugi::node_pcdata).set_value("keyValue");
doc.save_file("./output.xml");
return 0;
}
以库的形式添加到项目中
以第三方库的形式添加到项目中
本文为作者原创文章,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/nbtech/p/use_pugixml_library.html
首先我们下载pugixml源代码
mkdir UsePugixmlProject && cd UsePugixmlProject
git clone https://github.com/zeux/pugixml.git
vim CMakeLists.txt
CMakeLists.txt内容如下
# 下面3行是我们正常一个文件的CMake写法
cmake_minimum_required(VERSION 3.0 FATAL_ERROR)
project(pugixml-test LANGUAGES CXX)
add_executable(xml_test main.cpp)
# 添加pugixml库,1、包含头文件目录;2、添加库的源文件,声明这个库;3、将这个库链接到上面的目标文件中
include_directories(pugixml/src)
add_library(pugixml
STATIC
pugixml/src/pugixml.cpp
)
target_link_libraries(xml_test pugixml)
main.cpp文件就是我们上面小节的示例代码
// https://www.cnblogs.com/nbtech/p/use_pugixml_library.html
int main() {
return parseXMLfromFile();
}
写完之后创建目录并编译
mkdir build && cd build
cmake .. && make
在我们项目中,用CMake添加pugixml库操作如上
如果想改成共享库,只需要把CMakeLists.txt的STATIC改成SHARED即可
交叉编译?
有时候我们希望它可以跨平台,那么只需要在cmake配置的时候指定交叉编译工具即可
cmake -D CMAKE_CXX_COMPILER=arm-linux-gnueabihf-g++ ..
标签:XML,node,xml,doc,pugixml,pugi,格式
From: https://www.cnblogs.com/nbtech/p/use_pugixml_library.html