文章目录
- 1.内联函数
- 2.4种新的类型转换运算符
1.内联函数
- 当程序执行函数调用时,系统要建立栈空间,保护现场,传递参数以及控制程序执行的转移等等,这些工作需要系统时间和空间的开销。
有些情况下,函数本身功能简单,代码很短,但使用频率却很高,程序频繁调用该函数所花费的时间却很多,从而使得程序执行效率降低。
(内联函数不涉及到函数调用的开销,是直接展开的) - 为了提高效率,一个解决办法就是不使用函数,直接将函数的代码嵌入到程序中。但这个办法也有缺点,一是相同代码重复书写,二是程序可读性往往没有使用函数的好。
- 为了协调好效率和可读性之间的矛盾,C++提供了另一种方法,即定义内联函数,方法是在定义函数时用修饰词inline。
由编译器完成 - eg:
inline int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
等价于
#define MAX(a, b) (a) > (b) ? (a) : (b)
共同点:都是直接展开,不涉及到函数调用
- 内联函数与带参数宏区别
(1)内联函数调用时,要求实参和形参的类型(类型检查)一致,另外内联函数会先对实参表达式进行求值,然后传递给形参;而宏调用时只用实参简单地替换形参。
(2)内联函数是在编译的时候、在调用的地方将代码展开的,而宏则是在预处理时进行替换的
(3)在C++中建议采用inline函数来替换带参数的宏。
(4)宏:用于常量,带参数的宏(类似函数调用);
其中在C++中,常量可以用const和enum替代,带参数的宏用inline带替代;
在C++高层次中,推荐使用const,enum,inline替换宏;低层次编程,宏是很灵活的。
2.4种新的类型转换运算符
- 旧式转型
(T)expr
T(expr)
- 4种新的类型转换运算符
const_cast<T>(expr)
static_cast<T>(expr)
reinterpret_cast<T>(expr)
前3种可以用C的旧式类型替换
dynamic_cast<T>(expr):主要用于派生类和基类转型,执行“安全向下”转型操作,也就是说支持运行时识别指针或所指向的对象,
这是唯一个无法用旧式语来进行的转型操作。
- const_cast
(1)用来移除对象的常量性(cast away the constness)
(2)const_cast一般用于指针或者引用
(3)使用const_cast去除const限定的目的不是为了修改它的内容
(4)使用const_cast去除const限定,通常是为了函数能够接受这个实际参数
eg:
#include <isotream>
using namespace std;
//const_cast用来移除常量性
//const_cast一般来说,用于指针或者引用
//const_cast去除常量性目的:不是为了修改它的内容
//const_cast去除常量性是为了函数能接受实参
void fun(int& val)
{
cout<<"fun"<<val<<endl;
}
int main(void)
{
const int val=100;
// int n=const_cast<int>(&val);//n和val没啥关系,也就是没啥意义,所以会报错
int n=val;
// int *p=&val;error,无法从const int*转换为int*
int *p=const_cast<int *>(&val);//去掉了常量性
*p=200;//改变的是临时空间的内容
cout<<&val<<endl;//输出地址一样
cout<<p<<endl;//输出地址一样,更就说明:使用const_cast去除const限定的目的不是为了修改它的内容
count<<"val="<<val<<endl;//就算为变量重新赋值了,输出还为100
const int val2=200;
// int & refval2=val2;//非const引用不能指向const变量
int& refval2=const_cast<int &>(val2);
refval2=300;
fun(const_cast<int&>(refval2));//输出:fun 300,输出的是临时对象的值,要知道反正不会改变val2的值!!!
cout<<"val2="<<val2<<endl;//输出为200,对引用所作的改动,不会影响原来的常量
return 0;
}
- static_cast
(1)编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast完成
(2)当一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,可以用static_cast进行强制转换。
(3)可以将void*指针转换为某一类型的指针
(4)可以将基类指针转换为派生类指针
(5)无法将const转化为nonconst,这个只有const_cast才可以办得到
eg:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int n=static_cast<int>(3.14);
count<<"n="<<n<<endl;//输出为3
void* p=&n;
int* p2=static_cast<int*>(p);
return 0;
}
- 隐式转换:编译器可以自动完成的(一般都是安全的),eg:int a;short b;a=b;
显式转换(强制类型转化):类型转换都属于显式转换 - reinterpret_cast
reinterpret_cast “通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。
int i;
char *p = "This is a example.";
i = reinterpret_cast<int>(p);
//此时结果,i与p的值是完全相同的。
整数的值=指针地址的值
int *ip
char *pc = reinterpret_cast<char*>(ip);
// 程序员需要记得pc所指向的真实对象是int型,并非字符串。
// 如果将pc当作字符指针进行操作,可能会造成运行时错误
// 如int len = strlen(pc);
- 尽可能避免强制类型转换
(1)尽可能避免使用强制转换
(2)如果无法避,推荐使用新式类型转换。