概述
我们已经学完了抽象类,抽象类中可以用抽象方法,也可以有普通方法,构造方法,成员变量等。那么什么是接口呢?接口是更加彻底的抽象,JDK7之前,包括JDK7,接口中全部是抽象方法。接口同样是不能创建对象的。
定义格式
//接口的定义格式:
interface 接口名称{
// 抽象方法
}
// 接口的声明:interface
// 接口名称:首字母大写,满足“驼峰模式”
接口成分的特点
在JDK7,包括JDK7之前,接口中的只有包含:抽象方法和常量
抽象方法
注意:接口中的抽象方法默认会自动加上public abstract修饰程序员无需自己手写!! 按照规范:以后接口中的抽象方法建议不要写上public abstract。因为没有必要,默认会加上。
常量
在接口中定义的成员变量默认会加上: public static final修饰。也就是说在接口中定义的成员变量实际上是一个常量。这里是使用public static final修饰后,变量值就不可被修改,并且是静态化的变量可以直接用接口名访问,所以也叫常量。常量必须要给初始值。常量命名规范建议字母全部大写,多个单词用下划线连接。
基本的实现
实现接口的概述
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements
关键字。
package com.zhao.myinterfacedemo1;
public abstract class Animal {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Animal() {
}
//共有的抽象方法
public abstract void eat();
//游泳方法通过接口实现
}
package com.zhao.myinterfacedemo1;
public class Rabbit extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃胡萝卜");
}
public Rabbit(String name, int age) {
super(name, age);
}
public Rabbit() {
}
}
package com.zhao.myinterfacedemo1;
public class Frog extends Animal implements Swim{
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃虫子");
}
public Frog(String name, int age) {
super(name, age);
}
public Frog() {
}
//调用接口必须重写接口里所有的抽象方法
@Override
public void swim() {
System.out.println("蛙泳");
}
}
package com.zhao.myinterfacedemo1;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Frog f=new Frog("小蛙",1);
System.out.println(f.getName()+","+f.getAge()+"岁");
f.eat();
f.swim();
Rabbit r=new Rabbit("小兔",2);
System.out.println(r.getName()+","+r.getAge()+"岁");
r.eat();
//兔子里没有实现swim接口,无法调用swim()方法
//r.swim();
}
}
实现接口的格式
/**接口的实现:
在Java中接口是被实现的,实现接口的类称为实现类。
实现类的格式:*/
class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{
}
从上面格式可以看出,接口是可以被多实现的。大家可以想一想为什么呢?
类实现接口的要求和意义
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必须重写实现的全部接口中所有抽象方法。
-
如果一个类实现了接口,但是没有重写完全部接口的全部抽象方法,这个类也必须定义成抽象类。
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意义:接口体现的是一种规范,接口对实现类是一种强制性的约束,要么全部完成接口申明的功能,要么自己也定义成抽象类。这正是一种强制性的规范。
类与接口的多实现案例
类与接口之间的关系是多实现的,一个类可以同时实现多个接口。
接口与接口的多继承
Java中,接口与接口之间是可以多继承的:也就是一个接口可以同时继承多个接口。大家一定要注意:
类与接口是实现关系
接口与接口是继承关系
接口继承接口就是把其他接口的抽象方法与本接口进行了合并。
扩展:接口的细节
关于接口的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。
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当两个接口中存在相同抽象方法的时候,该怎么办?
只要重写一次即可。此时重写的方法,既表示重写1接口的,也表示重写2接口的。
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实现类能不能继承A类的时候,同时实现其他接口呢?
继承的父类,就好比是亲爸爸一样 实现的接口,就好比是干爹一样 可以继承一个类的同时,再实现多个接口,只不过,要把接口里面所有的抽象方法,全部实现。
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实现类能不能继承一个抽象类的时候,同时实现其他接口呢?
实现类可以继承一个抽象类的同时,再实现其他多个接口,只不过要把里面所有的抽象方法全部重写。
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实现类Zi,实现了一个接口,还继承了一个Fu类。假设在接口中有一个方法,父类中也有一个相同的方法。子类如何操作呢?
处理办法一:如果父类中的方法体,能满足当前业务的需求,在子类中可以不用重写。 处理办法二:如果父类中的方法体,不能满足当前业务的需求,需要在子类中重写。
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如果一个接口中,有10个抽象方法,但是我在实现类中,只需要用其中一个,该怎么办?
可以在接口跟实现类中间,新建一个中间类(适配器类) 让这个适配器类去实现接口,对接口里面的所有的方法做空重写。 让子类继承这个适配器类,想要用到哪个方法,就重写哪个方法。 因为中间类没有什么实际的意义,所以一般会把中间类定义为抽象的,不让外界创建对象
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