一、文件结构
- 避免头文件被重复引用,用 #pragma once 进行预处理
- 用 <> 引用标注库头文件,用 "" 引用自定义库头文件
- C语言头文件只进行函数声明,不进行函数定义;C++类的成员可在声明的同时定义
二、程序板式
- 每个类声明、函数定义之后都要加上空行,函数体内可用空行进行逻辑分隔
- 一行代码只执行一条语句,if、while、for...语句必须加上 { }
- 尽可能在定义变量的同时进行初始化
- 关键字之后留一个空格,函数后面不留空格以区分关键字,操作符视情况留空格
- 花括号选择K&R风格或者微软风格之一,保持代码风格一致,根据项目与公司要求变通
- 类的封装“以行为为中心”,将public的函数写在前,将private的数据写在后
三、命名规则
- 变量:“名词”或“形容词+名词”,例如 value、oldValue
- 函数:“动词”或“动词+名词”,例如 Draw()、DrawMap()
- 类名、函数:用大写字母开头的单词组合而成,例如 Node、ListNode
- 变量、参数:用小写字母开头的单词组合而成,驼峰命名,例如 flag、minValue
- 常量:全大写字母,用下划线分隔,例如 MAX、MAX_VALUE
- 静态变量:加前缀“s_”
- 全局变量:尽量避免使用,使用时加前缀“g_”
- 类的数据成员:加前缀“m_”,表示member
四、表达式与基本语句
- 一元运算符的优先级高于二元运算符
- 不可将浮点数用“==”或“!=”与任何数字进行比较,而应该比较精度
- 多重循环中,将长循环放内层,短循环放外层,减少cpu跨切循环层的次数
- 当逻辑判断嵌套循环语句,先进行逻辑判断再执行循环语句,可提高效率
- switch语句的每个case语句都要视条件尽量加上break,避免多分支重叠
- goto语句存在破坏程序结构化的隐患,慎用,但在多重循环中可直接跳出循环
五、常量
- const常量具有数据类型,而宏常量没有数据类型,编译器可对前者进行安全检查
- C++程序中完全用const常量取代宏常量
- 枚举常量在整个类中都是恒定的常量,不会占用对象的存储空间
六、函数设计
- 若参数是不需要修改的值,在类型前面加上const,防止被意外修改
- 用 & 引用传参可省去临时对象的构造和析构过程,提高效率
- 在函数入口处用 assert 断言检查参数有效性,assert是仅在debug版本起作用的宏
- 引用必须被初始化,且不能为空,一旦初始化就不能改变引用的关系
七、内存管理
- 动态内存的申请与释放必须配对,malloc/free 和 new/delete,避免内存泄漏
- 释放内存之后,将指针置空,避免出现“野指针”
- malloc/free 是C/C++标准库函数,new/delete 是C++运算符,new/delete 拥有构造和析构功能
- C++代码用 new/delete 取代 malloc/free
八、C++高级特性
- 重载:同一个类中,函数名相同,参数不同
- 覆盖:派生类与基类中,函数名相同,参数相同,基类必须有vitrual关键字
- 隐藏:派生类的函数屏蔽了其同名的基类的函数,注意区别隐藏与覆盖
- 当基类与派生类函数同名,若参数相同,基类有virtrual关键字是覆盖,无则是隐藏;若参数不同,则一定是隐藏
- 参数缺省值:参数的缺省值只能从后往前逐个进行缺省
- 不能被重载的运算符:(1) . (2) ?: (3) .* (4) :: (5)sizeof
- C++用内联函数取代宏代码,内联关键字 inline 必须与函数定义放在一起才能生效
【参考文献:《高质量C++/C编程指南》——林锐】
标签:语句,常量,编程,C++,序章,参数,基类,函数 From: https://www.cnblogs.com/phoenixflyzzz/p/17183024.html