(Java刷题常用的数据结构总结)
1. 基础运算
//int型相关操作
Integer.INT_MAX;//int型最大值
Integer.INT_MIN;//int型最小值
long name;//注意:没有c语言里面的long long
(int)n1%(int)n2;//取余运算,针对int型,如果运算数不是int型要注意类型转换
2. 字符串类
//String
String s_name = "";//定义一个空字符串
String s=String.valueOf(int);//int型转字符串s
String.length();//获得字符串长度
String.charAt(index);//获得字符串中下标index的字符
string.toCharArray(str);//将字符串转化为字符型数组
String.substring(start_index,end_index);//获取字符串的子串,范围是[start_index,end_index);
String1 + String2;//两个字符串进行拼接
string1.concat(string2);//两个字符串进行拼接
/*注意:String 类是不可改变的,所以你一旦创建了 String 对象,那它的值就无法改变了
因此String的“+”拼接效率低下,因为需要创建StringBuilder或者StringBuffer对象来实现
*/
//字符串遍历方法一
for(char c:string.toCharArray()){}
//字符串遍历方法二
for(int i=0;i<string.length();i++){
string.charAt(i);
……
}
//StringBuffer
StringBuffer Name=new StringBuffer();//声明一个StringBuffer类型的变量
StringBuffer.append(ch);//在尾部添加字符
StringBuffer.toString();//将StringBuffer转为String类型
//StringBuilder相关操作
StringBuilder Name=new StringBuilder();//定义一个空字符串
StringBuilder.append(char/String);//将字符或者字符串添加到字符串中
StringBuilder.toString();//将StringBuilder类型转化为String类型
StringBuilder.reverse();//将字符串进行反转,返回反转之后的结果
3. 数组类与链表
//一维数组
int[] array_Name = new int[length];//数组定义方式一
int[] array_name=new int[]{初始的元素值};//数组定义方式二
int N=array.length;//获得数组长度
array[index];//获得数组的某个元素值
//二维数组
int[][] name=new int[line_size][row_size];//定义
int line=array.length;//获得二维数组行数
int row=array[0].length;//获得二维数组列数
//链表(结构体)
Class Node {//定义
int val;
Node next;
public Node(int val){
this.val=val;
this.next=null;
}
}
Node node=new Node(value);//新建链表节点
ListNode.val;//取链表结点的值
ListNode.next;//取链表节点的指针
//LinkedList
LinkedList<E> LLName=new LinkedList<E>();//定义一个链表,可根据头尾操作模拟队列或者栈
LinkedList<E> listname=new LinkedList<E>(oldlist);//将oldlist的元素复制一份给listname,且是深拷贝
LinkedList.remove();//从列表中删除元素,默认删除第一个元素,类似函数还有removeLast()\removeFirst()
LinkedList.remove(index);//删除指定下标的元素
LinkedList.add(element);//从列表的末尾添加元素,类似函数还有addLast(element)\addFirst(element)
LinkedList.isEmpty();//判断链表是不是空,是空返回true,不是空返回false
LinkedList.size();//获得链表长度
//ArrayList
ArrayList<E> AL_Name = new ArrayList<E>();//定义一个数组
ArrayList.add(element);//在数组尾部添加元素
ArrayList.remove(index);//删除指定下标的元素
ArrayList.get(index);//获得指定下标的元素值
ArrayList.size();//获得数组大小
ArrayList.indexOf(element);//查找元素的下标位置
4. 栈和队列
//栈Stack
Stack<E> stackName=new Stack<E>();//定义一个栈
Stack.push(element);//元素压入栈中
Stack.pop();//顶部元素弹出栈
Stack.empty();//判断栈是不是空,如果是空返回true,不是空返回false
//队列Queue
LinkedList<> queue_name=new LinkedList<>();//队列结构用LinkedList实现
queue_name.add();//添加元素
queue_name.poll();//弹出元素
queue_name.size();//获得队列大小
5. 字典类
//HashMap相关操作
HashMap<type,type> HM_Name = new HashMap<type,type>();//定义
HashMap<type,type> HM_Name = new HashMap<type,type>(){{put(key,value);put(key,value);}};//定义并初始化
HashMap.put(key,value);//添加键值对
HashMap.get(key);//查找key对应的value并返回
HashMap.containsKey(key);//在map表中是不是存在key,存在的话返回true,不存在返回false
6. 树
//树结点定义
public class TreeNode {
int val;
TreeNode left;
TreeNode right;
TreeNode(int x) { val = x; }
}
//获取属性值的两种方式
//1、TreeNode A
A.value;
//2、TreeNode* A
A->value;
//空指针
A==null;//注意是小写null
//结构体
root.left;
root.right;
root.val;
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