1、原生序列化方式
一、实现Serializable接口(隐式序列化)
这是最简单的序列化方式,会自动序列化所有非staic和transient关键字修饰的成员变量。
二、实现Externalizable接口(显式序列化)
Externalizable接口继承于Serializable,我们在实现该接口时,必须实现writeExternal()和readExternal()方法,而且只能通过手动进行序列化,并且两个方法是自动调用的,因为,这个序列化过程是可控的,可以自己选择哪些部分序列化。
三、实现Serializable接口+添加writeObject()和readObject()方法。(显+隐序列化)
如果想将方式一和方式二的优点都用到的话,可以采用方式三, 先实现Serializable接口,并且添加writeObject()和readObject()方法。注意这里是添加,不是重写或者覆盖。但是添加的这两个方法必须有相应的格式。
方法必须要被private修饰 —–>才能被调用
第一行调用默认的defaultRead/WriteObject() —–>隐式序列化非static和transient
调用read/writeObject()将获得的值赋给相应的值 —–>显式序列化
这种方式结合了显式和隐式序列化,如果有transient修饰的成员变量,也能序列化出来,因为有显式序列化。
2、Json序列化
Json序列化一般会使用Jackson包,通过ObjectMapper类来进行一些操作,比如将对象转化为byte数组或者将json串转化为对象。
package serialize;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
/**
*
* @author liqqc
*
*/
public class JsonSerialize {
public static void main(String[] args) throws IOException {
new JsonSerialize().start();
}
public void start() throws IOException {
User u = new User();
List<User> friends = new ArrayList<>();
u.setUserName("张三");
u.setPassWord("123456");
u.setUserInfo("张三是一个很牛逼的人");
u.setFriends(friends);
User f1 = new User();
f1.setUserName("李四");
f1.setPassWord("123456");
f1.setUserInfo("李四是一个很牛逼的人");
User f2 = new User();
f2.setUserName("王五");
f2.setPassWord("123456");
f2.setUserInfo("王五是一个很牛逼的人");
friends.add(f1);
friends.add(f2);
ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
Long t1 = System.currentTimeMillis();
byte[] writeValueAsBytes = null;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
writeValueAsBytes = mapper.writeValueAsBytes(u);
}
System.out.println("json serialize: " + (System.currentTimeMillis() - t1) + "ms; 总大小:" + writeValueAsBytes.length);
Long t2 = System.currentTimeMillis();
User user = mapper.readValue(writeValueAsBytes, User.class);
System.out.println("json deserialize: " + (System.currentTimeMillis() - t2) + "ms; User: " + user);
}
}
3、FastJson序列化
package serialize;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import com.alibaba.fastjson.JSON;
/**
*
* @author liqqc
*
*/
public class FastJsonSerialize {
public static void main(String[] args) {
new FastJsonSerialize().start();
}
public void start(){
User u = new User();
List<User> friends = new ArrayList<>();
u.setUserName("张三");
u.setPassWord("123456");
u.setUserInfo("张三是一个很牛逼的人");
u.setFriends(friends);
User f1 = new User();
f1.setUserName("李四");
f1.setPassWord("123456");
f1.setUserInfo("李四是一个很牛逼的人");
User f2 = new User();
f2.setUserName("王五");
f2.setPassWord("123456");
f2.setUserInfo("王五是一个很牛逼的人");
friends.add(f1);
friends.add(f2);
//序列化
Long t1 = System.currentTimeMillis();
String text = null;
for(int i = 0; i<10; i++) {
text = JSON.toJSONString(u);
}
System.out.println("fastJson serialize: " +(System.currentTimeMillis() - t1) + "ms; 总大小:" + text.getBytes().length);
//反序列化
Long t2 = System.currentTimeMillis();
User user = JSON.parseObject(text, User.class);
System.out.println("fastJson serialize: " + (System.currentTimeMillis() -t2) + "ms; User: " + user);
}
}
4、ProtoBuff序列化
ProtocolBuffer是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据序列化。适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。
优点:跨语言;序列化后数据占用空间比JSON小,JSON有一定的格式,在数据量上还有可以压缩的空间。
缺点:它以二进制的方式存储,无法直接读取编辑,除非你有 .proto 定义,否则无法直接读出 Protobuffer的任何内容。
其与thrift的对比:两者语法类似,都支持版本向后兼容和向前兼容,thrift侧重点是构建跨语言的可伸缩的服务,支持的语言多,同时提供了全套RPC解决方案,可以很方便的直接构建服务,不需要做太多其他的工作。 Protobuffer主要是一种序列化机制,在数据序列化上进行性能比较,Protobuffer相对较好。
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