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Java集合框架

时间:2023-02-18 12:00:09浏览次数:36  
标签:Node hash HashMap 框架 元素 key 集合 Java null

Java集合框架

Java的集合框架大致分为两个部分:

  • Collection:主要有List、Set、Queue组成。
  • Map:主要是HashMap,代表是键值对的集合。

List

List的特点是存取有序,可以存放重复元素,可以使用下标对元素进行操作。

1. ArrayList

  • ArrayList是由数组实现的,支持随机存储,也支持通过下标进行读写;

  • ArrayList默认容量是10,如果容量不够,ArrayList会自动扩容,扩容方法如下:

    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;	//Default initial capacity.
    
    private int newCapacity(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            int oldCapacity = elementData.length;
            int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);	//新容量=(旧容量+旧容量/2)
            if (newCapacity - minCapacity <= 0) {
                if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
                    return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
                if (minCapacity < 0) // overflow
                    throw new OutOfMemoryError();
                return minCapacity;
            }
            return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)
                ? newCapacity
                : hugeCapacity(minCapacity);
        }
    

2. LinkedList

  • LinkedList是由双向链表实现的,它不支持随机存储,只能从某一端开始遍历,直到找到合适的元素进行操作;

    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
            
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
    
  • LinkedList在任意位置插入或者删除元素都很方便,因为只需要改变该节点的前驱结点和后继结点的连接即可;

  • 但是LinkedList的查找却相比ArrayList查找则比较慢,原因是不支持下标索引,只能从头到尾遍历或者从尾到头遍历;

  • 由于LinkedList的每个结点都在存储元素的基础上还存储了一个前驱后和后继指针,这会比ArrayList占用更多的空间。

3. Vector

  • Vector向量和ArrayList比较相似,但是在操作向量中元素的时候,它会加上锁synchronized,这就导致了向量中的元素在操作的时候效率会比较低;

4. Stack

  • Stack栈和Vector向量相似,也是在操作元素的时候加上了锁synchronized,因此在执行操作的时候效率会比较低。

Set

Set集合的特点是存取无序,不能存放重复元素,也不允许使用下标对元素进行操作。需要注意的是,在Java中Set其实是一个接口。Set集合的底层都是由Map实现的。原因是Map的健不允许被重复。

1. HashSet

  • HashSet由HashMap实现,只不过值是由一个固定的Object对象来代替:

    private transient HashMap<E,Object> map;
    

2. TreeSet

  • TreeSet是由TreeMap实现的,只不过值是由一个固定的Object对象来代替:

    TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {
          this.m = m;
    }
    

Queue

Queue队列遵循先进先出的原则(FIFO),插入元素时是在队列尾部插入,访问元素时是返回队列首部。

1. ArrayDeque

ArrayDeque是基于数组实现的双端队列,为了满足可以同时在数组两端插入或删除元素的需求,数组必须是循环的,也就是说数组的任何一点都可以被看作是起点或者终点。

2. LinkedList

LinkedList 一般都归在 List 下,只不过,它也实现了 Deque 接口,可以作为队列来使用。等于说,LinkedList 同时实现了 Stack、Queue、PriorityQueue 的所有功能。

3. PriorityQueue

PriorityQueue 是一种优先级队列,它的出队顺序与元素的优先级有关,执行 remove 或者 poll 方法,返回的总是优先级最高的元素。

Map

Map中保存的是键值对,键要求保持唯一性,但值可以重复。

1. HashMap

HashMap实现了Map接口,根据健的哈希值来存取数据,HashMap具有很快的访问速度。在JDK8中引入了红黑树:

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

一旦HashMap中的哈希健发生了冲突,就把相同键位的地方改成链表,如果链表的长度大于8,则改用红黑树。

2. TreeMap

HashMap是无序的,所以在遍历的时候元素的顺序也是不可预测的。TreeMap是有序的,它在内部会对键进行排序,所在在遍历的时候可以得到预期的顺序。

注意,为了保证顺序,TreeMap的键必须要实现Comparable接口或者Comparator接口。

标签:Node,hash,HashMap,框架,元素,key,集合,Java,null
From: https://www.cnblogs.com/xiaomitu/p/17132293.html

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