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微信小程序录音与音频播放控制功能

时间:2023-02-13 16:36:47浏览次数:49  
标签:function console log 微信 音频 录音 res wx


微信小程序录音与音频播放控制功能

  • ​​1、录音​​
  • ​​1.1 案例​​
  • ​​2、音频播放控制​​
  • ​​2.1 案例​​

  小程序继承了微信强大的语音处理功能,提供了录音、音频播放控制和背景音乐等功能,它们的功能不同,但有相似性。

1、录音

  小程序提供了​​wx.startRecord(Object object)​​​开始录音、​​wx.stopRecord()​​​停止录音和​​RecorderManager​​​录音管理器等接口对录音功能进行控制。因为​​RecorderManager​​​录音管理器包含前两个接口的功能,所以这里只介绍​​RecorderManager​​。

接口

功能和用途

RecorderManager.resume()

继续录音

RecorderManager.stop()

停止录音

RecorderManager.onStart(function callback)

监听录音开始事件

RecorderManager.onResume(function callback)

监听录音继续事件

RecorderManager.onPause(function callback)

监听录音暂停事件

RecorderManager.onStop(function callback)

监听录音结束事件

RecorderManager.onFrameRecorded(function callback)

监听已录制完指定帧大小的文件事件。如果设置了 frameSize,则会回调此事件。

RecorderManager.onError(function callback)

监听录音错误事件

  在使用录音接口时,需要先授权开放录音功能。

1.1 案例

  本例使用RecorderManager录音管理器实现录音、暂停、继续录音、停止录音和播放录音等功能。

redorderManager.wxml

<button bindtap="start" class='btn'>开始录音</button>
<button bindtap="pause" class='btn'>暂停录音</button>
<button bindtap="resume" class='btn'>继续录音</button>
<button bindtap="stop" class='btn'>停止录音</button>
<button bindtap="play" class='btn'>播放录音</button>

redorderManager.js

const recorderManager = wx.getRecorderManager()
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()

Page({
data: {
},
onl oad: function () {

},
//开始录音的时候
start: function () {
var that=this
const options = {
duration: 10000,//指定录音的时长,单位 ms
sampleRate: 16000,//采样率
numberOfChannels: 1,//录音通道数
encodeBitRate: 96000,//编码码率
format: 'mp3',//音频格式,有效值 aac/mp3
frameSize: 50,//指定帧大小,单位 KB
}
//开始录音
wx.authorize({
scope: 'scope.record',
success() {
console.log("录音授权成功");
//第一次成功授权后 状态切换为2
that.setData({
status: 2,
})
recorderManager.start(options);
recorderManager.onStart(() => {
console.log('recorder start')
});
//错误回调
recorderManager.onError((res) => {
console.log(res);
})
},
fail() {
console.log("第一次录音授权失败");
wx.showModal({
title: '提示',
content: '您未授权录音,功能将无法使用',
showCancel: true,
confirmText: "授权",
confirmColor: "#52a2d8",
success: function (res) {
if (res.confirm) {
//确认则打开设置页面(重点)
wx.openSetting({
success: (res) => {
console.log(res.authSetting);
if (!res.authSetting['scope.record']) {
//未设置录音授权
console.log("未设置录音授权");
wx.showModal({
title: '提示',
content: '您未授权录音,功能将无法使用',
showCancel: false,
success: function (res) {

},
})
} else {
//第二次才成功授权
console.log("设置录音授权成功");
that.setData({
status: 2,
})

recorderManager.start(options);
recorderManager.onStart(() => {
console.log('recorder start')
});
//错误回调
recorderManager.onError((res) => {
console.log(res);
})
}
},
fail: function () {
console.log("授权设置录音失败");
}
})
} else if (res.cancel) {
console.log("cancel");
}
},
fail: function () {
console.log("openfail");
}
})
}
})


},
//暂停录音
pause: function () {
recorderManager.pause();
recorderManager.onPause((res) => {

console.log('暂停录音')

})
},
//继续录音
resume: function () {
recorderManager.resume();
recorderManager.onStart(() => {
console.log('重新开始录音')
});
//错误回调
recorderManager.onError((res) => {
console.log(res);
})
},
//停止录音
stop: function () {
recorderManager.stop();
recorderManager.onStop((res) => {
this.tempFilePath = res.tempFilePath;
console.log('停止录音', res.tempFilePath)
const { tempFilePath } = res
})
},
//播放声音
play: function () {
innerAudioContext.autoplay = true
innerAudioContext.src = this.tempFilePath,
innerAudioContext.onPlay(() => {
console.log('开始播放')
})
innerAudioContext.onError((res) => {
console.log(res.errMsg)
console.log(res.errCode)
})
},

})

   通过recorderManager.wxml中的5个按钮来调用RecorderManager录音管理器的录音、暂停、继续录音、停止录音和播放录音功能。在录制好音频之后也可以上传到服务器,本例只是把录制好的音频存放在手机临时目录,然后用来播放。

微信小程序录音与音频播放控制功能_小程序

  这个功能不好再文章中展示,暂时不加视频了,直到原理就行。

2、音频播放控制

  ​​wx.createAudioContext()​​​接口和​​wx.createInnerAudioContext​​​接口包含了大多数音频控制功能。这里主要介绍​​wx.createAudioContext()​​​接口。​​wx.createAudioContext()​​​是以组件​​<audio>​​为基础的操作。

  ​​AudioContext​​​实例对象可通过​​wx.createAudioContext​​​接口获取,它通过id跟一个​​<audio>​​​组件绑定,操作对应的​​<audio>​​组件。AudioContext对象常用的函数如下所示。

接口

功能和用途

AudioContext.setSrc(string src)

设置音频地址

AudioContext.play()

播放音频。

AudioContext.pause()

暂停音频。

AudioContext.seek(number position)

跳转到指定位置(单位,s)。

2.1 案例

  本例通过​​wx.createAudioContext()​​接口湖区AudioContext实例,然后调用播放和暂停功能,最后用slider组件来定位播放位置。

AudioContext.wxml:

<audio poster="{{poster}}" name="{{name}}" author="{{author}}" src="{{src}}" id="myAudio" controls loop></audio>
<slider bindchange='change' min="0" max="160" value="{{time}}" color="blue" selected-color="red" show-value="true"></slider>
<button class='b1' type="primary" size="mini" bindtap="audioPlay">播放</button>
<button class='b1' type="primary" size="mini" bindtap="audioPause">暂停</button>

AudioContext.js:

Page({
onReady: function (e) {
// 使用 wx.createAudioContext 获取 audio 上下文 context
this.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio')
},
data: {
time:0,
poster: 'https://y.qq.com/music/photo_new/T002R300x300M000002Neh8l0uciQZ_1.jpg?max_age=2592000',
name: '稻香',
author: '周杰伦',
src: 'https://dl.stream.qqmusic.qq.com/RS020643ANK71H36gh.mp3?guid=5172738896&vkey=0B819C7570AAF78CC43A7C651E2C8C33FC76A07422EA718B9F8CAFD013F1BCF9E2DAF271064E05939716E400CE460A04669DFAC314460BB9&uin=1144722582&fromtag=66',
},
audioPlay: function () {
this.audioCtx.play()
},
audioPause: function () {
this.audioCtx.pause()
},
audio14: function () {
this.audioCtx.seek(0)
},

change: function (e) {
console.log(e)
this.audioCtx.seek(e.detail.value)
}
})

微信小程序录音与音频播放控制功能_音频播放_02

  点击播放之后,就有一首免费的稻香了。


标签:function,console,log,微信,音频,录音,res,wx
From: https://blog.51cto.com/u_15961549/6054470

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