回顾 JavaScript
阅读前建议了解 ECMAScript 是什么?
- 不然你可能会疑惑下面内容 JavaScript 中掺杂的 ECMAScript
- 需要大体了解过 JavaScript
- 主要是对 JavaScript 复习,温故而知新
JavaScript 的词法
ECMAScript 源码文本会被从左到右扫描
-
并被转换为一系列的输入元素,包括
- token:词法分析器识别过程中需要 标记 (tokens) 以便解析源码文本
- 控制符:格式控制符用于控制对源码文本的解释
- 行终止符:除了空白符之外,行终止符也可以提高源码的可读性,
- 注释:注释用来在源码中增加提示、笔记、建议、警告等信息,可以帮助阅读和理解源码
- 空白符:空白符提升了源码的可读性,并将标记区分开
-
ECMAScript 定义了一些关键字、字面量、行尾分号补全的规则
自 ECMAScript 1~3 版本标准关键字:abstract
, boolean
, byte
, char
, double
, final
, float
, goto
, int
, long
, native
, short
, synchronized
, transient
, volatile
, null
, true
, false
ECMAScript 4~6 中的保留关键字
-
变量操作:
var
,const
,typeof
,void
-
流程控制:
- 分支结构:(
if
,else
), (switch
,case
,default
) - 循环结构:(
for
), (while
,do
) - 错误处理:(
try
,catch
,finally
), (throw
) - 跳出:
break
,continue
- 分支结构:(
-
方法:
function
,return
,instanceof
,yield
-
面向对象编程:
class
,new
,delete
,this
,in
,extends
,super
-
作用域链:
with
-
包及模块管理:
import
,export
-
调试:
debugger
未来保留关键字,相对 ECMAScript 6 的未来,其实 ECMAScript 2022,第13版 及以后已全部实现(除 enum)
- 这些关键字在严格模式和非严格模式中均不能使用:
enum
- 只在严格模式中被当成保留关键字;
implements
,interface
,let
,package
,private
,protected
,public
,static
- 以下关键字只在模块代码中被当成保留关键字:
await
字面量分类
-
空字面量
-
布尔字面量
-
数值字面量
-
对象字面量
- 数组字面量
- 字符串字面量
- 正则表达式字面量
- 模板字面量
ECMAScript 规格提到自动分号补全的三个规则
- 当出现一个
不允许的行终止符
或}
时,会在其之前插入一个分号 - 当捕获到标识符输入流的结尾,并且无法将单个输入流转换为一个完整的程序时,将在结尾插入一个分号
- 当语句中包含语法中的限制产品后跟一个行终止符的时候,将会在结尾插入一个分号
注意:
- 行终止符可以影响 JavaScript 代码的执行
- 行终止符也会影响自动分号补全的执行
- 在正则表达式中,行终止符会被 \s 匹配
表达式与运算符
表达式
-
JavaScript 中的基本关键字和常用表达式:
- 类:this, class
- 方法:function, function, yield, yield
- 异步方法:async function, async function*, await
- 字面值:[], {}, /RegExp/i
- 分组操作符:()
-
左表达式(左边的值是赋值的目标)
- 属性访问符,提供了对对象的属性或方法的访问,比如
object.property
,object["property"]
- new, new.target
- super
...
展开运算符允许在需要多个参数(用于函数调用)或多个元素(用于数组字面量)的地方展开表达式,比如...obj
- import.meta 向 JavaScript 模块暴露特定上下文的元数据属性的对象
- 属性访问符,提供了对对象的属性或方法的访问,比如
-
自增和自减: ++A, --A, A++, A--
-
一元运算符(只有一个操作数)
- 对象:delete, typeof
+
,-
,~
,!
-
算术运算符:+, -, *, /, %, **
-
关系运算符:in, instanceof, <, >, <=, >=
-
相等运算符:==, !=, =, !
-
位移运算符:<<, >>, >>>
-
二进制运算符:&, |, ^
-
二元逻辑运算符:&&, ||, ??
-
可选链运算符:?.
-
条件(三元)运算符:(condition ? ifTrue : ifFalse)
-
赋值运算符:=, *=, -=, +=, /=, %=, **=, <<=, >>=, >>>=, ^=, &=, |=, &&=, ||=, ??=,
[a, b] = arr, { a, b } = obj
-
逗号运算符:
,
JavaScript 数据类型和数据结构
编程语言都有内置的数据结构,但这些通常因一种语言而异
JavaScript 是一种具有动态类型的动态语言,JavaScript 也是一种弱类型语言,这意味着当操作涉及不匹配的类型时它允许隐式类型转换,而不是抛出类型错误
-
原始值
所有类型(除了 Object 之外)都定义了直接在语言的最低级别表示的不可变值
- 所有原始类型都可以使用 typeof 运算符测试(除了 null)
- 所有原始类型(除了 null 和 undefined)都有它们相应的对象包装类型,这为处理原始值提供可用的方法
-
数据结构分类
- Null 类型:
null
- Undefined 类型:
undefined
- Boolean 类型:
true
,false
- Number 类型:基于 IEEE 754 标准的双精度 64 位二进制格式的值,
NaN
是一个特殊种类的数值 - BigInt 类型:在 Javascript 中是一个数字的原始值,它可以表示任意大小的整数
- String 类型:表示文本数据并编码为 UTF-16 代码单位的 16 位无符号整数值序列
- Symbol 类型:是唯一不可变的原始值并且可以用来作为对象属性的键
- Null 类型:
注意:
- 从概念上讲,undefined 表示没有任何值,null 表示没有任何对象
- null 是一个关键字,但是 undefined 是一个普通的标识符,恰好是一个全局属性
- BigInt 值并不总是更精确的,也不总是比 number 精确,因为 BigInt 不能表示分数,但是可以表示更准确的大整数
- JavaScript 字符串是不可变的,这意味着一旦字符串被创建,就不可能修改它
对象 (object)
-
在 JavaScript 中,对象是唯一可变的值,事实上函数也是具有额外可调用能力的对象
-
在 JavaScript 中,对象可以被看作是一组属性的集合
- 数据属性:将键与值相关联
- 访问器属性:将键与两个访问器函数像关联
-
常用对象
- Date
- Map, Set, WeakMap, WeakSet
- JSON
强制类型转换
- 在期望原始值的地方使用原始强制过程,但对实际类型应该是什么没有强烈的偏好
- 如果值已经是原始值,则此操作不会进行任何转换
- 所有的数据类型,除了 Null, Undefined, Symbol,都有它们各自的强制过程
CLASS
类是用于创建对象的模板,他们用代码封装数据以处理该数据
实际上,类是“特殊的函数”,就像你能够定义的函数声明和函数表达式
- 类声明:要声明一个类,你可以使用带有 class 关键字的类名
- 类表达式:是定义类的另一种方法,类表达式可以命名或不命名
- 使用 extends 扩展子类
- 使用 super 调用超类
注意:
- 函数声明和类声明之间的一个重要区别在于,函数声明会提升,类声明不会
- 类体内部的代码总是在严格模式下执行