一、解释*和&
&在变量定义区,表示引用 int &x ;
&在变量操作区,表示取地址符 int x=10, *p=&x ;
*在变量定义区,表示指针 int *x ;
*在变量操作区,表示解引用 int *x ;cout<<*x ;
二、解释**和*&
**是指 指针的指针
*&是指 指针的引用
注意:只有对指针的引用,没有指向引用的指针!(因为引用本身不是对象)
三、代码解释传单指针、传双指针、传指针的引用
具体使用起来原理是相同的,请看代码:
传单指针:
void onePointerFunc(int *pMyClass)
{
pMyClass = new int;
}
调用:
int* p = new int;
onePointerFunc(p);
调用onePointerFunc后,p没有指向新的对象。
传双指针:
void poiPointerFunc(int** pMyClass)
{
*pMyClass = new int;
}
调用:
int* p =new int;
poiPointerFunc(&p);
调用poiPointerFunc之后,p指向新的对象。
传指针的引用:
void refPointerFunc(int *&pMyClass)
{
pMyClass = new int;
}
调用:
int* p = new int;
refPointerFunc(p);
调用refPointerFunc之后,p指向新的对象。
其实,指针的引用和指针的指针是一码事,只是语法有所不同。传递的时候不用传p的地址&p,而是直接传p本身。
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标签:调用,pMyClass,int,情仇,C++,引用,new,爱恨,指针 From: https://blog.51cto.com/u_15308785/6022255