首页 > 编程语言 >(五)Java集合

(五)Java集合

时间:2023-01-14 09:45:22浏览次数:39  
标签:Java 实现 元素 接口 key 集合 方法

Java集合

1、Java集合(容器)

Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,各自都有很多子类。

Collections是一个包装类,包含有关集合的各种静态方法,不能被实例化,Collections集合框架的工具类。

java.util.concurrent包下的所有集合类都是线程安全。

 

List和Set继承自Collection<E>接口,Map<K,V>是一个接口可以被其他接口继承。

 

Collection接口(集合层次结构的最根本的接口,定义了集合基本方法)

|  ├AbstractCollection 对Collection接口的最小化抽象实现

|  │

|  ├List 有序可重复集合

|  │-├AbstractList 有序集合的最小化抽象实现

|  │-├ArrayList 基于数组实现的有序集合(无参构造初始长度为10,长度可变,每次扩容0.5倍,底层是动态数组,非线程安全,允许存储null,不适用泛型的时候,可以添加不同类型的元素)

|  │-├LinkedList 基于链表实现的有序集合(底层是双向链表,非线程安全,允许存储null)

|  │-└Vector 矢量队列(长度可变,每次扩容1倍,底层是数组,线程安全)

|  │ └Stack 栈,先进后出(线程安全)

|  │

|  ├Set 不重复集合(1、数组转List:asList()方法2、List转数组:toArray() 方法,返回Object数组)

|  │├AbstractSet 不重复集合的最小化抽象实现

|  │├HashSet 基于hash实现的不重复集合,无序,支持null(线程不安全)

|  │├LinkedHashSet 基于hash实现的不重复集合,有序(按照插入排序,遍历效率高 于HashSet)

|  │└SortedSet 可排序不重复集合

|  │ └NavigableSet 可导航搜索的不重复集合

|  │ └TreeSet 基于红黑树实现的可排序不重复集合(添加数据的时候必须实现Comparable接口或创建TreeSet对象的时候传入Comparator对象)

|  │

|  ├Queue 队列

(Queue队列的添加元素方法:add()方法和offer()方法

在容量已满的情况下,add()方法会抛出

IllegalStateException异常,offer()方 法只会返回false。

Queue的从头部删除一个元素方法:remove()方法和 poll()方法,在队列元素 为空的情况下,remove()方 法会抛出NoSuchElementException异常,poll() 方 法只会返回null。

Queue的返回队列的头元素方法,不删除:element()方 法和peek()方法,在 队列元素为空的情况下, element()方法会抛出NoSuchElementException异 常,peek()方法只会返回null。)

|  │├AbstractQueue 队列的核心实现

|  │├BlockingQueue 阻塞队列

|  │└Deque 可两端操作线性集合

|

 

Map 键值映射集合(key无序唯一,value不要求有序可重复)

|  ├AbstractMap 键值映射集合最小化抽象实现

|  ├Hashtable 基于哈希表实现的键值映射集合,key、value均不可为null (线程安全,效率低)

|   └Properties 用来处理配置文件,key和value都是String类型

|  ├HashMap 类似Hashtable,但方法不同步,key、value可为null(不支持排序,基于散列桶,即底层是数组和链表,非线程安全)

|   └LinkedHashMap 根据插入顺序实现的键值映射集合(有序)

|  ├IdentityHashMap 基于哈希表实现的键值映射集合,两个key引用相等==,认为是同一个key

|  ├SortedMap 可排序键值映射集合

|   └NavigableMap 可导航搜索的键值映射集合

|  └WeakHashMap 弱引用建,不阻塞被垃圾回收器回收,key回收后自动移除键值对

|  ├TreeMap (本身就具备了保持元素唯一的特点)可以排序的Map集合,可以定制排序和自然排序(当元素实现了Comparable接口,重写compareTo方法之后,当进行排序会自动调用compareTo方法,就会有一个返回0的情况,一旦compareTo等待返回了0 ,就认为是同一个元素)

img

可以比较的点:

  • 有序、无序

  • 可重复、不可重复

  • 键、值是否可为null

  • 底层实现的数据结构(数组、链表、哈希...)

  • 线程安全性

2、迭代器Iterator

  • 首先说一下迭代器模式,它是 Java 中常用的设计模式之一。用于顺序访问集合对象的元素,无需知道集合对象的底层实现。

  • Iterator 是可以遍历集合的对象,为各种容器提供了公共的操作接口,隔离对容器的遍历操作和底层实现,从而解耦。

  • 缺点是增加新的集合类需要对应增加新的迭代器类,迭代器类与集合类成对增加。

Iterator 接口源码中的方法

  • java.lang.Iterable 接口被 java.util.Collection 接口继承,java.util.Collection 接口的 iterator() 方法返回一个 Iterator 对象

  • next() 方法获得集合中的下一个元素

  • hasNext() 检查集合中是否还有元素

  • remove() 方法将迭代器新返回的元素删除

  • forEachRemaining(Consumer<? super E> action) 方法,遍历所有元素

Iterator和ListIterator的区别

  • ListIterator 继承 Iterator

  • ListIterator 比 Iterator多方法

1) add(E e) 将指定的元素插入列表,插入位置为迭代器当前位置之前 ​ 2) set(E e) 迭代器返回的最后一个元素替换参数e ​ 3) hasPrevious() 迭代器当前位置,反向遍历集合是否含有元素 ​ 4) previous() 迭代器当前位置,反向遍历集合,下一个元素 ​ 5) previousIndex() 迭代器当前位置,反向遍历集合,返回下一个元素的下 标 ​ 6) nextIndex() 迭代器当前位置,返回下一个元素的下标

  • 使用范围不同,Iterator可以迭代所有集合;ListIterator 只能用于List及其子类

  • ListIterator 有 add 方法,可以向 List 中添加对象;Iterator 不能

  • ListIterator 有 hasPrevious() 和 previous() 方法,可以实现逆向遍历;Iterator不可以

  • ListIterator 有 nextIndex() 和previousIndex() 方法,可定位当前索引的位置;Iterator不可以

  • ListIterator 有 set()方法,可以实现对 List 的修改;Iterator 仅能遍历,不能修改

3、TreeSet原理

TreeSet 基于 TreeMap 实现,TreeMap 基于红黑树实现

特点:

  • 有序

  • 无重复

  • 添加、删除元素、判断元素是否存在,效率比较高,时间复杂度为 O(log(N))

使用方式:

  • TreeSet 默认构造方法,调用 add() 方法时会调用对象类实现的 Comparable 接口的 compareTo() 方法和集合中的对象比较,根据方法返回的结果有序存储

  • TreeSet 默认构造方法,存入对象的类未实现 Comparable 接口,抛出 ClassCastException

  • TreeSet 支持构造方法指定 Comparator 接口,按照 Comparator 实现类的比较逻辑进行有序存储

4、HashSet和HashMap区别

JDK8

HashMap

  • 实现 Map 接口

  • 键值对的方式存储

  • 新增元素使用 put(K key, V value) 方法

  • 底层通过对 key 进行 hash,使用数组 + 链表或红黑树对 key、value 存储

HashSet

  • 实现 Set 接口

  • 存储元素对象

  • 新增元素使用 add(E e) 方法

  • 底层是采用 HashMap 实现,大部分方法都是通过调用 HashMap 的方法来实现

5、TreeMap和TreeSet排序时如何比较元素

  • TreeMap 会对 key 进行比较,有两种比较方式,第一种是构造方法指定 Comparator,使用 Comparator#compare() 方法进行比较;第二种是构造方法未指定 Comparator 接口,需要 key 对象的类实现 Comparable 接口,用 Comparable #compareTo() 方法进行比较

  • TreeSet 底层是使用 TreeMap 实现

6、Collections工具类中的sort方法如何比较元素

Collections 工具类的 sort() 方法有两种方式

  • 第一种要求传入的待排序容器中存放的对象比较实现 Comparable 接口以实现元素的比较

  • 第二种不强制性的要求容器中的元素必须可比较,但要求传入参数 Comparator 接口的子类,需要重写 compare() 方法实现元素的比较规则,其实就是通过接口注入比较元素大小的算法,这就是回调模式的应用

7、去除List的相同元素

1 public class TestRemoveListSameElement {
2 ​
3     public static void main(String[] args) {
4         List<String> l = Arrays.asList("1", "2", "3", "1");
5         Set<String> s = new HashSet<String>(l);
6         System.out.println(s);
7     }
8 ​
9 }

8、Vector、ArrayList、LinkedList 的存储性能和特性

  • ArrayList 和 Vector 都是使用数组存储数据

  • 允许直接按序号索引元素

  • 插入元素涉及数组扩容、元素移动等内存操作

  • 根据下标找元素快,存在扩容的情况下插入慢

  • Vector 对元素的操作,使用了 synchronized 方法,性能比 ArrayList 差

  • Vector 属于遗留容器,早期的 JDK 中使用的容器

  • LinkedList 使用双向链表存储元素

  • LinkedList 按序号查找元素,需要进行前向或后向遍历,所以按下标查找元素,效率较低

  • LinkedList 非线程安全

  • LinkedList 使用的链式存储方式与数组的连续存储方式相比,对内存的利用率更高

  • LinkedList 插入数据时只需要移动指针即可,所以插入速度较快

9、Map的遍历方式

  • Map 的 keySet() 方法,单纯拿到所有 Key 的 Set

  • Map 的 values() 方法,单纯拿到所有值的 Collection

  • keySet() 获取到 key 的 Set,遍历 Set 根据 key 找值(不推荐使用,效率比下面的方式低,原因是多出了根据 key 找值的消耗)

  • 获取所有的键值对集合,迭代器遍历

  • 获取所有的键值对集合,for 循环遍历

10、List、Set、Map接口的特点与常用实现类

List 和 Set 实现了 Collection 接口。

List:

  • 允许重复的对象

  • 可以插入多个 null 元素

  • 是有序容器,保持了每个元素的插入顺序

  • 常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。ArrayList,它提供了使用索引的随意访问,LinkedList 更合适经常添加或删除元素的场景

Set:

  • 不允许重复对象

  • 只允许一个 null 元素

  • Set 接口最常用的几个实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。HashSet 基于 HashMap 实现;LinkedHashSet 按照插入排序;TreeSet 通过 Comparator 或 Comparable 接口实现排序

Map:

  • 是单独的顶级接口,不是 Collection 的子接口

  • Map 的 每个 Entry 都持有两个对象,key 和 value,key 唯一,value 可为 null 或重复

  • Map 接口常用的实现类有 HashMap、LinkedHashMap、Hashtable 和 TreeMap

  • Hashtable 和 未指定 Comparator 的 TreeMap 不可为 null;HashMap、LinkedHashMap、指定 Comparator 的 TreeMap 的 key 可以为 null

11、HashMap的实现原理(JDK8)

  • HashMap 基于 Hash 算法实现,通过 put(key,value) 存储,get(key) 来获取 value

  • 当传入 key 时,HashMap 会根据 key,调用 hash(Object key) 方法,计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 Node 对象里,Node 对象保存在数组里

  • 当计算出的 hash 值相同时,称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value

  • 当 hash 冲突的个数:小于等于 8 使用链表;大于 8 且 tab length 大于等于 64 时,使用红黑树解决链表查询慢的问题

12、ConcurrentHashMap原理

HashMap 是线程不安全的,效率高;HashTable 是线程安全的,效率低。

ConcurrentHashMap 可以做到既是线程安全的,同时也可以有很高的效率,得益于使用了分段锁。

13、Vector、ArrayList、LinkedList的异同

相同:都实现了List接口,存储的特点相同

不同:

ArrayList:线程不安全,效率高,底层是数组,查询方便,插入删除不合适

LinkedList:线程不安全,底层是双向链表,对于频繁的插入、删除操作,使用此类比ArrayList效率高

Vector:线程安全,效率低,底层是数组

标签:Java,实现,元素,接口,key,集合,方法
From: https://www.cnblogs.com/it-java-ls/p/17051278.html

相关文章

  • Java获取两个日期之间的所有月份
    publicstaticList<String>getMonthBetweenDate(StringstartTime,StringendTime){SimpleDateFormatsdf=newSimpleDateFormat("yyyy-MM");//......
  • Java 计算经纬度是否在某个范围之内
    /***计算地球上任意两点(经纬度)距离**@paramlong1前端传入的打卡第一点经度*@paramlat1前端传入的打卡第一点纬度*@paramlong2范围之内的第二点经......
  • JavaScript字符串的常用方法
    一、操作方法我们也可将字符串常用的操作方法归纳为增、删、改、查,需要知道字符串的特点是一旦创建了,就不可变增这里增的意思并不是说直接增添内容,而是创建字符串的一个......
  • java基础06 变量、常量、作用域
    变量、常量、作用域变量variable变量:variablejava变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括:变量名(标识符)、变量类型(数据类型)、作用域可以变化的量代表一片存储空间(这......
  • java 巧用标识符
    很多时候,巧用标识会很大的减少代码量和厘清代码逻辑;比如下面,这里的entName和code都有可能为空,也可能都不为空,但是当两entName都不为空且相等,或者当两code都不为空且相等时,才......
  • java文件转二进制
    本工具类提供三个方法:1.文件转为二进制数组2.文件转为二进制字符串3.二进制字符串还原为文件可当做工具类直接使用。packagecom.yscredit.sz.util;importorg.springframew......
  • JavaScript学习笔记—对象
    对象中可以存储多个各种类型的数据,对象中存储的数据成为属性添加属性或修改属性值:对象.属性名=属性值读取属性:对象.属性名,如果读取对象中没有的属性返回undefined删......
  • Java基础02 关键字与标识符
    关键字与标识符关键字随着不断深入学习Java逐渐理解和掌握标识符定义Java中所有的组成部分都需要名字,类名,变量名,各种方法名都称为标识符命名首字母:a-z;A-......
  • Java基础03 数据类型
    数据类型强类型语言:严格规范使用的语言Java,c,c++都是,安全性强,速度相对较慢弱类型语言:不怎么严格规范使用的语言(但一定也是在规则允许下)JavaScript等等,安全......
  • java基础05 类型转换
    类型转换知识点上一节讲到,字符的本质还是数,所以字符也可以进行运算运算中,先要将不同类型的数据转换为同一类型后,才能再进行运算,转换具有优先级低—————————......