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javaScript Object.is和==和===

时间:2023-01-10 18:44:26浏览次数:37  
标签:Web 操作数 javaScript docs Object NaN org developer

## 相等运算符 ( ==) == 相等运算符在判断相等前对两边的变量(如果它们不是同一类型)进行强制转换 1. 如果操作数具有相同的类型,则按如下方式进行比较: - 对象:`true`仅当两个操作数都引用同一个对象时才返回。 - 字符串:`true`仅当两个操作数具有相同顺序的相同字符时才返回。 - 数字:`true`仅当两个操作数具有相同值时才返回。`+0`并被`-0`视为相同的值。如果任一操作数是`NaN`,则返回`false`;所以,`NaN`永远不等于`NaN`。 - 布尔值:`true`仅当操作数为 both`true`或 both时才返回`false`。 - BigInt:`true`仅当两个操作数具有相同值时才返回。 - 符号:`true`仅当两个操作数引用相同的符号时才返回。 2. 如果其中一个操作数是`null`or `undefined`,则另一个也必须是`null`or`undefined`才能返回`true`。否则返回`false`。 3. 如果其中一个操作数是对象而另一个是基元,则按该顺序使用对象的[`@@toPrimitive()`](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/toPrimitive)(带有`"default"`提示)[`valueOf()`](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/valueOf)、、和[`toString()`](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/toString)方法将对象转换为基元。(这个原语转换和[另外](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Addition)使用的一样。) 4. 在这一步,两个操作数都被转换为原语(String、Number、Boolean、Symbol 和 BigInt 之一)。其余的转换是逐案完成的。 - 如果它们属于同一类型,请使用步骤 1 进行比较。 - 如果其中一个操作数是 Symbol 而另一个不是,则返回`false`。 - 如果其中一个操作数是布尔值,而另一个不是,则将布尔值转换为数字:`true`转换为 1,然后`false`转换为 0。然后再次松散地比较两个操作数。 - 数字转字符串:使用与构造函数相同的算法将字符串转换为数字[`Number()`](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/Number)。将导致转换失败`NaN`,这将保证相等`false`。 - Number to BigInt:比较它们的数值。如果数字是 ±Infinity 或`NaN`,则返回`false`。 - String to BigInt:使用与构造函数相同的算法将字符串转换为 BigInt [`BigInt()`](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/BigInt/BigInt)。如果转换失败,则返回`false`。 松散相等是*对称*的:对于and的任何值`A == B`总是具有相同的语义(应用转换的顺序除外)。`B == A``A``B` ### 总结 - 类型相同 对象和符号比地址 其他都比值 ,数字比较特殊 +0 和 -0 相等 ,NaN 和 NaN 永远不相等 - 类型不同 都尝试转化为数字类型在比较(如果一次无法转化到位就两次),object 会依次调用 valueOf() toString() 获取值, 但是有两种特殊情况 - String to BigInt 字符串转换为 BigInt , Number to BigInt 直接比较 ,数字是 ±Infinity 或`NaN`,则返回`false` - 其中一个操作数是 Symbol 而另一个不是,则返回`false` ## 严格相等运算符 (===) 严格相等运算符 ( `===`) 检查它的两个操作数是否相等,返回一个布尔结果。与[相等](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Equality)运算符不同,严格相等运算符始终认为不同类型的操作数是不同的。 - 如果操作数的类型不同,则返回`false`。 - 如果两个操作数都是对象,`true`则仅当它们引用同一个对象时才返回。 - 如果两个操作数都是`null`或两个操作数都是`undefined`,则返回`true`。 - 如果任一操作数是`NaN`,则返回`false`。 - 否则,比较两个操作数的值: - 数字必须具有相同的数值。`+0`并且`-0` 被认为是相同的值。 - 字符串必须以相同的顺序具有相同的字符。 - 布尔值必须是两者`true`或两者`false`。 [此运算符与等式](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Equality) ( ) 运算符 之间最显着的区别在于`==`,如果操作数属于不同类型,则 `==`运算符会在比较之前尝试将它们转换为相同类型。 ## Object.is() `Object.is()` 方法判断两个值是否为[同一个值](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Equality_comparisons_and_sameness),如果满足以下任意条件则两个值相等: - 都是 [`undefined`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/undefined) - 都是 [`null`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/null) - 都是 `true` 或都是 `false` - 都是相同长度、相同字符、按相同顺序排列的字符串 - 都是相同对象(意味着都是同一个对象的值引用) - 都是数字且 - 都是 `+0` - 都是 `-0` - 都是 [`NaN`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN) - 都是同一个值,非零且都不是 [`NaN`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN) `Object.is()` 与 [`==`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators#相等运算符) 不同。`==` 运算符在判断相等前对两边的变量(如果它们不是同一类型)进行强制转换(这种行为将 `"" == false` 判断为 `true`),而 `Object.is` 不会强制转换两边的值。 `Object.is()` 与 [`===`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators#全等运算符) 也不相同。差别是它们对待有符号的零和 NaN 不同,例如,`===` 运算符(也包括 `==` 运算符)将数字 `-0` 和 `+0` 视为相等,而将 [`Number.NaN`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/NaN) 与 [`NaN`](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN) 视为不相等。 ### 总结 `Object.is()` 在 undefined 与 null 与 Object 和 基本数据类型的处理上与 `===` 操作符一致,不会强制类型转化 特殊点 - +0 和 -0 不等 - NaN 和 NaN 相等

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