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03 JavaScript

时间:2023-01-09 11:13:53浏览次数:46  
标签:function 03 console log JavaScript var 函数

JavaScript

ECMAScript和JavaScript的关系

1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

ECMAScript的历史

年份 名称 描述
1997 ECMAScript 1 第一个版本
1998 ECMAScript 2 版本变更
1999 ECMAScript 3 添加正则表达式添加try/catch
ECMAScript 4 没有发布
2009 ECMAScript 5 添加"strict mode"严格模式添加JSON支持
2011 ECMAScript 5.1 版本变更
2015 ECMAScript 6 添加类和模块
2016 ECMAScript 7 增加指数运算符(**)增加Array.prototype.includes

注:ES6就是指ECMAScript 6。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript)
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

JavaScript 是脚本语言
JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

JavaScript 很容易学习。

JavaScript引入方式

Script标签内写代码

<script>
  // 在这里写你的JS代码
</script>

引入额外的JS文件

<script src="myscript.js"></script>

JavaScript语言规范

注释

// 这是单行注释

/*
这是
多行注释
*/

结束符

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。一般情况下不加分号也不会报错

JavaScript语言基础

变量声明

  1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
  2. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
var name = "Alex";
var age = 18;

注意:

变量名是区分大小写的。

推荐使用驼峰式命名规则。

保留字不能用做变量名。

补充:

ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

for (let i=0;i<arr.length;i++){...}

ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3
// TypeError: "PI" is read-only

JavaScript数据类型

JavaScript拥有动态类型

var x;  // 此时x是undefined
var x = 1;  // 此时x是数字
var x = "Alex"  // 此时x是字符串 

数值(Number)

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;  // 12300000
var d = 123e-5;  // 0.00123

还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

常用方法:

parseInt("123")  // 返回123
parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
parseInt("123.123")  // 123
parseInt("123ABC")  // 123,字符串既有数字又有字符看第一位是不是数字
parseFloat("123.456")  // 返回123.456

字符串(String)

var a = "Hello"
var b = "world;
var c = a + b; 
console.log(c);  // 得到Helloworld

常用方法:

方法 说明
.length 返回长度
.trim() 移除空白,不能指定移除的字符
.trimLeft() 移除左边的空白
.trimRight() 移除右边的空白
.charAt(n) 返回第n个字符
.concat(value, ...) 拼接,推荐使用+号拼接(s1+s2)
.indexOf(substring, start) 子序列位置
.substring(from, to) 根据索引获取子序列,顾头不顾尾,不支持负数
.slice(start, end) 切片,顾头不顾尾,支持负数
.toLowerCase() 小写
.toUpperCase() 大写
.split(delimiter, limit) 分割,第二个参数表示从切的几个中拿几个超出了就拿最多不会报错
var res = 'a|b|c|d'
res.split('|',2) // ["a","b"]

补充:

ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

// 普通字符串
`这是普通字符串!`
// 多行文本
`这是多行的
文本`
// 字符串中嵌入变量
var name = "jason", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

注意:

如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */

布尔值(Boolean)

区别于Python,true和false都是小写。

var a = true;
var b = false;

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

null和undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

对象(Object)

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

数组

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]);  // 输出"ABC",不能通过a[0:1]方式取值

常用方法:

方法 说明
.length 数组的大小
.push(ele) 尾部追加元素
.pop() 移除尾部元素
.unshift(ele) 头部插入元素
.shift() 头部移除元素
.slice(start, end) 切片,顾头不顾尾
.reverse() 反转
.join(seq) 将数组元素连接成字符串,若是不同的数据类型内部自动转换成相同数据类型
var l = [11,'aa',2.2]
l.join('|') // "11|aa|2.2"
.concat(val, ...) 连接数组
var l = [11,'aa',2.2]
l.concat([33,44]) // [1,'aa',2.2,33,44]
.sort() 是升序排序
.forEach() 将数组的每个元素传递给回调函数
.splice() 删除元素,顾头不顾尾,并向数组添加新元素。
.map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

forEach()

语法:

forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数:

参数 描述
function(currentValue, index, arr) 必需。 数组中每个元素需要调用的函数。 函数参数:参数描述currentValue必需。当前元素索引值index可选。当前元素所属的数组对象arr可选。
thisValue 可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。 如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值

img

img

splice()

语法:

splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

参数:

参数 描述
index 必需。规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
howmany 必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。 如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。
item1, ..., itemX 可选。要添加到数组的新元素
var l = [111,222,333,444];
l.splice(0,2);
console.log(l);  // [333,444]
l.splice(0,1,555);  // 先切后加
console.log(l);  // [555,444]

map()

语法:

map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

参数:

参数 描述
function(currentValue, index,arr) 必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数 函数参数: 参数描述当前元素的值currentValue必须。当前元素的索引值index可选。当前元素属于的数组对象arr可选。
thisValue 可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。 如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"

img

注意:

可以使用以下方式遍历数组中的元素:

var a = [10, 20, 30, 40];
for (var i=0;i<a.length;i++) {
  console.log(i);
}

补充:

ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。

数据类型查询

typeof "abc"  // "string",也可写成 typeof("abc")
typeof null  // "object"
typeof true  // "boolean"
typeof 123 // "number"

typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

运算符

算数运算符

+ - * / % ++ --

var x=10;
var res1=x++;  // 10
var res2=++x;  // 12

这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!

比较运算符

>  >=  <  <=  !=  ==  ===  !==

注意:

1 == "1"  // true  弱等于
1 === "1"  // false 强等于
//上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
//数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误

逻辑运算符

&&  ||  !

赋值运算符

=  +=  -=  *=  /=

流程控制

if-else

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
}

if-else if-else

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}

switch

var day = new Date().getDay();
switch (day) {
  case 0:
  console.log("Sunday");
  break;
  case 1:
  console.log("Monday");
  break;
default:
  console.log("...")
}

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

for

for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}

while

var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}

三元运算

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b  // c=2
//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;

var a=10,b=20;
var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;  // x=10

函数

函数定义

JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

// 普通函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}
f1()  // 函数名() 调用

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象,能够获取函数接受到的所有参数,可以根据arguments实现对函数调用时参数的限制
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}

// 带返回值的函数,默认返回值是undefined
function sum(a, b){
  return a + b;
  // return a,b  // 当有多个值返回时默认只返回最后一个
}

// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
console.log(sum(1, 2));  // 3

// 立即执行函数
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);

1659695540859

补充:

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;
}

函数中的arguments参数

function add(a,b){
  console.log(arguments);
  console.log(arguments.length);
 console.log(arguments[0]);  // arguments相当于将传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
}

add(1,2)

函数的全局变量和局部变量

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!

几个例子:

var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();  // ShenZhen
var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // BeiJing

3.闭包

var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();  // ShangHai

词法分析(尝试理解)

JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

看两个例子:

img

第二题:

img

内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

在学习基本数据类型的时候已经了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

img

自定义对象

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

// 第二中创建对象的方式
var d = new Object();
d.name = 'jll';

遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}

注意:

ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

Map对象

// 1. js创建map对象
var map = new Map();

// 2. 将键值对放入map对象
map.set(key1,value1)
map.set(key2,value2)

// 3. 根据key获取map值
map.get(key)

// 4. 删除map指定对象两种方式
map.delete(key)

// 5. 循环遍历map
map.forEach(function(key){
  console.log("key",key)  // 输出的是map中的value值
})

Date对象

创建Date对象

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());  // 2022/8/7 20:10:03
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());  // 2004/3/20 11:12
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");  
console.log(d3.toLocaleString());  //  2020/4/3 11:12:00
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());  // 1970/1/1 08:00:05
console.log(d3.toUTCString());  // Thu, 01 Jan 1970 00:00:05 GMT
//方法4:参数为年月日时分秒毫秒
var d4 = new Date(2004,3,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  // 2004/3/20 11:12:00 毫秒并不直接显示

Date对象的方法:

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1)

JSON对象

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1);  // {name: "Alex", age: 18}
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);  // "{"name": "Alex", "age": 18}"

RegExp对象

// 定义正则表达式的两种方式
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}]$");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}]$/;

// 正则校验数据
reg1.test('jason666')  // true

// 全局匹配
var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)  // ['s', index: 5, input: 'egondsb dsb dsb', groups: undefined] 只匹配一个
s1.match(/s/g)  // ['s', 's', 's'] 全局匹配
var reg = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}]$/g  // 全局匹配时有一个lastIndex属性
reg.test('egondsb')
true
reg.test('egondsb')
false
reg.test('egondsb')
true
reg.lastIndex  // 7

// 校验时不传参数默认是undefined
var reg1 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}]$/;
reg1.test();  // true
reg1.test(undefined)  //true
var reg2 = /undefined/;
reg2.test();  // true

标签:function,03,console,log,JavaScript,var,函数
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