- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范!自己无法写方法~专业约束~约束和实现分离:面向接口编程~
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中,“如果你是。。。则必须能。。。”的思想,如果你是天使,则必须能飞,如果你是汽车,则必须能跑,如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能提醒这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备抽象能力的语言(比如C++,java,c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
//增删改查 public interface UserService { //接口中所有定义的属性都是常量,public static final,一般没有人这么做 int age=99; //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的public abstract void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name); }
public interface TimeService { void timer(); }
//抽象类:extends~ //类可以实现接口 implements 接口 //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法~ // 多继承~利用接口 public class UserServiceImp implements UserService,TimeService { @Override public void delete(String name) { } @Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { } @Override public void add(String name) { } @Override public void timer() { } }
接口的作用
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化~接口中没有构造方法~
6.implemets 可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法~
标签:JAVA,String,void,接口,Override,public,name From: https://www.cnblogs.com/insoon/p/17035034.html