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第2章:Java基本语法

时间:2023-01-04 19:45:41浏览次数:53  
标签:基本 运算符 Java 变量 数据类型 语法 类型 字节

1、关键字和保留字

关键字(keyword)的定义和特点:
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(或单词)。
特点:关键字中所有字母都为小写字母。
官方发布的所有关键字:

注:严格意义上true,false,null不算关键字,但实际上当作关键字来用。

保留字(reserved word)的定义:
Java保留字:现在Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字。(例如goto、const,这两个单词在其他语言中有使用,但java中未使用)

2、标识符(Identifier)

标识符:Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符。(凡是可以自己主观起名字的都是标识符)

定义标识符的规则(强制要求遵循,不遵循编译不通过):
(1)由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成。
(2)数字不可以开头
(3)不可以使用关键字和保留字,但能够包含关键字和保留字
(4)Java中严格区分大小写,长度无限制
(5)标识符不能包含空格

Java中的命名规范(即建议,不强制要求遵循,不遵循可通过编译):
包名:多单词组成时,所有字母都小写:aaabbbccc
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母都大写:AaaBbbCcc(大驼峰类型)
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词的首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母都大写:aaaBbbCcc
常量名:所有字母都大写,多单词时每个单词用下划线连接:AAA_BBB_CCC

注意: 1、在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。 2、java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

3、变量

变量的概念:
内存中的一个存储区域(声明一个变量后,并会在内存中为其分配一个存储空间)
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型(强类型)、变量名和存储的值。

注:
强变量类型和弱变量类型:对于像Python这样可以直接通过var而不需要去明确指明变量类型的,并且可以在各个类型中转换的属于弱类型。Java属于强变量类型,需要明确指出变量类型的属于强变 量类型。

变量的作用:用于在内存中保存数据
定义变量的格式: 数据类型 变量名 = 变量值;
使用变量注意:
Java中每个变量必须先声明,后使用
使用变量名来访问这块区域的数据
变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
变量只有在其作用域内才有效
同一个作用域内,不能定义重名的变量

变量的分类(按照数据类型):
对于每一种数据类型都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
数据类型可以分为基本数据类型和引用数据类型两大部分:

引用数据类型:类型的实际值引用(类似于指针)表示的数据类型

变量的分类(按照声明的位置):
成员变量:在方法体外,类体内声明的变量
局部变量:在方法体内部声明的变量



注二者在初始化值方面的异同:
同:都有生命周期
异:局部变量除形参外,需显式初始化。

各变量的详细说明:
(1)整数类型 btye/short/int/long:
Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体的操作系统影响,以保证java程序的可移植性。Java的整形类型默认类型为int类型,声明long型常量需后面加‘l’或‘L’

(2)浮点类型 float/double:
与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作
系统的影响。
浮点型常量有两种表示形式:
 十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
 科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。

由于其是一部分字节用来表示实际的数值,一部分数值用来表示十的几次幂,因此会出现值比整型类型中long还要大的情况,当这样会造成精度不高的问题。

(3)字符类型 char:
Char型数据类型用来表示通常意义上字符(2字节),通常使用一对单引号’’,然后在其中写一个字符表示,如‘a’。Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。

表示方式:1、声明一个字符 2、转义字符(如\n换行符、\t制表符)3、直接使用Unicode值来表示字符型常量(如:\u000a 表示 \n)

字符集:
在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号(对应关系,通过字符集连接),就是 256 个符号,从0000000 到 11111111。
最开始的字符集是ASCLL码。
ASCLL码:
上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的 关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。

缺点: 不能表示所有字符 相同的编码表示的字符不一样

乱码的原因:
世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
举例:当我们保存一个java源文件的字符集为utf-8的时候,那么这些源代码会议utf-8的形式保存到磁盘中去,当我们通过命令行去解析(编译、运行)这一段源代码的时候,由于命令行使用字符集是GBK,因此会造成解析出错,导致出现乱码的情况。

Unicode字符集:
一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。

缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码
应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号
还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果
unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有
二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。

UTF-8字符集:
UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据
不同的符号而变化字节长度。
UTF-8的编码规则:
对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于
ASCII码)。
对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一
个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的
所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。

(4)布尔类型 boolean:
boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制(如if条件控制语句、while循环控制语句、do-while循环控制语句、for循环控制语句)。其只能够取true和false两个值之一(不可以同C语言一样用1和0去代替它们),注意,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。

(5)字符串类型:
String不是基本数据类型,属于引用数据类型
声明String类型变量时,使用一对双引号“”,使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;
String类型可以和8种基本类型变量和字符串做运算,且运算只能是连接运算(+),通过连接运算后,变成一个新的字符串类型。
可以通过基本类型变量的包装类,将他们转化称为String类型,如将int类型转变为String类型:String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);

基本数据类型之间运算规则:
前提:这里讨论的只是7中基本数据类型间的运算。不包括bolean类型和引用类型。
常量类型:整型常量为int型;浮点型常量为double型。
(1)、自动类型提升(隐式类型转换)
概念:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。(容量:表示数的范围的大小)
数据类型容量大小排序:
Byte 、char、 short --> int --> long --> float --> double
(当byte 、char、short三种类型的变量做运算时,不能够相互转换,结果为int类型)
对于string类型的转换:
当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类
型的值将自动转化为字符串(String)类型。

(2)、强制类型转换(显式类型转换)
概念:自动提升运算的逆运算。将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符()。但可能会造成精度损失(当要转换的类型(大范围)的数值超过了转换类型(小范围)的范围),要注意。

进制:
所有数字在计算机底层都是以二进制的形式存在的。且二进制的最高位为符号位。
对于计算机中的整数,有四种表示方法:
(1)、二进制,满2进1,以0b或0B开头。
(2)、八进制,满8进1,以0开头。
(3)、十进制,满10进1。
(4)、十六进制,满16进1,以0x或0X开头。
各个进制的对应关系:

原码、反码、补码:
原码:直接将一个数值转化成二进制。最高位为符号位。
反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
补码:其反码加1。计算机都是以二进制补码的形式保存所有整数的(因为通过补码,可以让计算机只进行加法,而不用再去计算减法)。

二进制与十进制的转换:
二进制转十进制:按权相乘
十进制转二进制:除二倒去余法

4、运算符

运算符可以分为:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三元运算符。
(1)算术运算符:

(2)赋值运算符:
符号:=
扩展运算符:+=, -=, *=, /=, %=
注:
a、当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
b、支持连续赋值,即a = b = c = 10;

(3)比较运算符(关系运算符):

比较运算符的结果都是boolean型,要么是true,要么是false。
注:比较运算符中的==不能写成=

(4)逻辑运算符:
&:逻辑与
| :逻辑或
!:逻辑非
&& :短路与
|| :短路或
^ :逻辑异或

注:
a、逻辑运算符用于连接布尔型表达式。
b、&和&&区别在于是否短路,即单&无论左边布尔型表达式是真是假,右边布尔型表达式都参与运行;&&如果左边为真,右边参与运算,左边为假,右边不参与运算。(||和|同理)

(5)位运算符:

位运算符是直接对二进制进行运算的运算符。
(6)三元运算符:

运算符的优先级:

5、程序流程控制

程序流程控制可分为顺序结构、分支结构、循环结构:
顺序结构:程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。
分支结构:if……else 和 switch case
循环结构:while、 do ……while、for、foreach循环(JDK1.5提供)

标签:基本,运算符,Java,变量,数据类型,语法,类型,字节
From: https://www.cnblogs.com/bananayjy/p/17025811.html

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