大多数类都有一种称为构造函数的特殊方法。当创建一个对象时,它将自动调用构造函数,也就是使用new这个关键字来实例化对象的时候自动调用构造方法。构 造函数的声明与其它操作的声明一样,只是其名称必须是__construct( )。这是PHP5中的变化,以前的版本中,构造函数的名称必须与类名相同,这种在PHP5中仍然可以用,但现在以经很少有人用了,这样做的好处是可以使构 造函数独立于类名,当类名发生改变时不需要改相应的构造函数名称了。为了向下兼容,如果一个类中没有名为__construct( )的方法,PHP将搜索一个php4中的写法,与类名相同名的构造方法。
格式:function __construct ( [参数] ) { ... ... }
在一个类中只能声明一个构造方法,而是只有在每次创建对象的时候都会去调用一次构造方法,不能主动的调用这个方法,所以通常用它执行一些有用的初始化任务。比如对成属性在创建对象的时候赋初值。
析构函数:
析构函数不能带有任何参数。
格式:function __destruct ( ) { ... ... }
<?
// 创建一个人类
class Person {
// 下面是人的成员属性
var $name ; // 人的名子
var $sex ; // 人的性别
var $age ; // 人的年龄
// 定义一个构造方法参数为姓名$name、性别$sex和年龄$age
function __construct( $name , $sex , $age ) {
// 通过构造方法传进来的$name给成员属性$this->name赋初使值
$this ->name = $name ;
// 通过构造方法传进来的$sex给成员属性$this->sex赋初使值
$this ->sex = $sex ;
// 通过构造方法传进来的$age给成员属性$this->age赋初使值
$this ->age = $age ;
}
// 这个人的说话方法
function say() {
echo "我的名子叫:" . $this ->name . " 性别:" . $this ->sex . " 我的年龄是:" . $this ->age;
}
// 这是一个析构函数,在对象销毁前调用
function __destruct() {
echo "再见" . $this ->name;
}
}
// 通过构造方法创建3个对象$p1、p2、$p3,分别传入三个不同的实参为姓名、性别和年龄
$p1 = new Person( "张三" , "男" , 20);
$p2 = new Person( "李四" , "女" , 30);
$p3 = new Person( "王五" , "男" , 40);
// 下面访问$p1对象中的说话方法
$p1 ->say();
// 下面访问$p2对象中的说话方法
$p2 ->say();
// 下面访问$p3对象中的说话方法
$p3 ->say();
?>
输出结果为:
我的名子叫:张三 性别:男 我的年龄是:20我的名子叫:李四 性别:女 我的年龄是:30我的名子叫:王五 性别:男 我的年龄是:40
再见王五
再见李四
再见张三
注意:
堆栈的形式放在内存中,所以最后调用 析构函数 的时候,输出顺序是按 后进先出
使用private这个关键字来对属性和方法进行封装:
原来的成员:
var $name ; // 声明人的姓名
var $sex ; // 声明人的性别
var $age ; // 声明人的年龄
function run(){……}
改成封装的形式:
private $name ; // 把人的姓名使用private关键字进行封装
private $sex ; // 把人的性别使用private关键字进行封装
private $age ; // 把人的年龄使用private关键字进行封装
private function run(){……} // 把人的走路方法使用private关键字进行封装
注意:只要是成员属性前面有其它的关键字就要去掉原有的关键字”var”。
通过private就可以把人的成员(成员属性和成员方法)封装上了。封装上的成员就不能被类外面直接访问了,只有对象内部自己可以访问,下面的代码会产生错误:
<?php
class Person {
// 下面是人的成员属性
private $name ; // 人的名子,被private封装上了
private $sex ; // 人的性别, 被private封装上了
private $age ; // 人的年龄, 被private封装上了
// 这个人可以说话的方法
function say() {
echo "我的名子叫:" . $this ->name . " 性别:" . $this ->sex . " 我的年龄是:" . $this ->age;
}
// 这个人可以走路的方法, 被private封装上了
private function run() {
echo "这个人在走路" ;
}
}
// 实例化一个人的实例对象
$p1 = new Person();
// 试图去给私有的属性赋值, 结果会发生错误
$p1 ->name = "张三" ;
$p1 ->sex = "男" ;
$p1 ->age = 20;
// 试图去打印私有的属性, 结果会发生错误
echo $p1 ->name;
echo $p1 ->sex;
echo $p1 ->age;
// 试图去打印私有的成员方法, 结果会发生错误
$p1 ->run();
?>
输出结果为:
Fatal error: Cannot access private property Person::$name
Fatal error: Cannot access private property Person::$sex
Fatal error: Cannot access private property Person::$age
Fatal error: Cannot access private property Person::$name
Fatal error: Call to private method Person::run() from context ' '
从上面的实例可以看到, 私有的成员是不能被外部访问的, 因为私有成员只能在本对象内部自己访问,比如,$p1这个对象自己想把他的私有属性说出去,在say()这个方法里面访问了私有属性,这样是可以。
没有加任何访问控制,默认的是public的,任何地方都可以访问。
// 这个人可以说话的方法, 说出自己的私有属性,在这里也可以访问私有方法
function say() {
echo "我的名子叫:" . $this ->name . " 性别:" . $this ->sex . " 我的年龄是:" . $this ->age;
// 在这里也可以访问私有方法
//$this->run();
}
因为成员方法say()是公有的, 所以我们在类的外部调用say()方法是可以的,改变上面的代码:
<?php
class Person {
// 下面是人的成员属性
private $name ; //人的名子,被private封装上了
private $sex ; //人的性别, 被private封装上了
private $age ; //人的年龄, 被private封装上了
// 定义一个构造方法参数为私有的属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct( $name , $sex , $age ) {
// 通过构造方法传进来的$name给私有成员属性$this->name赋初使值
$this ->name = $name ;
// 通过构造方法传进来的$sex给私有成员属性$this->sex赋初使值
$this ->sex = $sex ;
// 通过构造方法传进来的$age给私有成员属性$this->age赋初使值
$this ->age = $age ;
}
// 这个人可以说话的方法, 说出自己的私有属性,在这里也可以访问私有方法
function say() {
echo "我的名子叫:" . $this ->name . " 性别:" . $this ->sex . " 我的年龄是:" . $this ->age;
}
}
// 通过构造方法创建3个对象$p1、p2、$p3,分别传入三个不同的实参为姓名、性别和年龄
$p1 = new Person( "张三" , "男" , 20);
$p2 = new Person( "李四" , "女" , 30);
$p3 = new Person( "王五" , "男" , 40);
// 下面访问$p1对象中的说话方法
$p1 ->say();
// 下面访问$p2对象中的说话方法
$p2 ->say();
// 下面访问$p3对象中的说话方法
$p3 ->say();
?>
输出结果为:
我的名子叫:张三 性别:男 我的年龄是:20我的名子叫:李四 性别:女 我的年龄是:30我的名子叫:王五 性别:男 我的年龄是:40
因为构造方法是默认的公有方法(构造方法不要设置成私有的),所以在类的外面可以访问到,这样就可以使用构造方法创建对象, 另外构造方法也是类里面的函数,所以可以用构造方法给私有的属性赋初值。Say()的方法是默认公有的, 所以在外面也可以访问的到, 说出他自己的私有属性。
从上面的例子中我们可以看到, 私有的成员只能在类的内部使用, 不能被类外部直接来存取, 但是在类的内部是有权限访问的, 所以有时候我们需要在类的外面给私有属性赋值和读取出来,也就是给类的外部提供一些可以存取的接口,上例中构造方法就是一种赋值的形式, 但是构造方法只是在创建对象的时候赋值,如果我们已经有一个存在的对象了,想对这个存在的对象赋值, 这个时候,如果你还使用构造方法传值的形式传值, 那么就创建了一个新的对象,并不是这个已存在的对象了。所以我们要对私有的属性做一些可以被外部存取的接口,目的就是可以在对象存在的情况下,改变和存取 属性的值,但要注意,只有需要让外部改变的属性才这样做,不想让外面访问的属性是不做这样的接口的,这样就能达到封装的目的,所有的功能都是对象自己来完 成,给外面提供尽量少的操作。
如果给类外部提供接口,可以为私有属性在类外部提供设置方法和获取方法,来操作私有属性。例如:
prvate $age ; // 私有的属性年龄
function setAge( $age ) { // 为外部提供一个公有设置年龄的方法
if ( $age <0 || $age >130) // 在给属性赋值的时候,为了避免非法值设置给属性
return ;
$this ->age = $age ;
}
function getAge() { // 为外部提供一个公有获取年龄的方法
return ( $this ->age);
}
上面的方法是为一个成员属性设置和获取值, 当然你也可以为每个属性用同样的方法对其进行赋值和取值的操作,完成在类外部的存取工作。
一般来说,总是把类的属性定义为private,这更符合现实的逻辑。但是, 对属性的读取和赋值操作是非常频繁的,因此在PHP5中,预定义了两个函数”__get()”和”__set()”来获取和赋值其属性,以及检查属性的”__isset()”和删除属性的方法”__unset()”。
上一节中,我们为每个属性做了设置和获取的方法,在PHP5中给我们提供了专门为属性设置值和获取值的方法,”__set()”和“__get()”这两个方法,这两个方法不是默认存在的, 而是我们手工添加到类里面去的,像构造方法(__construct())一样,类里面添加了才会存在,可以按下面的方式来添加这两个方法,当然也可以按个人的风格来添加:
<?php
//__get()方法用来获取私有属性
function __get( $property_name ) {
if (isset( $this -> $property_name )) {
return ( $this -> $property_name );
} else {
return (NULL);
}
}
//__set()方法用来设置私有属性
function __set( $property_name , $value ) {
$this -> $property_name = $value ;
}
__get()方法:这个方法用来获取私有成员属性值的,有一个参数, 参数传入你要获取的成员属性的名称,返回获取的属性值, 这个方法不用我们手工的去调用, 是在直接获取私有属性的时候自动调用的。因为私有属性已经被封装上了,是不能直接获取值的(比如:”echo $p1->name” 这样直接获取是错误的),但是如果你在类里面加上了这个方法,在使用”echo $p1->name” 这样的语句直接获取值的时候就会自动调用__get($property_name)方法,将属性name传给参数$property_name,通过这 个方法的内部执行,返回我们传入的私有属性的值。
__set()方法:这个方法用来为私有成员属性设置值的, 有两个参数,第一个参数为你要为设置值的属性名,第二个参数是要给属性设置的值,没有返回值。这个方法同样不用我们手工去调用,是在直接设置私有属性值的 时候自动调用的,同样属性私有的已经被封装上了, 如果没有__set()这个方法,是不允许的, 比如:”$this->name=’zhangsan’,这样会出错,但是如果你在类里面加上了__set($property_name, $value)这个方法,在直接给私有属性赋值的时候,就会自动调用它,把属性比如name传给$property_name, 把要赋的值”zhangsan”传给$value,通过这个方法的执行,达到赋值的目的, 为了不传入非法的值, 还可以在这个方法给做一下判断。代码如下:
<?php
class Person {
// 下面是人的成员属性, 都是封装的私有成员
private $name ; //人的名子
private $sex ; //人的性别
private $age ; //人的年龄
//__get()方法用来获取私有属性
function __get( $property_name ) {
echo "在直接获取私有属性值的时候,自动调用了这个__get()方法<br />" ;
if (isset( $this -> $property_name )) {
return ( $this -> $property_name );
} else {
return NULL;
}
}
//__set()方法用来设置私有属性
function __set( $property_name , $value ) {
echo "在直接设置私有属性值的时候,自动调用了这个__set()方法为私有属性赋值<br />" ;
$this -> $property_name = $value ;
}
}
$p1 = new Person();
// 直接为私有属性赋值的操作, 会自动调用__set()方法进行赋值
$p1 ->name = "张三" ;
$p1 ->sex = "男" ;
$p1 ->age = 20;
// 直接获取私有属性的值, 会自动调用__get()方法,返回成员属性的值
echo "姓名:" . $p1 ->name . "<br />" ;
echo "性别:" . $p1 ->sex . "<br />" ;
echo "年龄:" . $p1 ->age . "<br />" ;
?>
程序执行结果:
在直接设置私有属性值的时候,自动调用了这个__set()方法为私有属性赋值
在直接设置私有属性值的时候,自动调用了这个__set()方法为私有属性赋值
在直接设置私有属性值的时候,自动调用了这个__set()方法为私有属性赋值
在直接获取私有属性值的时候,自动调用了这个__get()方法
姓名:张三
在直接获取私有属性值的时候,自动调用了这个__get()方法
性别:男
在直接获取私有属性值的时候,自动调用了这个__get()方法
年龄:20
以上代码如果不加上__get()和__set()方法,程序就会出错,因为不能在类的外部操作私有成员,而上面的代码是通过自动调用__get()和__set()方法来帮助我们直接存取封装的私有成员的。
__isset() 方法:在看这个方法之前我们看一下“isset()”函数的应用,isset()是测定变量是否设定用的函数,传入一个变量作为参数,如果传入的变量存在则传回true,否则传回false。那么如果在一个对象外面使用“isset()”这个函数去测定对象里面的成员是否被设定可不可以用它呢?分两种情况,如果对象里面成员是公有的,我们就可以使用这个函数来测定成员属性,如果是私有的成员属性,这个函数就不起作用了,原因就是因为私有的被封装了,在外部不可见。那么我们就不可以在对象的外部使用“isset()”函数来测定私有成员属性是否被设定了呢?可以,你只要在类里面加上一个“__isset()”方法就可以了,当在类外部使用”isset()”函数来测定对象里面的私有成员是否被设定时,就会自动调用类里面的“__isset()”方法了帮我们完成这样的操作,“__isset()”方法也可以做成私有的。你可以在类里面加上下面这样的代码就可以了:
private function __isset( $nm ) {
echo "当在类外部使用isset()函数测定私有成员$nm时,自动调用<br />" ;
return isset( $this -> $nm );
}
__unset()方法:看这个方法之前呢,我们也先来看一下“unset()”这个函数,“unset()”这个函数的作用是删除指定的变量且传回true,参数为要删除的变量。那么如果在一个对象外部去删除对象内部的成员属性用“unset()”函数可不可以呢,也是分两种情况,如果一个对象里面的成员属性是公有的,就可以使用这个函数在对象外面删除对象的公有属性,如果对象的成员属性是私有的,我使用这个函数就没有权限去删除,但同样如果你在一个对象里面加上“__unset()”这个方法,就可以在对象的外部去删除对象的私有成员属性了。在对象里面加上了“__unset()”这个方法之后,在对象外部使用“unset()”函数删除对象内部的私有成员属性时,自动调用“__unset()”函数来帮我们删除对象内部的私有成员属性,这个方法也可以在类的内部定义成私有的。在对象里面加上下面的代码就可以了:
private function __unset( $nm ) {
echo "当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的<br />" ;
unset( $this -> $nm );
}
我们来看一个完整的实例:
<?php
class Person {
// 下面是人的成员属性
private $name ; //人的名子
private $sex ; //人的性别
private $age ; //人的年龄
// __get()方法用来获取私有属性
private function __get( $property_name ) {
if (isset( $this -> $property_name )) {
return ( $this -> $property_name );
} else {
return NULL;
}
}
// __set()方法用来设置私有属性
private function __set( $property_name , $value ) {
$this -> $property_name = $value ;
}
// __isset()方法
private function __isset( $nm ) {
echo "isset()函数测定私有成员时,自动调用<br />" ;
return isset( $this -> $nm );
}
//__unset()方法
private function __unset( $nm ) {
echo "当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的<br />" ;
unset( $this -> $nm );
}
}
$p1 = new Person();
$p1 ->name = "this is a person name" ;
// 在使用isset()函数测定私有成员时,自动调用__isset()方法帮我们完成,返回结果为true
echo var_dump(isset( $p1 ->name)) . "<br >" ;
echo $p1 ->name . "<br />" ;
// 在使用unset()函数删除私有成员时,自动调用__unset()方法帮我们完成,删除name私有属性
unset( $p1 ->name);
// 已经被删除了,所这行不会有输出
echo $p1 ->name;
?>
输出结果为:
isset()函数测定私有成员时,自动调用
boolean true
this is a person name
当在类外部使用unset()函数来删除私有成员时自动调用的
isset()函数测定私有成员时,自动调用
__set()、__get()、__isset()、__unset() 这四个方法都是我们添加到对象里面的,在需要时自动调用的,来完成在对象外部对对象内部私有属性的操作。
最后补充说明:
不走__set(),__get()函数的!!!
2、在PHP5.3及以后,上述魔术方法(__get(),__set(),__isset(),__unset() 等)提倡是 public 类型的,并且不是 static 方法,否则会给出警告信息!
<?php
class A {
private $name = 'qianyunlai' ;
public $old = '26' ;
private function __get( $name ) {
echo $name , '<br />' ;
return $this -> $name ;
}
}
$a = new A();
print_r( $a ->name);
?>
输出:
( ! ) Warning: The magic method __get() must have public visibility and cannot be static in D:\PHP\xampp\htdocs\discuz\discuzx3.0\123.php on line 6 |
类的继承
下面是“人”类的抽象
// 定义一个“人”类做为父类
class Person {
// 下面是人的成员属性
var $name ; //人的名子
var $sex ; //人的性别
var $age ; //人的年龄
// 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct( $name , $sex , $age ) {
$this ->name = $name ;
$this ->sex = $sex ;
$this ->age = $age ;
}
// 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say() {
echo "我的名子叫:" . $this ->name . " 性别:" . $this ->sex . " 我的年龄是:" . $this ->age;
}
}
下面我们做一个“学生类”,如果不是用继承如下:
class Student {
// 下面是人的成员属性
var $name ; // 人的名字
var $sex ; // 人的性别
var $age ; // 人的年龄
var $school ; // 学生所在学校的属性
// 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex 和年龄$age 进行赋值
function __construct( $name = "" , $sex = "" , $age = "" , $school = "" ) {
$this ->name = $name ;
$this ->sex = $sex ;
$this ->age = $age ;
$this ->school = $school ;
}
// 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say() {
echo "我的名字叫:" . $this ->name . " 性别:" . $this ->sex . " 我的年龄是:" . $this ->age . "<br />" ;
}
// 这个学生学习的方法
function study() {
echo "我的名字叫:" . $this ->name . " 我正在" . $this ->school . "学习<br />" ;
}
}
定义一个子类“学生类“使用”extends”关键字来继承”人”类:
class Student extends Person {
var $school ; // 学生所在学校的属性
// 这个学生学习的方法
function study() {
echo "我的名字叫:" . $this ->name . " 我正在" . $this ->school . "学习<br />" ;
}
}
通过上面“Student“类的定义, Student类通过使用”extends”这个关键字把Person 类里的所有成员属性和成员方法都继承过来了,并扩展了一个所在学校成员属性”school”,和一个学习方法“study()”。现在子类”Student”里面和使用这个类实例出来的对象都具有如下的属性和方法:
学生类”Student”里面的成员属性有:
- 姓名:name;
- 年龄:age;
- 性别:sex;
- 学校:school;
- 学生类”Student”里面的成员方法有:
- 说话方法:say();
- 学习方法:study();
通过上面类继承的使用简化了对象、类的创建工作量,增加了代码的可重性。但是从上面这一个例子上中“可重用性”以及其它的继承性所带来的影响,我们看的还不是特别的明显,你扩展的去想一下,人有无数个岗位,比如上面的学生还有老师、工程师、医生、工人等,很多很多,如果
每个类都定义“人”都共同具有的属性和方法,想一想会有很大的工作量,这些属性和方法都可以从“Person”人类里面继承过来。
虽然说在PHP里面不能定义同名的方法, 但是在父子关系的两个类中,我们可以在子类中定义和父类同名的方法,这样就把父类中继承过来的方法覆盖掉了。
<?
// 定义一个"人"类做为父类
class Person {
// 下面是人的成员属性
var $name ; // 人的名子
var $sex ; // 人的性别
var $age ; // 人的年龄
// 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct( $name , $sex , $age ) {
$this ->name = $name ;
$this ->sex = $sex ;
$this ->age = $age ;
}
// 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say() {
echo "我的名子叫:" . $this ->name . " 性别:" . $this ->sex . " 我的年龄是:" . $this ->age;
}
}
class Student extends Person {
var $school ; // 学生所在学校的属性
// 这个学生学习的方法
function study() {
echo "我的名子叫:" . $this ->name . " 我正在" . $this ->school . " 学习" ;
}
// 这个学性可以说话的方法, 说出自己所有的属性,覆盖了父类的同名方法
function say() {
echo "我的名子叫:" . $this ->name . " 性别:" . $this ->sex . " 我的年龄是:" . $this ->age . " 我在" . $this ->school . "上学" ;
}
}
?>
上面的例子, 我们就在“Student”子类里覆盖了继承父类里面的”say()”的方法,通过覆盖我们就实现了对“方法”扩展。但是,像这样 做虽然解决了我们上面说的问题,但是在实际开发中,一个方法不可能就一条代码或是几条代码,比如说“Person”类里面的“say()”方法有里面有 100条代码,如果我们想对这个方法覆盖保留原有的功能外加上一点点功能,就要把原有的100条代码重写一次, 再加上扩展的几条代码,这还算是好的,而有的情况,父类中的方法是看不见原代码的,这个时候你怎么去重写原有的代码呢?我们也有解决的办法,就是在子类这 个方法中可以调用到父类中被覆盖的方法, 也就是把被覆盖的方法原有的功能拿过来再加上自己的一点功能,可以通过两种方法实现在子类的方法中调用父类被覆盖的方法:
一种是使用父类的“类名::“来调用父类中被覆盖的方法;
一种是使用“parent::”的方试来调用父类中被覆盖的方法;
class Student extends Person {
var $school ; // 学生所在学校的属性
// 这个学生学习的方法
function study() {
echo "我的名子叫:" . $this ->name . " 我正在" . $this ->school . "学习" ;
}
// 这个学性可以说话的方法, 说出自己所有的属性,覆盖了父类的同名方法
function say() {
// 使用父类的"类名::"来调用父类中被覆盖的方法;
// Person::say();
// 或者使用"parent::"的方试来调用父类中被覆盖的方法;
parent::say();
// 加上一点自己的功能
echo "我的年龄是:" . $this ->age . " 我在" . $this ->school . "上学" ;
}
}
现在用两种方式都可以访问到父类中被覆盖的方法,我们选那种方式最好呢?用户可能会发现自己写的代码访问了父类的变量和函数。如果子类非常精炼或者父类非 常专业化的时候尤其是这样。 不要用代码中父类文字上的名字,应该用特殊的名字 parent,它指的就是子类在 extends 声明中所指的父类的名字。这样做可以避免在多个地方使用父类的名字。如果继承树在实现的过程中要修改,只要简单地修改类中 extends 声明的部分。
同样,构造方法在子类中如果没有声明的话,也可以使用父类中的构造方法,如果子类中重新定义了一个构造方法也会覆盖掉父类中的构造方法,如果想使用新的构造方法为所有属性赋值也可以用同样的方式。
class Student extends Person {
var $school ; // 学生所在学校的属性
function __construct( $name , $sex , $age , $school ) {
// 使用父类中的方法为原有的属性赋值
parent::__construct( $name , $sex , $age );
$this ->school = $school ;
}
// 这个学生学习的方法
function study() {
echo "我的名子叫:" . $this ->name . " 我正在" . $this ->school . " 学习" ;
}
// 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say() {
parent::say();
// 加上一点自己的功能
echo "我的年龄是:" . $this ->age . " 我在" . $this ->school . "上学" ;
}
}
所以“__toString()”方法一定要有个返回值(return 语句)。
<?php
// Declare a simple class
class TestClass {
public $foo ;
public function __construct( $foo ) {
$this ->foo = $foo ;
}
// 定义一个__toString方法,返加一个成员属性$foo
public function __toString() {
return $this ->foo;
}
}
$class = new TestClass( 'Hello' );
// 直接输出对象
echo $class ;
?>
上例输出:Hello
$this指向复本,而$that指向原本;
<?
class Person {
// 下面是人的成员属性
var $name ; // 人的名子
var $sex ; // 人的性别
var $age ; // 人的年龄
// 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct( $name = "" , $sex = "" , $age = "" ) {
$this ->name = $name ;
$this ->sex = $sex ;
$this ->age = $age ;
}
// 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say() {
echo "我的名子叫:" . $this ->name . " 性别:" . $this ->sex . " 我的年龄是:" . $this ->age . "<br>" ;
}
// 对象克隆时自动调用的方法, 如果想在克隆后改变原对象的内容,需要在__clone()中重写原本的属性和方法
function __clone() {
// $this指的复本p2, 而$that是指向原本p1,这样就在本方法里,改变了复本的属性。
$this ->name = "我是假的 $that->name" ;
$this ->age = 30;
}
}
$p1 = new Person( "张三" , "男" , 20);
$p2 = clone $p1 ;
$p1 ->say();
$p2 ->say();
?>
第二个参数则是把这个方法的多个参数以数组的形式传进来。
<?php
//这是一个测试的类,里面没有属性和方法
class Test {
// 调用不存的方法时自动调用的方法,第一个参数为方法名,第二个参数是数组参数
function __call( $function_name , $args ) {
print "你所调用的函数:$function_name(参数:" ;
print_r( $args );
echo ")不存在!<br>" ;
}
}
// 产生一个Test类的对象
$test = new Test();
// 调用对象里不存在的方法
$test ->demo( "one" , "two" , "three" );
// 程序不会退出可以执行到这里
echo "this is a test<br>" ;
?>
上例输出结果为:
你所调用的函数: demo(参数:Array ( [0] => one [1] => two [2] => three ) )不存在!
this is a test
interface”;
类的定义: class 类名{ … } ,
接口的声明:interface 接口名{ …}
<?php
// 定义一个接口使用interface关键字,“One”为接口名称
interface One {
// 定义一个常量
const constant = 'constant value' ;
// 定义了一个抽象方法”fun1”
public function fun1();
// 定义了抽象方法”fun2”
public function fun2();
}
?>
上例中定义了一个接口“one”,里面声明了两个抽象方法“fun1”和”fun2”,因为接口里面所有的方法都是抽象方法,所以在声明抽象方法的时候就不用像抽象类那样使用“abstract”这个关键字了,默认的已经加上这个关键字,另外在接口里边的”public”这个访问权限也可以去掉,因 为默认就是public的,因为接口里所有成员都要是公有的,所在对于接口里面的成员我们就不能使用“private”的和“protected”的权限 了,都要用public或是默认的。另外在接口里面我们也声明了一个常量“constant“, 因为在接口里面不能用变量成员,所以我们要使用 const这个关键字声明。
接口也不能产生实例对象; 它也做为一种规范,所有抽象方法需要子类去实现。
extends”关键字让一个接口去继承另一个接口:
<?php
// 使用”extends”继承另外一个接口
interface Two extends One {
function fun3();
function fun4();
}
?>
“implements”,而不是我们前面所说的“extends”;
<?php
// 使用“implements”这个关键字去实现接口中的抽象方法 接口和类之间
class Three implements One {
function fun1() {
...
}
function fun2() {
...
}
}
// 实现了全部方法,我们去可以使用子类去实例化对象了
$three = new Three();
?>
我们也可以使用抽象类,去实现接口中的部分抽象方法,但要想实例化对象,这个抽象类还要有子类把它所有的抽象方法都实现才行;
在前面我们说过,PHP是单继承的,一个类只能有一父类,但是一个类可以实现多个接口,就相当于一个类要遵守多个规范,就像我们不仅要遵守国家的法律,如果是在学校的话,还要遵守学校的校规一样;
<?php
// 使用implements实现多个接口
class Four implemtns 接口一, 接口二, ... {
// 必须把所有接口中的方法都要实现才可以实例化对象。
}
?>
PHP中不仅一个类可以实现多个接口,也可以在继承一个类的同时实现多个接口, 一定要先继承类再去实现接口;
<?php
// 使用extends继承一个类,使用implements实现多个接口
class Four extends 类名一 implemtns 接口一, 接口二, ... {
// 所有接口中的方法都要实现才可以实例化对象
...
}
?>
多态是除封装和继承之外的另一个面象对象的三大特性之一,我个人看来PHP中虽然可以实现多态,但和c++还有Java这些面向对象的语言相比,多 态性并不是那么突出,因为PHP本身就是一种弱类型的语言,不存在父类对象转化为子类对象或者是子类对象转化为父类对象的问题,所以多态的应用并不是那么的明显;所谓多态性是指一段程序能够处理多种类型对象的能力,比如说在公司上班,每个月财务发放工资,同一个发工资的方法,在公司内不同的员工或是不同职位的员工,都是通过这个方法发放的,但是所发的工资都是不相同的。所以同一个发工资的方法就出现了多种形态。对于面向对象的程序来说,多态就是把子类对象赋值给父类引用,然后调用父类的方法,去执行子类覆盖父类的那个方法,但在PHP里是弱类型的,对象引用都是一样的不分父类引用,还是子类引用。
我们现在来看一个例子,首先还是要使用多态就要有父类对象和子类对象的关系。做一个形状的接口或是抽象类做为父类,里面有两个抽象方法,一个求 周长的方法,另一个是求面积的方法;这接口的子类是多种不同的形状,每个形状又都有周长和面积,又因为父类是一个接口,所以子类里面就必须要实现父类的这 两个周长和面积的抽象方法,这样做的目的是每种不同形状的子类都遵守父类接口的规范,都要有求周长和求面积的方法。
<?php
// 定义了一个形状的接口,里面有两个抽象方法让子类去实现
interface Shape {
function area();
function perimeter();
}
// 定义了一个矩形子类实现了形状接口中的周长和面积
class Rect implements Shape {
private $width ;
private $height ;
function __construct( $width , $height ) {
$this ->width = $width ;
$this ->height = $height ;
}
function area() {
return "矩形的面积是:" . ( $this ->width * $this ->height);
}
function perimeter() {
return "矩形的周长是:" . (2 * ( $this ->width + $this ->height));
}
}
// 定义了一个圆形子类实现了形状接口中的周长和面积
class Circular implements Shape {
private $radius ;
function __construct( $radius ) {
$this ->radius= $radius ;
}
function area() {
return "圆形的面积是:" . (3.14 * $this ->radius * $this ->radius);
}
function perimeter() {
return "圆形的周长是:" . (2 * 3.14 * $this ->radius);
}
}
// 把子类矩形对象赋给形状的一个引用
$shape = new Rect(5, 10);
echo $shape ->area() . "<br>" ;
echo $shape ->perimeter() . "<br>" ;
// 把子类圆形对象赋给形状的一个引用
$shape = new Circular(10);
echo $shape ->area() . "<br>" ;
echo $shape ->perimeter() . "<br>" ;
?>
上例执行结果:
矩形的面积是:50
矩形的周长是:30
圆形的面积是:314
圆形的周长是:62.8
通过上例我们看到,把矩形对象和圆形对象分别赋给了变量$shape, 调用$shape引用中的面积和周长的方法,出现了不同的结果,这就是一种多态的 应用,其实在我们PHP这种弱类形的面向对象的语言里面,多态的特性并不是特别的明显,其实就是对象类型变量的变相引用。
有时候需要把一个对象在网络上传输,为了方便传输,可以把整个对象转化为二进制串,等到达另一端时,再还原为原来的对象,这个过程称之为串行化(也叫序列化), 就像我们现在想把一辆汽车通过轮船运到美国去,因为汽车的体积比较大,我们可以把汽车拆开成小的部件,然后我们把这些部件通过轮般运到美国去,到了美国再把这些部件组装回汽车。
第一种情况就是把一个对象在网络中传输的时候要将对象串行化,第二种情况就是把对象写入文件或是数据库的时候用到串行化。
串行化,就是把对象转化为二进制的字符串,我们使用serialize()函数来串行化一个对象,另一个是反串行化,就是把对象转化的二进制字符串再转化为对象, 我们使用unserialize()函数来反串行化一个对象。
PHP中serialize()函数的参数为对象名,返回值为一个字符串,Serialize()返回的字符串含义模糊,一般我们不会解析这个串来得到对象的信息,我们只要把返回来的这个字符串传到网络另一端或是保存到文件中即可。
PHP中unserialize()函数来反串行化对象,这个函数的参数即为serialize()函数的返回值,输出当然是重新组织好的对象。
<?php
class Person {
// 下面是人的成员属性
var $name ; // 人的名子
var $sex ; // 人的性别
var $age ; // 人的年龄
// 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct( $name = "" , $sex = "" , $age = "" ) {
$this ->name = $name ;
$this ->sex = $sex ;
$this ->age = $age ;
}
// 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say() {
echo "我的名子叫:" . $this ->name . " 性别:" . $this ->sex . " 我的年龄是:" . $this ->age . "<br>" ;
}
}
$p1 = new Person( "张三" , "男" , 20);
$p1_string = serialize( $p1 ); // 把一个对象串行化,返一个字符串
echo $p1_string . "<br>" ; // 串行化的字符串我们通常不去解析
$p2 = unserialize( $p1_string ); // 把一个串行化的字符串反串行化形成对象$p2
$p2 ->say();
?>
上例输出结果:
O:6:"Person":3:{s:4:"name";s:4:"张三";s:3:"sex";s:2:"男";s:3:"age";i:20;}
我的名子叫:张三 性别:男 我的年龄是:20
在PHP5中有两个魔术方法__sleep()方法和__wakeup()方法,在对象串行化的时候,会调用一个__sleep()方法来完成一 些睡前的事情;而在重新醒来,即由二进制串重新组成一个对象的时候,则会自动调用PHP的另一个函数__wakeup(),做一些对象醒来就要做的动作。
__sleep()函数不接受任何参数, 但返回一个数组,其中包含需要串行化的属性。末被包含的属性将在串行化时被忽略,如果没有__sleep()方法,PHP将保存所有属性。
<?
class Person {
// 下面是人的成员属性
var $name ; // 人的名子
var $sex ; // 人的性别
var $age ; // 人的年龄
// 定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值
function __construct( $name = "" , $sex = "" , $age = "" ) {
$this ->name = $name ;
$this ->sex = $sex ;
$this ->age = $age ;
}
// 这个人可以说话的方法, 说出自己的属性
function say() {
echo "我的名子叫:" . $this ->name . " 性别:" . $this ->sex . " 我的年龄是:" . $this ->age . "<br>" ;
}
// 指定串行化时把返回的数组中$name和$age值串行化,忽略没在数组中的属性$sex
function __sleep() {
$arr = array ( "name" , "age" ); // 此时,属性$sex将被删除!!!
return ( $arr );
}
// 重新生成对象时,并重新赋值$age为40
function __wakeup() {
$this ->age = 40;
}
}
$p1 = new Person( "张三" , "男" , 20);
// 把一个对象串行化,返一个字符串,调用了__sleep()方法,忽略没在数组中的属性$sex
$p1_string = serialize( $p1 );
echo $p1_string . "<br>" ; // 串行化的字符串我们通常不去解析
$p2 = unserialize( $p1_string ); // 反串行化形成对象$p2重新赋值$age为40
$p2 ->say();
?>
上例输出值为:
O:6:"Person":2:{s:4:"name";s:4:"张三";s:3:"age";i:20;}
我的名子叫:张三 性别: 我的年龄是:40
很多开发者写面向对象的应用程序时,对每个类的定义建立一个 PHP 源文件。一个很大的烦恼是不得不在每个脚本(每个类一个文件)开头写一个长长的包含文件的列表。
自动加载类。
__autoload()函数,它会在试图使用尚未被定义的类时自动调 用,通过调用此函数,脚本引擎在 PHP 出错失败前有了最后一个机会加载所需的类, __autoload()函数接收的一个参数,就是你想加载的类的 类名,所以你做项目时,在组织定义类的文件名时,需要按照一定的规则,最好以类名为中心,也可以加上统一的前缀或后缀形成文件名,比如 xxx_classname.php、classname_xxx.php以及就是classname.php等等。
本例尝试分别从 MyClass1.php 和 MyClass2.php 文件中加载 MyClass1 和 MyClass2 类
<?php
function __autoload( $classname ) {
require_once $classname . '.php' ;
}
//MyClass1类不存在时,自动调用__autoload()函数,传入参数”MyClass1”
$obj = new MyClass1();
//MyClass2类不存在时,自动调用__autoload()函数,传入参数”MyClass2”
$obj2 = new MyClass2();
?>
DiscuzX2.5的处理方式为:
<?php
if (function_exists( 'spl_autoload_register' )) {
spl_autoload_register( array ( 'core' , 'autoload' ));
} else {
function __autoload( $class ) {
return core::autoload( $class );
}
}
__autoload() 是专门为 类的不存在 而设计的!!!很多框架利用这个函数,实现 类文件的自动加载 !!!