如果在每个dll中都声明一模一样的interface,照样会遇到编译期提示类名不一致的问题。
因为夸dll时,c#并不是完全通过interface名字和namaspace来判断是否是同一个接口,所以需要在一个global.dll中定义各个接口,每一个实现接口的dll中都引用,主程序中也引用,才能保证接口一致。
标签:调用,封装,c#,接口,dll,interface From: https://www.cnblogs.com/tju1895/p/16643179.html
如果在每个dll中都声明一模一样的interface,照样会遇到编译期提示类名不一致的问题。
因为夸dll时,c#并不是完全通过interface名字和namaspace来判断是否是同一个接口,所以需要在一个global.dll中定义各个接口,每一个实现接口的dll中都引用,主程序中也引用,才能保证接口一致。
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