简单代码例子
const { createApp, defineComponent, computed, watch, ref, reactive, effect } =
Vue
const app = createApp({
components: [],
template: `
<div ref="testRef">
<div
key="i"
v-for="(item111, index222, haha333) in list"
@click="list.push({id: list.length, name: 'll'})"
>
<div>first</div>
<li>second</li>
<span>third</span>
<span>third</span>
{{m2}}
</div>
<button @click="show = !show">switch message</button>
<div v-if="show">3333 {{message}}</div>
</div>
`,
mounted() {
console.log('mounted')
},
beforeDestroy() {
console.log('beforeDestroy')
},
data() {
return {
message: 'Hello Vue!',
eventName: 'click',
list: [
{ id: 1, name: 'nzz' },
{ id: 2, name: 'ryy' },
{ id: 3, name: 'lhc' }
],
show: false
}
},
methods: {
handleCLick() {
console.log('handleCLick')
}
},
computed: {
m2() {
return this.message + '33'
}
}
}).mount('#app')
上述 例子 简要的运行流程
第一次渲染
-
createApp(...).mount('#app')
-
createVNode(...) 创建 vnode
- guardReactiveProps 若 props 是响应式对象,则拷贝其数据再操作
- normalizeClass normalizeStyle 对 class 和 style 的对象和数组模式进行处理
- 根据 type 创建 shapeFlag
- normalizeChildren
- shapeFlag 再处理
-
render(...) 根据 vnode 创建元素并挂载到指定位置。绑定数据和视图的关系。
- patch vnode 到指定根元素(这里的 vnode 是组件 vnode)。
- mountComponent 挂载组件。
- setupComponent 执行时用 reactive 创建响应式数据
- setupStatefulComponent 设置有状态的组件
- finishComponentSetup 完成组件设置
- compileToFunction 将模板解析成函数
- compile
- baseParse 解析 template,生成 ast。
- transform 转换优化数据。
- generate 生成渲染函数 (是字符串形式)。
- 使用 new Function 将渲染函数字符串变成函数。
- compile
- applyOptions
- reactive 创建响应式对象
- compileToFunction 将模板解析成函数
- finishComponentSetup 完成组件设置
- setupStatefulComponent 设置有状态的组件
- setupRenderEffect 设置渲染 effect,并挂载组件。
- 创建 componentUpdateFn。用 componentUpdateFn 创建 reactiveEffect。
- 调用 reactiveEffect 的 run 方法。这会去执行 componentUpdateFn。
componentUpdateFn 会 patch 标签或组件到指定位置。patch 之前以及之后会调用生命周期函数。
patch 过程中会访问到响应式数据的属性值,会收集上述 reactiveEffect 到 targetMap 中对应响应式数据所映射的 Map 的对应属性所映射的 Dep 中。
- setupComponent 执行时用 reactive 创建响应式数据
- mountComponent 挂载组件。
- patch vnode 到指定根元素(这里的 vnode 是组件 vnode)。
-
点击按钮,改变响应式对象属性值引发重新渲染
- 点击按钮 响应式对象属性值改变
- setter 监听到属性值改变,调用 trigger 方法
- 找到 targetMap 中对应对象的对应属性的对应 Dep,执行所有的 reactiveEffect。
- 执行时会调用 componentUpdateFn。
componentUpdateFn 会 patch 组件。
- 执行时会调用 componentUpdateFn。
- 找到 targetMap 中对应对象的对应属性的对应 Dep,执行所有的 reactiveEffect。
- setter 监听到属性值改变,调用 trigger 方法
diff 算法
patchUnkeyedChildren
同时遍历各新旧 children,patch 相同索引位置的节点。
若新 children 多出节点,挂载。
若新 children 少了的节点,就卸载。
patchKeyedChildren
-
sync from start
从头往后遍历,若是 SameVNodeType,那么 patch 这俩节点。
若不是,则退出遍历。
(a b) c
(a b) d e -
sync from end
从后往前遍历,若是 SameVNodeType,那么 patch 这俩节点。
若不是,则退出遍历。
a (b c)
d e (b c) -
common sequence + mount
若遍历的位置超出旧 children,但是在新 children 范围内。
这说明新 children 比就节点多了一些节点。
需要挂载这些多出来的节点。
(a b)
(a b) c
i = 2, e1 = 1, e2 = 2
(a b)
c (a b)
i = 0, e1 = -1, e2 = 0 -
common sequence + unmount
若遍历的位置在旧 children 范围内,但是超出新 children。
这说明新 children 比旧 children 少了一些节点。
需要卸载这些多出来的节点。
(a b) c
(a b)
i = 2, e1 = 2, e2 = 1
a (b c)
(b c)
i = 0, e1 = 0, e2 = -1 -
unknown sequence
若非上述的集中情况,那么就不是节点边缘发生了改变,而是节点中间有变化。
[i ... e1 + 1]: a b [c d e] f g
[i ... e2 + 1]: a b [e d c h] f g
i = 2, e1 = 4, e2 = 5
5.1 build key:index map for newChildren
将新 children 的 key 和 index 关系保存到 keyToNewIndexMap 中。
5.2 loop through old children left to be patched and try to patch
matching nodes & remove nodes that are no longer present
遍历旧 children,移除在新 children 中不再出现的节点。
判断该节点是否出现?
若有 key,则看是否有 key 匹配;
若无 key,则看是否 isSameVNodeType(key 和 type 都相等)。
若在新 children 中再次出现,
则 patch 之。
5.3 move and mount
generate longest stable subsequence only when nodes have moved
找到相对顺序不变的最大的子序列。
移动非这个子序列中的元素,到正确的位置。
比较 patchUnkeyedChildren 和 patchKeyedChildren
某节点有大量子孙节点,且该节点的位置经过移动。
此时,若节点有 key,会比无 key,更新时所消耗的资源要小。
无 key 的情况,需要卸载大量子孙节点,再在指定位置处,再大量创建子孙节点。
有 key 的情况,则移动该节点即可。少去了卸载和创建的操作。
那是否有某种情况,无 key 会比有 key 更优呢?
查找不用移动的最长子序列调用的方法 getSequence,貌似需要消耗一些资源。
若,children 是大量普通 div,只有一层,内容是字符串。然后打乱顺序。
这种情况下,无 key 应该会比有 key 更优吧?
如何测试看实际效果呢?
const unkeyedl1 = [
{ name: '1' },
{ name: '2', children: [{ name: '21' }, { name: '22' }] },
{ name: '3' },
{ name: '4' },
{ name: '5' }
]
const unkeyedl2 = [
{ name: '1' },
{ name: '3333' },
{ name: '4444' },
{ name: '2222', children: [{ name: '222221' }, { name: '222222' }] },
{ name: '5' }
]
const keyedl1 = [
{ key: 1, name: '1' },
{
key: 'b',
name: '2',
children: [
{ key: 'b1', name: '21' },
{ key: 'b2', name: '22' }
]
},
{ key: 'c', name: '3' },
{ key: 'd', name: '4' },
{ key: 5, name: '5' }
]
const keyedl2 = [
{ key: 1, name: '1' },
{ key: 'c', name: '3333' },
{ key: 'd', name: '4444' },
{
key: 'b',
name: '2222',
children: [
{ key: 'b1', name: '222221' },
{ key: 'b2', name: '222222' }
]
},
{ key: 5, name: '5' }
]
标签:遍历,name,梳理,源码,key,Vue3,节点,patch,children
From: https://www.cnblogs.com/toLivetoLearn/p/17010145.html