这样的程序主要实现windows平台下两个应用程序间的通信。
最简单的单元分为两个部分,一个是引用的程序,一个是被引用的程序。
一、如果引用他人,需要传递参数找到运行的程序,并且传递消息过去
void CShellExeDlg::OnBnClickedButton1()
{
// 如果没有打开程序,则打开程序。然后传递消息
CWnd *pWnd=CWnd::FindWindow(NULL,_T("几何数据(单位毫米)")); //找到运行的程序
if(pWnd==NULL)
{
AfxMessageBox((CString)"接收程序没有运行!");
return ;
}
CString str;
GetDlgItemText(IDC_EDIT2,str);
pWnd->SendMessage(WM_SETTEXT ,0,(LPARAM)(LPCTSTR)str); //传递带参数消息过去
}
二、被他人引用,需要读取参数,包括自定义消息隐射和变现相应的处理过程
ON_MESSAGE(WM_SETTEXT, &CDialogModify::OnSettext)
afx_msg LRESULT CDialogModify::OnSettext(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
char str[ 256 ];
wsprintf( str, "%s", (char*) lParam );
Mat src = imread(str);
if (src.rows > 0 )
{
CStoneGuideGUIView* fatherview = (CStoneGuideGUIView*)m_pView;
fatherview->OpenImgFromMsg(str);
}
return 0;
}
这里主要采用的是 WM_SETTEXT,它主要传递TEXT的,而 WM_COPYDATA消息则更多是传递数据的。
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