注释
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平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。
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注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的。
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书写注释是一个非常好的习惯
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平时写代码一定要注意规范
Java 中的注释有三种:
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单行注释
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); // 这是单行注释,输出一个 Hello World! } }
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多行注释
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { /* 多行注释:可以注释一段文字 System.out.println("Hello World!"); 这行代码可以向屏幕输出 Hello World! */ System.out.println("Hello World!"); } }
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文档注释
public class HelloWorld { /** * JavaDoc:文档注释 * 这是第一个 Java 程序 * 它将输出 Hello World! */ public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } }
关键字
关键字 | 含义 |
---|---|
abstract |
表明类或者成员方法具有抽象属性 |
assert |
断言,用来进行程序调试 |
boolean |
基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字 |
break |
提前跳出一个块 |
byte |
基本数据类型之一,字节类型 |
case |
用在switch语句之中,表示其中的一个分支 |
catch |
用在异常处理中,用来捕捉异常 |
char |
基本数据类型之一,字符类型 |
class |
声明一个类 |
const |
保留关键字,没有具体含义 |
continue |
回到一个块的开始处 |
default |
默认,例如,用在 switch 语句中,表明一个默认的分支。Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现 |
do |
用在 do-while 循环结构中 |
double |
基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
else |
用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
enum |
枚举 |
extends |
表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口 |
final |
用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量 |
finally |
用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块 |
float |
基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
for |
一种循环结构的引导词 |
goto |
保留关键字,没有具体含义 |
if |
条件语句的引导词 |
implements |
表明一个类实现了给定的接口 |
import |
表明要访问指定的类或包 |
instanceof |
用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
int |
基本数据类型之一,整数类型 |
interface |
接口 |
long |
基本数据类型之一,长整数类型 |
native |
用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如 C/C++/FORTRAN 语言)实现的 |
new |
用来创建新实例对象 |
package |
包 |
private |
一种访问控制方式:私用模式 |
protected |
一种访问控制方式:保护模式 |
public |
一种访问控制方式:共用模式 |
return |
从成员方法中返回数据 |
short |
基本数据类型之一,短整数类型 |
static |
表明具有静态属性 |
strictfp |
用来声明 FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循 IEEE 754 算术规范 |
super |
表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
switch |
分支语句结构的引导词 |
synchronized |
表明一段代码需要同步执行 |
this |
指向当前实例对象的引用 |
throw |
抛出一个异常 |
throws |
声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
transient |
声明不用序列化的成员域 |
try |
尝试一个可能抛出异常的程序块 |
void |
声明当前成员方法没有返回值 |
volatile |
表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
while |
用在循环结构中 |
标识符
- Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符
标识符注意点
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所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z)、美元符($)、或者下划线(_)开始
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首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z)、美元符($)、或者下划线(_)或数字的任何字符组合
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不能使用关键字作为变量名或方法名
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标识符是大小写敏感的
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合法标识符举例:
age
、$salary
、_value
、_1_value
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非法标识符举例:
123abc
、-salary
、#abc
public static void main(String[] args){ String 王者荣耀 = "最强王者"; System.out.println(王者荣耀); }
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可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很 low