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面向对象编程

时间:2022-12-14 14:45:41浏览次数:60  
标签:name void System 面向对象编程 println public out

面向对象编程

Java的核心思想是oop

  1. 初识面向对象

  2. 方法的回顾与加深

  3. 对象的创建分析

  4. 面向对象的三大特性

  5. 抽象类和接口

  6. 内部类及oop实战

面向过程&面向对象

面向过程思想

  • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么

  • 面对过程适合处理一些较为简单的问题

面对对象思想

  • 物以类聚,分类的思想模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索

  • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题

对于描述复杂的实物,为了从宏观上把握、从整体上合理的分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Orineted Programming,OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

  • 抽象

  • 三大特性:

    • 封装

    • 继承

    • 多态

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物;类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类,后有对象。类是对象的模板

回顾方法以及加深

  • 方法的定义

    • 修饰符

    • 返回类型

    • break和return的区别

    • 方法名:注意规范,见名知意

    • 参数列表 (参数类型,参数名)

    • 异常抛出

      package com.fisherstudy.oop;

      import java.io.IOException;

      //类
      public class Demo01 {
         //main方法
         public static void main(String[] args) {

        }
        /*修饰符 返回值类型 方法名(...){
         //方法体
         return 返回值;//返回一个结果,并且结束方法!
        }
        */
          public String sayHello(){
              return "Hello,World!";
          }
         public int Max(int a,int b){
              return a>b?a:b; //三元运算符
        }
         public void print(){
              return;
        }
         public void readFile(String file) throws IOException {

        }
      }

       

  • 方法的调用

    • 静态方法的调用

      package com.fisherstudy.oop;

      public class Student {
         public static void say(){
             System.out.println("说毛啊说");
        }
      }

      调用如下:

      package com.fisherstudy.oop;

      public class Demo02 {
         //静态方法:static的调用
         public static void main(String[] args) {
             Student.say();
        }
      }

      运行结果如下:

      说毛啊说

       

    • 非静态方法

      package com.fisherstudy.oop;

      public class Student {
         public  void say(){
             System.out.println("说毛啊说");
        }
      }

      调用如下:

      package com.fisherstudy.oop;

      public class Demo02 {
         //非静态方法的调用:new创建对象来调用,实例化这个类
         //对象类型 对象名=对象值;
         public static void main(String[] args) {
             Student student = new Student();
             student.say();

        }
      }

      运行结果如下:

      说毛啊说

      补充扩展:

      如下例方法可以互相调用

       public  void a(){
             b();
        }
         public void b(){

        }

      如下例方法不可以直接互相调用

        //static和类一起加载的
         public  static void a(){
             b();
        }
         //类实例化之后才存在
         public void b(){

        }
      }

       

    • 形参和实参

      package com.fisherstudy.oop;

      public class Demo03 {
         public static void main(String[] args) {
             //实际参数和形式参数的类型要一一对应
             int  c =Demo03.add(2,3);
             System.out.println(c);
        }
         public static int add(int a,int b){
             return a+b;
        }
      }

      运行结果如下:

      5

       

    • 值传递和引用传递

      1,值传递:

      package com.fisherstudy.oop;

      public class Demo04 {
         //值传递
         public static void main(String[] args) {
                  int a=1;
             System.out.println(a);
             Demo04.change(3);
             System.out.println(a);
        }
         //返回值为空
         public static void change(int a){
             a=10;
        }
      }

      运行结果如下:

      1
      1

      2,引用传递:

      package com.fisherstudy.oop;

      public class Demo05 {
           //引用传递:对象,本质还是值传递
         public static void main(String[] args) {
             Person person = new Demo05().new Person();//百度结果,非静态内部类,要先引用外部类才能创建
             System.out.println(person);//null
             Demo05.change(person);
             System.out.println(person.name);
        }
         public static void change(Person person){
             //person是一个对象:指向的是...>>Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性
             person.name="小猪崽";
        }
         //定义了一个Person类,有一个属性:name
        class Person{
             String name;
      }
      }

      扩展(百度后得到的结果):

      1:非静态内部类,必须有一个外部类的引用才能创建。

      2:在外部类的非静态方法中,因为有隐含的外部类引用this,所以可以直接创建非静态内部类。

      3:在外部类的静态方法中,因为没有this,所以必须先获得外部类引用,然后创建非静态内部类。

      4:静态内部类,不需要外部类引用就可以直接创建。

      5:同时静态的内部类,也不能直接访问外部类的非静态方法。

      6:由此可以推测,非静态内部类之所以可以直接访问外部类的方法,是因为创建非静态内部类时,有一个隐含的外部类引用被传递进来。

       

    • this关键字

       

类与对象的创建

1,类是一种抽象的数据类型,它是对某一类实物整体的描述/定义,但是并不能代表某一个具体的实物

比如:动物,植物,手机,电脑

Person类,Cat类,Car类等这些类用来描述/定义某一类具体的实物应该具备的特点

2,对象是抽象概念的具体事例

张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例

能够体现出具体特点,展现出功能的是一个具体的实例,而不是一个抽象的概念

package com.fisherstudy.oop.demo02;

public class Student {
   //属性:字段
   String name;//默认的是null
   int age;//默认的是0
   //方法
   public void study(){
       System.out.println(this.name+"在学习!");
  }

}
package com.fisherstudy.oop.demo02;

public class Application {
   public static void main(String[] args) {
       //类:抽象的,实例化
       //类实例化后会返回一个自己的对象
       //s1和s2是Student类的具体实例
       Student s1 = new Student();
       Student s2 = new Student();
       System.out.println(s1.name);
       System.out.println(s1.age);
       s1.name="小明";
       s1.age=10;
       s2.name="小红";
       s2.age=12;
       System.out.println(s1.name);
       System.out.println(s1.age);
       System.out.println(s2.name);
       System.out.println(s2.age);
       s1.study();
       s2.study();
  }
}

运行结果如下:

null
0
小明
10
小红
12
小明在学习!
小红在学习!

 

创建与初始化对象

使用new关键词创建对象

使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象,进行默认的初始化以及对类中构造器的调用;

类中的构造器也成为方法,在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下两个特点:

1,必须和类的名字相同;

2,必须没有返回类型,也不能写void

package com.fisherstudy.oop.demo02;

public class Person {
  //一个类即使什么都不写,它也会存在有一个默认的方法
   //显示的定义一个
   String name;
   //实例化初始值
   //1,使用new关键字,本质是在调用构造器
   //2,用来初始化值

   public Person(){

  }
   //有参构造器:一定定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
   //
   public Person(String name){
       this.name=name;
  }
   //alt+insert快捷键构造方法

}
package com.fisherstudy.oop.demo02;

public class Application {
   public static void main(String[] args) {
       //使用new实例化了一个对象
       Person person = new Person();
       System.out.println(person.name);//null
  }

}

运行结果如下:

null

如果给person传入一个字符串参数,则会自动调用有参数的对应的方法:

package com.fisherstudy.oop.demo02;

public class Application {
   public static void main(String[] args) {
       //使用new实例化了一个对象
       Person person = new Person("小牛崽");
       System.out.println(person.name);
  }

}

运行结果如下:

小牛崽

总结:

构造器:
      1,和类名相同
      2,没有返回值
作用:
      1,new本质是在调用构造方法
      2,初始化对象的值
注意点:
      1,定义了有参构造之后,如果想用无参构造,则必须显示一个无参构造
 快捷键:
       Alt+Insert

创建对象内存分析

现有如下代码:

Application类:

package com.fisherstudy.oop.demo02;

public class Application {
   public static void main(String[] args) {
       //使用new实例化了一个对象
       Pet dog = new Pet();
       dog.name="妮蔻";
       dog.age=1;
       dog.barrk();
       System.out.println(dog.name);
       System.out.println(dog.age);
       Pet cat = new Pet();
       cat.name="猫咪";
       cat.age=2;
       System.out.println(cat.name);
       System.out.println(cat.age);
       cat.shout();
  }

}

Pet类:

package com.fisherstudy.oop.demo02;

public class Pet {
   public String name;
   public int age;
   //无参构造
   public void barrk(){
       System.out.println("叫了一声“汪汪”");
  }
   public void shout(){
       System.out.println("叫了一声“喵”");
  }


}

运行结果如下:

叫了一声“汪汪”
妮蔻
1
猫咪
2
叫了一声“喵”

内存分析图:

创建对象内存分析

总结:

1,类与对象

类是一个模板:抽象的;而对象是一个具体的实例

2,方法

定义与调用

3,对象的引用

引用类型 对象是通过引用来操作的:栈------>堆(指向对象的一个地址)

基础类型(八大数据类型)

4,属性

字段 Field 成员变量

默认初始化:

数字 0,0.0

char u0000

boolean false

引用 null

定义方式:修饰符 属性类型 属性名 =属性值;

5,对象的创建与引用

  • 必须要使用new关键字来创建,构造器,Person person=new Person();

  • 对象的属性 person.neme;

  • 对象的方法 person.say();

6,类:

静态的属性 属性

动态的方法 方法

标签:name,void,System,面向对象编程,println,public,out
From: https://www.cnblogs.com/Fisherstudy/p/16982110.html

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