面向对象编程
Java的核心思想是oop
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初识面向对象
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方法的回顾与加深
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对象的创建分析
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面向对象的三大特性
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抽象类和接口
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内部类及oop实战
面向过程&面向对象
面向过程思想
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步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
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面对过程适合处理一些较为简单的问题
面对对象思想
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物以类聚,分类的思想模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
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面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
对于描述复杂的实物,为了从宏观上把握、从整体上合理的分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
什么是面向对象
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面向对象编程(Object-Orineted Programming,OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
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抽象
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三大特性:
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封装
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继承
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多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物;类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类,后有对象。类是对象的模板
回顾方法以及加深
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方法的定义
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修饰符
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返回类型
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break和return的区别
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方法名:注意规范,见名知意
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参数列表 (参数类型,参数名)
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异常抛出
package com.fisherstudy.oop;
import java.io.IOException;
//类
public class Demo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
}
/*修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;//返回一个结果,并且结束方法!
}
*/
public String sayHello(){
return "Hello,World!";
}
public int Max(int a,int b){
return a>b?a:b; //三元运算符
}
public void print(){
return;
}
public void readFile(String file) throws IOException {
}
}
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方法的调用
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静态方法的调用
package com.fisherstudy.oop;
public class Student {
public static void say(){
System.out.println("说毛啊说");
}
}调用如下:
package com.fisherstudy.oop;
public class Demo02 {
//静态方法:static的调用
public static void main(String[] args) {
Student.say();
}
}运行结果如下:
说毛啊说
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非静态方法
package com.fisherstudy.oop;
public class Student {
public void say(){
System.out.println("说毛啊说");
}
}调用如下:
package com.fisherstudy.oop;
public class Demo02 {
//非静态方法的调用:new创建对象来调用,实例化这个类
//对象类型 对象名=对象值;
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
}
}
运行结果如下:
说毛啊说
补充扩展:
如下例方法可以互相调用
public void a(){
b();
}
public void b(){
}如下例方法不可以直接互相调用
//static和类一起加载的
public static void a(){
b();
}
//类实例化之后才存在
public void b(){
}
} -
形参和实参
package com.fisherstudy.oop;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型要一一对应
int c =Demo03.add(2,3);
System.out.println(c);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
运行结果如下:
5
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值传递和引用传递
1,值传递:
package com.fisherstudy.oop;
public class Demo04 {
//值传递
public static void main(String[] args) {
int a=1;
System.out.println(a);
Demo04.change(3);
System.out.println(a);
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a=10;
}
}
运行结果如下:
1
12,引用传递:
package com.fisherstudy.oop;
public class Demo05 {
//引用传递:对象,本质还是值传递
public static void main(String[] args) {
Person person = new Demo05().new Person();//百度结果,非静态内部类,要先引用外部类才能创建
System.out.println(person);//null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象:指向的是...>>Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性
person.name="小猪崽";
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;
}
}
扩展(百度后得到的结果):
1:非静态内部类,必须有一个外部类的引用才能创建。
2:在外部类的非静态方法中,因为有隐含的外部类引用this,所以可以直接创建非静态内部类。
3:在外部类的静态方法中,因为没有this,所以必须先获得外部类引用,然后创建非静态内部类。
4:静态内部类,不需要外部类引用就可以直接创建。
5:同时静态的内部类,也不能直接访问外部类的非静态方法。
6:由此可以推测,非静态内部类之所以可以直接访问外部类的方法,是因为创建非静态内部类时,有一个隐含的外部类引用被传递进来。
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this关键字
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类与对象的创建
1,类是一种抽象的数据类型,它是对某一类实物整体的描述/定义,但是并不能代表某一个具体的实物
比如:动物,植物,手机,电脑
Person类,Cat类,Car类等这些类用来描述/定义某一类具体的实物应该具备的特点
2,对象是抽象概念的具体事例
张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
能够体现出具体特点,展现出功能的是一个具体的实例,而不是一个抽象的概念
package com.fisherstudy.oop.demo02;
public class Student {
//属性:字段
String name;//默认的是null
int age;//默认的是0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习!");
}
}
package com.fisherstudy.oop.demo02;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//s1和s2是Student类的具体实例
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
System.out.println(s1.name);
System.out.println(s1.age);
s1.name="小明";
s1.age=10;
s2.name="小红";
s2.age=12;
System.out.println(s1.name);
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s2.name);
System.out.println(s2.age);
s1.study();
s2.study();
}
}
运行结果如下:
null
0
小明
10
小红
12
小明在学习!
小红在学习!
创建与初始化对象
使用new关键词创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象,进行默认的初始化以及对类中构造器的调用;
类中的构造器也成为方法,在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下两个特点:
1,必须和类的名字相同;
2,必须没有返回类型,也不能写void
package com.fisherstudy.oop.demo02;
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在有一个默认的方法
//显示的定义一个
String name;
//实例化初始值
//1,使用new关键字,本质是在调用构造器
//2,用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造器:一定定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
//
public Person(String name){
this.name=name;
}
//alt+insert快捷键构造方法
}
package com.fisherstudy.oop.demo02;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//使用new实例化了一个对象
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
}
}
运行结果如下:
null
如果给person传入一个字符串参数,则会自动调用有参数的对应的方法:
package com.fisherstudy.oop.demo02;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//使用new实例化了一个对象
Person person = new Person("小牛崽");
System.out.println(person.name);
}
}
运行结果如下:
小牛崽
总结:
构造器:
1,和类名相同
2,没有返回值
作用:
1,new本质是在调用构造方法
2,初始化对象的值
注意点:
1,定义了有参构造之后,如果想用无参构造,则必须显示一个无参构造
快捷键:
Alt+Insert
创建对象内存分析
现有如下代码:
Application类:
package com.fisherstudy.oop.demo02;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//使用new实例化了一个对象
Pet dog = new Pet();
dog.name="妮蔻";
dog.age=1;
dog.barrk();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
Pet cat = new Pet();
cat.name="猫咪";
cat.age=2;
System.out.println(cat.name);
System.out.println(cat.age);
cat.shout();
}
}
Pet类:
package com.fisherstudy.oop.demo02;
public class Pet {
public String name;
public int age;
//无参构造
public void barrk(){
System.out.println("叫了一声“汪汪”");
}
public void shout(){
System.out.println("叫了一声“喵”");
}
}
运行结果如下:
叫了一声“汪汪”
妮蔻
1
猫咪
2
叫了一声“喵”
内存分析图:
总结:
1,类与对象
类是一个模板:抽象的;而对象是一个具体的实例
2,方法
定义与调用
3,对象的引用
引用类型 对象是通过引用来操作的:栈------>堆(指向对象的一个地址)
基础类型(八大数据类型)
4,属性
字段 Field 成员变量
默认初始化:
数字 0,0.0
char u0000
boolean false
引用 null
定义方式:修饰符 属性类型 属性名 =属性值;
5,对象的创建与引用
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必须要使用new关键字来创建,构造器,Person person=new Person();
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对象的属性 person.neme;
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对象的方法 person.say();
6,类:
静态的属性 属性
动态的方法 方法
标签:name,void,System,面向对象编程,println,public,out From: https://www.cnblogs.com/Fisherstudy/p/16982110.html