Java 语言具有哪些特点?
- Java 为纯面向对象的语言。它能够直接反应现实生活中的对象。
- 具有平台无关性。Java 利用 Java 虚拟机运行字节码,无论是在 Windows、Linux 还是 MacOS 等其它平台对 Java 程序进行编译,编译后的程序可在其它平台运行。
- Java 为解释型语言,编译器把 Java 代码编译成平台无关的中间代码,然后在 JVM 上解释运行,具有很好的可移植性。
- Java 提供了很多内置类库。如对多线程支持,对网络通信支持,最重要的一点是提供了垃圾回收器。
- Java 具有较好的安全性和健壮性。Java 提供了异常处理和垃圾回收机制,去除了 C++中难以理解的指针特性。
JDK 与 JRE 有什么区别?
- JDK:Java 开发工具包(Java Development Kit),提供了 Java 的开发环境和运行环境。
- JRE:Java 运行环境(Java Runtime Environment),提供了 Java 运行所需的环境。
- JDK 包含了 JRE。如果只运行 Java 程序,安装 JRE 即可。要编写 Java 程序需安装 JDK。
简述 Java 基本数据类型
- byte: 占用 1 个字节,取值范围-128 ~ 127
- short: 占用 2 个字节,取值范围-215 ~ 215-1
- int:占用 4 个字节,取值范围-231 ~ 231-1
- long:占用 8 个字节
- float:占用 4 个字节
- double:占用 8 个字节
- char: 占用 2 个字节
- boolean:占用大小根据实现虚拟机不同有所差异
简述自动装箱拆箱
对于 Java 基本数据类型,均对应一个包装类。
装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型,如 int->Integer
拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型,如 Integer->int
简述 Java 访问修饰符
- default: 默认访问修饰符,在同一包内可见
- private: 在同一类内可见,不能修饰类
- protected : 对同一包内的类和所有子类可见,不能修饰类
- public: 对所有类可见
构造方法、成员变量初始化以及静态成员变量三者的初始化顺序?
先后顺序:静态成员变量、成员变量、构造方法。
详细的先后顺序:父类静态变量、父类静态代码块、子类静态变量、子类静态代码块、父类非静态变量、父类非静态代码块、父类构造函数、子类非静态变量、子类非静态代码块、子类构造函数。
Java 代码块执行顺序
- 父类静态代码块(只执行一次)
- 子类静态代码块(只执行一次)
- 父类构造代码块
- 父类构造函数
- 子类构造代码块
- 子类构造函数
- 普通代码块
面向对象的三大特性?
继承:对象的一个新类可以从现有的类中派生,派生类可以从它的基类那继承方法和实例变量,且派生类可以修改或新增新的方法使之更适合特殊的需求。
封装:将客观事物抽象成类,每个类可以把自身数据和方法只让可信的类或对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
多态:允许不同类的对象对同一消息作出响应。不同对象调用相同方法即使参数也相同,最终表现行为是不一样的。
为什么 Java 语言不支持多重继承?
为了程序的结构能够更加清晰从而便于维护。假设 Java 语言支持多重继承,类 C 继承自类 A 和类 B,如果类 A 和 B 都有自定义的成员方法 f(),那么当代码中调用类 C 的 f() 会产生二义性。
Java 语言通过实现多个接口间接支持多重继承,接口由于只包含方法定义,不能有方法的实现,类 C 继承接口 A 与接口 B 时即使它们都有方法f(),也不能直接调用方法,需实现具体的f()方法才能调用,不会产生二义性。
多重继承会使类型转换、构造方法的调用顺序变得复杂,会影响到性能。
简述 Java 的多态
Java 多态可以分为编译时多态和运行时多态。
编译时多态主要指方法的重载,即通过参数列表的不同来区分不同的方法。
运行时多态主要指继承父类和实现接口时,可使用父类引用指向子类对象。
运行时多态的实现:主要依靠方法表,方法表中最先存放的是 Object 类的方法,接下来是该类的父类的方法,最后是该类本身的方法。如果子类改写了父类的方法,那么子类和父类的那些同名方法共享一个方法表项,都被认作是父类的方法。因此可以实现运行时多态。
Java 提供的多态机制?
Java 提供了两种用于多态的机制,分别是重载与覆盖。
重载:重载是指同一个类中有多个同名的方法,但这些方法有不同的参数,在编译期间就可以确定调用哪个方法。
覆盖:覆盖是指派生类重写基类的方法,使用基类指向其子类的实例对象,或接口的引用变量指向其实现类的实例对象,在程序调用的运行期根据引用变量所指的具体实例对象调用正在运行的那个对象的方法,即需要到运行期才能确定调用哪个方法。
重载与覆盖的区别?
- 覆盖是父类与子类之间的关系,是垂直关系;重载是同一类中方法之间的关系,是水平关系。
- 覆盖只能由一个方法或一对方法产生关系;重载是多个方法之间的关系。
- 覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。
- 覆盖中,调用方法体是根据对象的类型来决定的,而重载是根据调用时实参表与形参表来对应选择方法体。
- 重载方法可以改变返回值的类型,覆盖方法不能改变返回值的类型。
接口和抽象类的相同点和不同点?
相同点:
-
都不能被实例化。
-
接口的实现类或抽象类的子类需实现接口或抽象类中相应的方法才能被实例化。
不同点: -
接口只能有方法定义,不能有方法的实现,而抽象类可以有方法的定义与实现。
-
实现接口的关键字为 implements,继承抽象类的关键字为 extends。一个类可以实现多个接口,只能继承一个抽象类。
-
当子类和父类之间存在逻辑上的层次结构,推荐使用抽象类,有利于功能的累积。当功能不需要,希望支持差别较大的两个或更多对象间的特定交互行为,推荐使用接口。使用接口能降低软件系统的耦合度,便于日后维护或添加删除方法。
简述抽象类与接口的区别
抽象类:体现的是 is-a 的关系,如对于 man is a person,就可以将 person 定义为抽象类。
接口:体现的是 can 的关系。是作为模板实现的。如设置接口 fly,plane 类和 bird 类均可实现该接口。
一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
简述内部类及其作用
成员内部类:作为成员对象的内部类。可以访问 private 及以上外部类的属性和方法。外部类想要访问内部类属性或方法时,必须要创建一个内部类对象,然后通过该对象访问内部类的属性或方法。外部类也可访问 private 修饰的内部类属性。
局部内部类:存在于方法中的内部类。访问权限类似局部变量,只能访问外部类的 final 变量。
匿名内部类:只能使用一次,没有类名,只能访问外部类的 final 变量。
静态内部类:类似类的静态成员变量。
Java 语言中关键字 static 的作用是什么?
static 的主要作用有两个:
-
为某种特定数据类型或对象分配与创建对象个数无关的单一的存储空间。
-
使得某个方法或属性与类而不是对象关联在一起,即在不创建对象的情况下可通过类直接调用方法或使用类的属性。
具体而言 static 又可分为 4 种使用方式: -
修饰成员变量。用 static 关键字修饰的静态变量在内存中只有一个副本。只要静态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间,可以使用“类.静态变量”和“对象.静态变量”的方法使用。
-
修饰成员方法。static 修饰的方法无需创建对象就可以被调用。static 方法中不能使用 this 和 super 关键字,不能调用非 static 方法,只能访问所属类的静态成员变量和静态成员方法。
-
修饰代码块。JVM 在加载类的时候会执行 static 代码块。static 代码块常用于初始化静态变量。static 代码块只会被执行一次。
-
修饰内部类。static 内部类可以不依赖外部类实例对象而被实例化。静态内部类不能与外部类有相同的名字,不能访问普通成员变量,只能访问外部类中的静态成员和静态成员方法。
为什么要把 String 设计为不可变?
- 节省空间:字符串常量存储在 JVM 的字符串池中可以被用户共享。
- 提高效率:String 可以被不同线程共享,是线程安全的。在涉及多线程操作中不需要同步操作。
- 安全:String 常被用于用户名、密码、文件名等使用,由于其不可变,可避免黑客行为对其恶意修改。