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Java面向对象学习

时间:2022-12-11 17:35:30浏览次数:45  
标签:Java name System 学习 面向对象 println 方法 public out

P60 什么是面向对象

面向过程&面向对象

  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一 步做什么,第二步做什么...
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进
      行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体.上合理分析,我们需要使用面向对象的思路
    来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,00P)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 抽象
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

P61 回顾方法的定义

回顾方法及加深

  • 方法的定义
    • 修饰符
    • 返回类型
    • break:跳出switch、跳出循环 和return的区别
    • 方法名:注意规范就OK,见名知意
    • 参数列表:(参数类型,参数名)...
    • 异常抛出:疑问,后面讲解

P62 回顾方法的调用

  • 方法的调用

    • 静态方法

    • 非静态方法

    • 形参和实参

    • 值传递和引用传递

    • this关键字

P63 类于对象的创建

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某-类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

    • 动物、植物、手机、电脑....

    • Person类、 Pet类.、Car类等, 这些类都是用来描述/定义某- 类具体的事物应该具备的特点和行为

  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
    • 能够体现出特点展现出功能的是具体的实例,而不是-个抽象的概念。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
package com.chen.oop;

/**
 * ClassName:Student
 * Description:学生类
 *
 * @Date:2022-12-11 11:28
 * @Author:chenfp
 */
public class Student {
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
package com.chen.oop;

/**
 * ClassName:Application
 * Description:一个项目应该只存在一个main方法
 *
 * @Date:2022-12-11 11:28
 * @Author:chenfp
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类:是抽象的,实例化
        //类实例化后会放回自己的对象!
        //student对象就是一个Student类的具体实例!
        Student xm = new Student();
        Student xh = new Student();
        xm.name = "小明";
        xm.age = 3;

        System.out.println(xm.name);
        System.out.println(xm.age);

        xh.name = "小红";
        xh.age = 3;
        System.out.println(xh.name);
        System.out.println(xh.age);

    }
}

P64 构造器详解

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:

    1. 必须和类的名字相同

    2. 必须没有返回类型,也不能写void

  • 构造器必须要掌握。

package com.chen.oop;

/**
 * ClassName:Person
 * Description:
 *
 * @Date:2022-12-11 11:42
 * @Author:chenfp
 */
public class Person {
    //一个类即使什么都不屑,也会存在一个默认的构造方法
    //显示的定义构造器
    String name;
    int age;
    //实例化初始值
    //1. 使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2. 用来初始化值
    public Person(){
        this.name = "chenfp";
    }
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name=name;
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
package com.chen.oop;

/**
 * ClassName:Application
 * Description:一个项目应该只存在一个main方法
 *
 * @Date:2022-12-11 11:28
 * @Author:chenfp
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //使用news 关键词实例化了一个对象
        Person person = new Person("shuaixiaoge",23);
        System.out.println(person.name);
        System.out.println(person.age);
    }
}

P65 创建对象内存分析

package com.chen.oop;

/**
 * ClassName:Pet
 * Description:
 *
 * @Date:2022-12-11 11:55
 * @Author:chenfp
 */
public class Pet {
    public String name;
    public int age;
    //无参构造
    public void shout(){
        System.out.println("叫了两声!");
    }
}
package com.chen.oop;

/**
 * ClassName:Application
 * Description:一个项目应该只存在一个main方法
 *
 * @Date:2022-12-11 11:28
 * @Author:chenfp
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();
        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

        Pet cat = new Pet();
    }
}

P66 简单小结类于对象

  1. 类与对象
    • 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
  2. 方法
    • 定义、调用
  3. 对应的引用
    • 引用类型:基本类型
    • 对象是通过引用来操作的:栈——>堆
  4. 属性:字段Field 成员变量
    • 默认初始化
      • 数字:0,0.0
      • char:u0000
      • boolean:false
      • 引用:null
    • 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
  5. 对象的创建和使用
    • 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person shuaixiaoge = new Person();
    • 对象的属性 shuaixiaoge.name;
    • 对象的方法 shuaixiaoge.sleep();
  6. 类:
    • 静态的属性 属性
    • 动态的行为 方法

P67 封装详解

封装

  • 该露的露,该藏的藏

    • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)

    • 通常,应禁止直接访问-个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set

package com.chen.oop.demo04;

/**
 * ClassName:Student
 * Description:
 *
 * @Date:2022-12-11 12:17
 * @Author:chenfp
 */
//类 private:私有
public class Student {
    //属性私有
    private String name; //名字
    private int id;//学号
    private char sex;//性别
    private int age;
    //提供一些可以操作这个属性的方法!
    // 提供一些public的get、set方法

    //get 获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }

    //set 个这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    //alt +insert
    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if(age > 120 || age < 0){//不合法
            this.age = 3;
        }else{
            this.age = age;
        }
    }
}
package com.chen.oop;

import com.chen.oop.demo04.Student;

/**
 * ClassName:Application
 * Description:一个项目应该只存在一个main方法
 *
 * @Date:2022-12-11 11:28
 * @Author:chenfp
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.setName("帅小哥");
        System.out.println(student.getName());
        student.setAge(-1);
        System.out.println(student.getAge());
    }
}
  1. 提高程序的安全性,保护数据
  2. 隐藏代码的实现细节
  3. 统一接口
  4. 系统可维护增加了

P68 什么是继承

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象, 从而实现对现实世界更好的建模。
  • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
  • JAVA中类只有单继承,没有多继承!
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
  • 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。 子类继承父类,使用关键字extends来表示。
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系。
  • object类:在Java钟,所有的类,都默认直接或间接继承Object类。
  • super
  • 方法重写:重写——多态

P69 Super详解

super注意点

  1. super调用父类的贡藕早方法,必须在构造方法的第一个;
  2. super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
  3. super和this不能同事调用构造方法!

VS this

  • 代表的对象不同:
    • this:本身调用者这个对象
    • super:代表父类对象的应用
  • 前提:
    • this:没有继承也可以使用
    • super:只能在继承条件才可以使用
  • 构造方法:
    • this(); 本类的构造
    • super(); 父类的构造

P70 方法重写

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

  1. 方法名必须相同;
  2. 参数列表必须相同;
  3. 修饰符:范围可以扩大:public>protected>default>private;
  4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException(小)-->Exception(大)

重写,子类的方法和父类的方法必须要一致,方法体不同!

为什么需要重写:

  1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足;
  2. Alt + Insert:override;

P71 什么是多态

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
  • 多态存在的条件
    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
    • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
    • instanceof

多态注意事项:

  1. 多态是方法的多态,属性没有多态
  2. 父类和子类,有联系 类型转换异常!ClassCastException!
  3. 存在条件:继承关系,方法需要重写。父类引用指向子类对象!
    • static方法,属于类,他不属于实例
    • final 常量:不能重写
    • private方法,不能重写

P72 instanceof和类型转换

instanceof

package com.chen.oop;

import com.chen.oop.demo06.Person;
import com.chen.oop.demo06.Student;
import com.chen.oop.demo06.Teacher;

/**
 * ClassName:Application
 * Description:一个项目应该只存在一个main方法
 *
 * @Date:2022-12-11 11:28
 * @Author:chenfp
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Object object = new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);
        System.out.println(object instanceof Person);
        System.out.println(object instanceof Object);
        System.out.println(object instanceof Teacher);
        System.out.println(object instanceof String);
        System.out.println("=====================================");
        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);
        System.out.println(person instanceof Person);
        System.out.println(person instanceof Object);
        System.out.println(person instanceof Teacher);
        //System.out.println(person instanceof String);
        System.out.println("=====================================");
        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);
        System.out.println(student instanceof Person);
        System.out.println(student instanceof Object);
        //System.out.println(student instanceof Teacher);
        //System.out.println(person instanceof String);
    }
}

类型转换

  1. 父类引用只想子类的对象
  2. 把子类转换为父类,向上转型:不用强制转换
  3. 把父类转换为子类,向下转型:强制转换
  4. 方便方法的调用,减少重复的代码,有效提升利用率!简洁

P73 static关键字详解

P74 抽象类

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果
    修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.chen.oop.demo08;

/**
 * ClassName:Action
 * Description:
 *
 * @Date:2022-12-11 16:35
 * @Author:chenfp
 */
//abstract 抽象类:类  extends  单继承~   (接口可以多继承)
public abstract class Action {
    //约束~有人帮我们实现~
    //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
    public abstract void doSomething();
    //1. 不能new抽象类,只能靠子类实现它;约束!
    //2. 抽象方法必须在抽象类中
    //3. 抽象方法必须在抽象类中
    //抽象的抽象:约束~
}

P75 接口的定义与实现

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

  • 接口:只有规范!

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。

  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

  • 00的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。 为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

作用

  1. 接口是约束;
  2. 定义一些方法,让不同的人实现~
  3. 接口访问默认修饰:pulic abstract
  4. 接口常量默认修饰:pullic static final
  5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
  6. implements可以实现多个接口
  7. 必须要重写接口中的方法

P76 N种内部类

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
  • 1.成员内部类
  • 2.静态内部类
  • 3.局部内部类
  • 4.匿名内部类

标签:Java,name,System,学习,面向对象,println,方法,public,out
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