1.概念:FileReader 对象允许 Web 应用程序异步读取存储在用户计算机上的文件(或原始数据缓冲区即buffer)的内容,使用 File 或 Blob 对象指定要读取的文件或数据。
2.属性:
FileReader.error :
一个DOMException,表示在读取文件时发生的错误 。
FileReader.result:
返回文件的内容。只有在读取操作完成后,此属性才有效,返回的数据的格式取决于是使用哪种读取方法来执行读取操作的。
FileReader.readyState:
表示FileReader状态的数字。 EMPTY 0 还没有加载任何数据。 LOADING 1 数据正在被加载。DONE 2 已完成全部的读取请求。
3.方法:
FileReader 的实例拥有 4 个方法,其中 3 个用以读取文件,另一个用来中断读取。
FileReader.abort():中止读取操作。在返回时,readyState 属性为 DONE。
FileReader.readAsArrayBuffer():开始读取指定的 Blob 中的内容。 一旦完成,result 属性中保存的将是被读取文件的 ArrayBuffer 数据对象。
FileReader.readAsDataURL():开始读取指定的 Blob 中的内容。一旦完成,result 属性中将包含一个 data: URL 格式的 Base64 字符串以表示所读取文件的内容。
FileReader.readAsText():开始读取指定的Blob中的内容。一旦完成,result 属性中将包含一个字符串以表示所读取的文件内容。
4.事件:
FileReader.onabort:处理 abort 事件。该事件在读取操作被中断时触发。
FileReader.onerror:处理 error 事件。该事件在读取操作发生错误时触发。
FileReader.onload:处理 load 事件。该事件在读取操作完成时触发。
FileReader.onloadstart:处理 loadstart 事件。该事件在读取操作开始时触发。
FileReader.onloadend:处理 loadend 事件。该事件在读取操作结束时(要么成功,要么失败)触发。
FileReader.onprogress:处理 progress 事件。该事件在读取Blob时触发。
因为 FileReader 继承自 EventTarget,所以所有这些事件也可以通过 addEventListener 方法使用。
使用:
function icon_up() { const file = document.querySelector('#icon').files[0] console.log(file) const reader = new FileReader() reader.readAsDataURL(file)//进行读取 reader.addEventListener('load', function () { //读取的事件监听 if (file) { console.log(reader.result) icon_file = reader.result//存储读取后的base64格式图片 icon_name = file.name document.getElementsByClassName('icon_cen')[0].style.backgroundImage = `url('${icon_file}')` document.getElementsByClassName('icon_cen')[0].style.backgroundSize = 'cover' document.querySelector('#icon').value = '' } else { alert('头像上传失败,请重新上传') } }) }
标签:result,读取,FileReader,JavaScript,详解,事件,file,icon From: https://www.cnblogs.com/SadicZhou/p/16962774.html