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C++变量的声明与定义

时间:2022-12-06 19:31:29浏览次数:53  
标签:变量 int C++ 编译器 分配内存 extern 定义


  声明,是用以告诉编译器类型及其细节,本身并不涉及内存分配;
  定义,即内存分配,编译器将在相对内存地址上为其对象定址。
  定义的同时也作了声明,当定义的时候我们肯定已经告知编译器其类型及细节,然后才能分配内存。总体来说,它们的根本区别就是有无内存的分配,下面具体分析:

int x;         //定义x,已为x分配内存,但值未知
int x=1; //定义x,已为x分配内存,值初始化为1

extern int x; //使用关键字extern声明x,告知编译器x类型及其它细节,但未分配内存。
//其定义可以在本.cpp中定义,也可以在其它.cpp中定义,
//原因是由于extern关键字,更多细节参见extern解析

  另外,​​extern int x=1​​​也被当做定义,虽然用了​​extern​​​来修饰,注意此句若放在函数内部,包括​​main()​​​,会报错:不允许对外部变量的局部声明使用初始值设定项。因为这是毫无意义的,读者可以参考​​stackoverflow的一篇帖子​​​。
  如果是类成员变量呢?

class Tree
{
private:
double height; //普通成员变量,这是声明
static int num; //静态成员变量,这是声明
public:
Tree();
};

int Tree::num; //这是定义

  定义时分配内存,​​static​​​定义的变量放在全局/静态存储区。只要程序正确运行,不管我们有没有使用类​​Tree​​​定义对象,静态成员变量​​num​​​都已经在内存中存在,而普通变量​​height​​​只有在定义类对象时才会出现。读者可以调试并监视即可得到证实。


标签:变量,int,C++,编译器,分配内存,extern,定义
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