首页 > 编程语言 >C++中的namespace简介

C++中的namespace简介

时间:2022-12-06 11:37:13浏览次数:44  
标签:int 简介 namespace C++ second using main first

namespace中文意思是命名空间或者叫名字空间,传统的C++只有一个全局的namespace,但是由于现在的程序的规模越来越大,程序的分工越来越细,全局作用域变得越来越拥挤,每个人都可能使用相同的名字来实现不同的库,于是程序员在合并程序的时候就会可能出现名字的冲突。namespace引入了复杂性,解决了这个问题。namespace允许像类,对象,函数聚集在一个名字下。本质上讲namespace是对全局作用域的细分。


hello_world.c

#include

using namespace std;


int main()

{





}

我想很多人对namespace的了解也就这么多了

但是namespace远不止如此,让我们再多了解一下namespace


namespace的格式基本格式是

namespace identifier

{



}

举个例子,

namespace exp

{



}

有点类似于类,但完全是两种不同的类型。

为了在namespace外使用namespace内的变量我们使用::操作符,如下

exp::a

exp::b

使用namespace可以有效的避免重定义的问题

#include

using namespace std;


namespace first

{


}


namespace second

{


}


int main () {




}

结果是

5

3.1416

两个全局变量都是名字都是var,但是他们不在同一个namespace中所以没有冲突。


关键字using可以帮助从namespace中引入名字到当前的声明区域

#include

using namespace std;


namespace first

{



}


namespace second

{



}


int main () {








}

输出是

5

2.7183

10

3.1416

就如我们所指定的第一个x是first::x,y是second.y


using也可以导入整个的namespace

#include

using namespace std;


namespace first

{



}


namespace second

{



}


int main () {







}

输出是

5

10

3.1416

2.7183

正如我们所预见的导入的整个的first的namespace,前一对x,y的值就是first中的x,y的值。

这里我们不能在“using namespace first;“下加一句“using namespace second;“,为什么呢?

这样做无异于直接完全的忽视namespace first和namespace second,会出现重复定义的结果,所以前面的hello_world.c中的using指令的使用一定程度上存在问题的,只是因为我们就用了一个namspace,一旦引入了新的namespace这种做法很可能会出现重复定义的问题。


在头文件中,我们通常坚持使用显式的限定,并且仅将using指令局限在很小的作用域中,这样他们的效用就会受到限制并且易于使用。类似的例子有

#include

using namespace std;


namespace first

{


}


namespace second

{


}


int main () {














}

输出是

5

3.1416

可以看到两个不同的namespace都被限制在了不同作用域中了,他们之间就没有冲突。


namespace也支持嵌套

#include


namespace first

{








{







}




{





}


int main()

{








}

输出是

1.02

hello world

在namespace first中嵌套了namespace second,seond并不能直接使用,需要first来间接的使用。


namespace可以使用别名,在对一些名字比较长的namespace使用别名的话,是一件很惬意的事。但是与using相同,最好避免在头文件使用namespace的别名(f比first更容易产生冲突)。

namespace f = first;


最后,namespace提供了单独的作用域,它类似于静态全局声明的使用,可以使用未命名的namespace定义来实现:

namespace { int count = 0;}



void chg_cnt (int i) { count = i; }

标签:int,简介,namespace,C++,second,using,main,first
From: https://blog.51cto.com/u_15903730/5915565

相关文章

  • python中的 函数与模块简介
    一、函数概念一段小型程序,实现特定功能。例,>>>2**38>>>pow(2,3)8就是函数,是python的一个内建函数,可以直接调用。自定义函数时一样要遵循先定义后调用的原则,声明时可以......
  • python中五种异常机制的简介
    默认的异常处理器 代码如下:s='Hellogirl!'prints[100]print'continue' 如果我们没有对异常进行任何预防,那么在程序执行的过程中发生异常,就会中断程序,调用py......
  • c++ 获取对象地址和从地址获取对象
    #include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){constchar*a="Iamthedata";longlongaddr=(longlong)(std::addressof(a));cout<<"......
  • [c++11新特性]02-自动类型推导
    自动类型推导在c++11中,关于类型推导的关键字有using,decltype,auto,typeid。在c++11之前我们要声明一个类型的别名往往使用的是typedef,但是该关键字在模板类型推导中存在一......
  • Windows下使用vscode连接Linux服务器进行C++代码运行与调试
    参考链接:vscode+SSH配置https://blog.csdn.net/irober/article/details/112724986launch.json+tasks.json配置https://blog.csdn.net/jackuylove/article/deta......
  • 【深入理解java虚拟机】 - JVM运行时数据区各部分简介
    文章目录​​运行时数据区​​​​运行时数据区结构图​​​​程序计数器​​​​JVM栈​​​​局部变量表​​​​本地方法栈​​​​堆​​​​方法区​​​​运行时常量......
  • Android(Lollipop/5.0) Material Design(一) 简介
    官网地址:https://developer.android.com/intl/zh-tw/design/material/index.html使用MaterialDesign需要api21,即Lollipop/5.0以上MaterialDesign为应用提供了:一个新的主......
  • C++入门(一)----Visual C++ 6.0和Visual Studio 2019 的安装与使用
    VisualC++6.0的安装与使用VisualStudio2019的安装与使用下载链接:​​​https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/free-developer-offers/​​​VisualStudio201......
  • [C++11与并发编程]读写锁的简单实现
    读写锁的简单实现layout:posttitle:读写锁categories:cpp_concurrencydescription:C++并发编程简介keywords:c++,并发编程,读写锁​​boost共享锁实现​​​读写......
  • Vscode环境配置-C,C++环境配置
    前言Vscode一直是我非常喜欢的编辑器,认识它是因为要接一些前端的工作来维持生活,检索JavaScript编辑器的时候找到了它用了很久,自我感觉比一些臃肿的IDE要强很多最近闲......