尚未写完
gamemode=(模式) //adventure冒险模式、creative创造模式、survival生存模式、spectator旁观者模式。
online-mode= //用于验证玩家是否“在线”,也就是是否是正版,填入true为启用,false为关闭。
- 间歇泉的网络转发要选UDP,服务器按照默认的TDP就行。
- 服务器启动配置可以复制Minecraft官方启动器中同版本游戏的JVM启动参数以优化服务器启动。
参考
-Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
标签:Java,模式,Server,XX,服务器,Minecraft
From: https://www.cnblogs.com/e2187/p/16930352.html