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用Python代码画世界杯吉祥物拉伊卜(附代码)

时间:2022-11-26 10:37:08浏览次数:35  
标签:rotate 画笔 Python 代码 吉祥物 right black left fill


用Python代码画世界杯吉祥物拉伊卜(附代码)

世界杯正在火热进行中,世界杯的吉祥物拉伊卜也非常火。

本文用Python代码画世界杯吉祥物。不废话,可以直接先看视频效果。

视频效果

用Python代码画世界杯吉祥物拉伊卜

实现方法介绍

本文的绘图工具使用Python的标准库turtle库,无需安装,导入即可使用。

部分函数用法介绍:

画布设置

  • title(): 设置窗口的标题。
  • bgpic():设置背景图片。
  • setup(width, height, x, y): 设置窗口大小和窗口左上角在屏幕中的位置。
  • shape():设置鼠标的形状。
  • done(): 绘图结束后,不自动关闭窗口。

画笔设置

  • pencolor(color): 设置画笔颜色。
  • width(): 设置画笔宽度。
  • speed(int): 设置画笔的速度,传入1~10的数字,1最慢,10最快。传入其他值会更快,但是没有鼠标移动的动画效果。
  • penup(): 提起画笔,提起后移动画笔不会留下痕迹。
  • pendown(): 落下画笔,开始绘图前先将画笔落下。
  • setx(value): 设置画笔的x轴坐标。
  • sety(value): 设置画笔的y轴坐标。
  • towards(x, y): 设置画笔指向的点。
  • setheading(): 设置画笔的方向。与towards()配合可以设置画笔指向某个点,如setheading(towards(0, 0))可以设置画笔指向原点。
  • pos(): 返回画笔当前的坐标。鼠标移动一段时间后可以print()打印此函数获取鼠标位置。
  • heading(): 返回画笔当前的方向。

画笔操作

  • circle(radius[, extent=arc]): 画一个圆,传入圆的半径,根据画笔的方向控制圆心的位置,圆心与画笔的方向垂直。传入弧度值可以画出指定弧度的圆弧。
  • left(angle): 画笔左转,传入任意一个目标角度。
  • right(angle): 画笔右转。
  • forward(distance): 画笔前进一段距离。
  • backward(distance): 画笔后退一段距离。
  • goto(x, y): 移动画笔到指定坐标。

颜色填充

  • begin_fill(): 开始填充。
  • fillcolor(color): 设置图形中填充的颜色。
  • end_fill(): 结束填充。

具体画图时,调整画笔的起点,设置不同的转角度数和不同的前进长度,可以得到不同形状的弧线,用弧线构成完整的图形。

与原图对比


部分代码

# coding=utf-8
from turtle import *
import time

def set_start(x, y, w=0.5, c='black'):
# 设置画笔开始的位置,绘制每一个部分的图形时,将鼠标移到起始点
penup() # 提起画笔
setx(x) # 设置画笔的x坐标
sety(y) # 设置画笔的y坐标
setheading(towards(0, 0)) # 默认设置画笔指向坐标原点0,0
width(w) # 设置画笔的宽度
pencolor(c) # 设置画笔的颜色
pendown() # 落下画笔,开始绘图
speed(0) # 设置画笔的速度,1-9依次越来越快,其他数字比9更快


def left_rotate(time, angle, length):
# 绘制向左转的弧度,左转一定角度然后前进一段距离,重复多次就得到一个弧度
for i in range(time): # 重复次数
left(angle) # 左转的角度
forward(length) # 前进距离


def right_rotate(time, angle, length):
# 绘制向右转的弧度,右转一定角度然后前进一段距离,重复多次就得到一个弧度
for i in range(time): # 重复次数
right(angle) # 右转的角度
forward(length) # 前进距离


def fill_color_patch(x, y, c='white'):
# 填充颜色时会找上一个图形的介绍点,此函数重置结束点,避免填充效果不准
set_start(x, y, 1, c=c)
forward(1)


def draw_circle(radius, color, color2=''):
# 绘制一个圆,radius是圆的半径,color是边框颜色,color2是填充颜色
if color2 == '':
color2 = color
penup()
setheading(towards(0, 0))
right(90)
pencolor(color)
pendown()
begin_fill()
circle(radius) # 画圆
fillcolor(color2)
end_fill()


def draw_football():
# 足球
# set_start(15, -157, w=1, c='black')
# draw_circle(39, 'black', '#DCDCDC')
fill_color_patch(39.34, -90.63)
begin_fill()
set_start(39.34, -90.63, w=2, c='black')
setheading(124.2)
left_rotate(20, 18, 12.2)
goto(39.34, -90.63)
fillcolor('#DCDCDC')
end_fill()
fill_color_patch(-25, -110)
begin_fill()
set_start(-25, -110, w=1, c='white')
right_rotate(1, 160, 10)
left_rotate(5, 20, 12)
left_rotate(4, 18, 12)
pencolor('black')
left_rotate(1, 35, 12)
left_rotate(7, 18, 12.1)
goto(-25, -110)
fillcolor('white')
end_fill()
fill_color_patch(-25, -108)
begin_fill()
set_start(-25, -108, w=1, c='black')
right_rotate(1, 20, 4)
right_rotate(2, 10, 3)
left_rotate(1, 35, 5)
left_rotate(1, 165, 5)
right_rotate(2, 15, 3)
goto(-25, -108)
fillcolor('black')
end_fill()
fill_color_patch(-16, -101)
begin_fill()
set_start(-16, -101, w=1, c='black')
right_rotate(1, 35, 8)
right_rotate(1, 140, 4)
left_rotate(2, 21, 2)
left_rotate(2, 8, 4.5)
right_rotate(1, 105, 8)
right_rotate(1, 120, 3)
left_rotate(3, 15, 4)
goto(-16, -101)
fillcolor('black')
end_fill()
fill_color_patch(-10, -93)
begin_fill()
set_start(-10, -93, w=1, c='black')
left_rotate(1, 90, 4)
right_rotate(1, 135, 5)
right_rotate(2, 3, 7)
right_rotate(1, 60, 3)
right_rotate(1, 135, 5)
left_rotate(3, 10, 4)
goto(-10, -93)
fillcolor('black')
end_fill()
fill_color_patch(6, -82)
begin_fill()
set_start(6, -82, w=1, c='black')
right_rotate(1, 50, 4)
right_rotate(1, 60, 6)
right_rotate(2, 3, 7)
right_rotate(1, 130, 4)
right_rotate(1, 60, 5)
left_rotate(3, 8, 4)
goto(6, -82)
fillcolor('black')
end_fill()
fill_color_patch(30, -88)
begin_fill()
set_start(30, -88, w=1, c='black')
right_rotate(1, 130, 5)
right_rotate(1, 15, 5)
right_rotate(1, 150, 5)
goto(30, -88)
fillcolor('black')
end_fill()
fill_color_patch(25, -89)
begin_fill()
set_start(25, -89, w=1, c='black')
right_rotate(1, 140, 8)
right_rotate(1, 95, 4)
left_rotate(2, 25, 6)
right_rotate(1, 130, 8)
right_rotate(1, 110, 3)
left_rotate(3, 20, 4)
goto(25, -89)
fillcolor('black')
end_fill()
fill_color_patch(20, -106)
begin_fill()
set_start(20, -106, w=1, c='black')
right_rotate(1, 180, 8)
right_rotate(1, 120, 4)
left_rotate(3, 18, 5.8)
right_rotate(1, 120, 8)
right_rotate(1, 110, 3)
left_rotate(3, 14, 5)
goto(20, -106)
fillcolor('black')
end_fill()
fill_color_patch(-8, -117)
begin_fill()
set_start(-8, -117, w=1, c='black')
right_rotate(1, 100, 8)
right_rotate(1, 115, 4)
left_rotate(2, 16, 5)
left_rotate(1, 22, 6)
right_rotate(1, 125, 8)
right_rotate(1, 120, 3)
left_rotate(1, 25, 4)
left_rotate(3, 15, 4)
goto(-8, -117)
fillcolor('black')
end_fill()
fill_color_patch(-12, -137)
begin_fill()
set_start(-12, -137, w=1, c='black')
right_rotate(1, 145, 8)
right_rotate(1, 148, 4)
left_rotate(2, 18, 3.2)
right_rotate(1, 55, 7)
right_rotate(1, 165, 3)
left_rotate(3, 20, 3)
goto(-12, -137)
fillcolor('black')
end_fill()
fill_color_patch(-6, -144)
begin_fill()
set_start(-6, -144, w=1, c='black')
right_rotate(1, 35, 6)
right_rotate(1, 105, 4)
left_rotate(3, 16, 5.5)
right_rotate(1, 130, 5)
right_rotate(1, 78, 3)
left_rotate(3, 5, 4)
goto(-6, -144)
fillcolor('black')
end_fill()
fill_color_patch(23, -115)
begin_fill()
set_start(23, -115, w=1, c='black')
right_rotate(1, 60, 8)
right_rotate(1, 120, 4)
left_rotate(3, 12, 5.3)
right_rotate(1, 100, 8)
right_rotate(1, 130, 3)
left_rotate(3, 15, 5)
goto(23, -115)
fillcolor('black')
end_fill()
fill_color_patch(32, -133)
begin_fill()
set_start(32, -133, w=1, c='black')
right_rotate(1, 140, 6)
right_rotate(1, 110, 4)
left_rotate(3, 8, 5)
right_rotate(1, 80, 7)
right_rotate(1, 140, 3)
left_rotate(3, 14, 6)
goto(32, -133)
fillcolor('black')
end_fill()
fill_color_patch(39, -135)
begin_fill()
set_start(39, -135, w=1, c='black')
right_rotate(1, 30, 7)
right_rotate(1, 80, 3)
left_rotate(3, 20, 2.2)
right_rotate(1, 160, 5)
right_rotate(1, 60, 3)
left_rotate(2, 15, 3)
goto(39, -135)
fillcolor('black')
end_fill()
fill_color_patch(14, -153)
begin_fill()
set_start(14, -153, w=1, c='black')
right_rotate(1, 90, 7)
right_rotate(1, 130, 3.5)
right_rotate(1, 60, 3)
goto(14, -153)
fillcolor('black')
end_fill()


if __name__ == '__main__':
title('世界杯吉祥物拉伊卜Laeeb(公众号:小斌哥ge)')
wide = 600
height = 500
screensize(wide, height, '#FF0049')
setup(wide+30, height+30, 100, 50)
shape(name='turtle')
time.sleep(2)
# draw_body()
# draw_head()
# draw_mouth()
# draw_eye()
# draw_cap()
# draw_hair()
draw_football()
# draw_clothes()
set_start(1000, 1000, 1)
done()

代码获取

代码有1000多行,可以用WX关注我,在后台回复关键字“世界杯”获取完整代码。

声明:转载、二创等使用本文代码,请注明出处。

预告:过年前一周左右会更新一个小兔子的绘图视频,敬请关注。期待你的一键三连。

标签:rotate,画笔,Python,代码,吉祥物,right,black,left,fill
From: https://blog.51cto.com/u_15792201/5888719

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