java知识
1.Javac.exe java.exe javap.exe javadoc.exe的含义和用法; Javac A.java java A Javap? Javadoc?
javac.exe 是编译程序,用于编译.java文件
java.exe 是执行程序,用于执行编译好的.class文件
javadoc.exe 是JAVA文档工具,用于生成Java说明文档
jdb.exe 是调试器,用于调试JAVA代码
javaprof.exe 是剖析工具
2.Java的输入和输出:scanner: hasNext(),nextlnt(),...; print println printf("%d",10)的类对象和方法;
输入:
scanner:
public class scanner {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in); //生成scanner对象
System.out.print("请输入你的姓名:");
String name = sc.nextLine();//输入字符串
System.out.print("请输入你的年龄:");
int age = sc.nextInt();//输入整数
System.out.println("姓名:" + name +"\n" +"年龄:" + age);
}
}
nextInt() 输入整数
nextLine() 输入字符串
nextDouble() 输入双精度数
next() 输入字符串(以空格作为分隔符
JOptionPane
io.Console
import java.io.Console;//导入java.io.Console
public class User {
public static void main(String[] args) {
Console con = System.console();//建立安全输入
String name = con.readLine("请输入账号:");
String passworld = con.readLine("请输入密码:");
System.out.printf("账号:%s", name);
System.out.printf("%n密码:%s", passworld);
}
}
输出:
System.out.print() 不换行直接输出
public class User {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 2;
System.out.print(a);//print()不换行输出a的值
System.out.print(b);//print()不换行输出b的值
}
}
System.out.println() 换行输出
public class User {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a);//println()换行输出a的值
System.out.println(b);//println()换行输出b的值
}
}
System.out.printf() 格式化输出
public class User {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 2;
System.out.printf("a=%d%n",a);//printf()格式化输出
System.out.printf("b=%d",b);//printf()格式化输出
}
}
3.String 的定义方法、=或new(区别);注意格式;string stringbuffer的定义;2个类的区别和转换方法。区别。赋值或定义方法。常用方法的含义。
2个类常用方法有哪些,对比区别。上网查详细。 Insert replace append chatAt setCharAt
String ->stringbuffer 转换方法.toString() (strngbuffer(string 对象))stringBuffer - > string
S1=”abcd” s2=”abcd” s3=new String(“abcd”) s4=new String(“abcd”)
=后面是常量 new后面是堆空间
String:
1.String创建的对象是不可变的,一旦创建不可改变
2.对象值可以改变其实是创建了一个新的对象,然后把新的值保存进去(如图1)
3.String类被final修饰,不可以被继承
4.String创建的对象的值存在于常量池,不用的时候不会被销毁
5.String运行时间较长
6.String适用于比较短而小的字符串
StringBuffer:
1.StringBuffer创建的对象是可变的
2.它的改变不像String那样重新创建对象,而是通过构造方法(如图2)
3.StringBuffer创建的对象的值存在于栈区,不用的时候会被销毁
4.StringBuffer运行时间较短
5.StringBuffer适用于比较长的字符串、比较多的字符串
StringBuffer --> String
1、构造 String str1 = new String(stringBuffer);
2、toString String str2 = stringBuffer.toString();
String ---> StringBuffer
1、构造 StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer(str);
2、append StringBuffer stringBuffer2 = new StringBuffer(); stringBuffer2.append(str);
String类常用方法
1.获取:
1)获取字符串str长度
int i = str.length();
2)根据位置(index)获取字符
char c = str.charAt(index);
3)获取字符在字符串中的位置
int i =str.indexOf(char ch); //获取的是第一次出现的位置
int i =str.indexOf(char ch ,int index); //从位置index后获取ch出现的第一次的位置
int i =str.indexOf(str1) ;// 获取str1 在str 第一次出现的位置
int i=str.indexOf(str1, index0);//获取从index位置后str第一次出现的位置
int i = str.lastIndexOf(ch或者 str1) //获取ch或者str1最后出现的位置
2.判断
1)判断是否以指定字符串str1开头、结尾
boolean b = str.startWith(str1) //开头
boolean b = str.endsWith(str1) //结尾
2)判断是否包含某一子串
boolean b = str.contains(str1)
3)判断字符串是否有内容
boolean b = str.isEmpty();
4)忽略大小写判断字符串是否相同
boolean b = str.equalsIgnoreCase(str1);
3.转换
1)将字符数组 -char[] ch- 转化成字符串
i. String str =new String(ch); //将整个数组变成字符串
ii. String str =new String(ch,offset,count)
//将字符数组中的offset位置之后的count个元素转换成字符串
1. String str =String.valueOf(ch);
2. String str =String.copyValueOf(ch,offset,count);
3. String str =String.copyValueOf(ch);
2)将字符串转化为字符数组
char[] ch = str.toCharAarray();
3)将字节数组转换为字符串
同上1) 传入类型变为Byte[];
4)将字符串转换为字节数组
Byte[] b = str.toByteArray();
5)将基本数据类型装换成字符串
String str = String.valueOf(基本数据类型数据);
若是整形数据可以用 字符串连接符 + ""
eg : String str = 5+"";
得到字符串 “5”
4.替换 replace();
str.replace(oldchar,newchar)//将str里oldchar变为newchar
str.replace(str1,str2)//将str中str1,变为str2
5.切割 split();
String[] str1 = str.split(","); //将str用 ","分割成String数组
6.子串
String s = str.substring(begin);
// s 为 str 从begin位置到最后的字符串
String s = str.substring(begin,end)
//s 是 str 从begin 位置到end 位置的字符串
7.转换大小写:
String s1 = str. toUpperCase(); //将str变成大写字母
String s2 = str. toLowerCase(); //将str变成小写字母
除去空格:
String s =str.trim();
比较:
int i = str.compareTo(str1);
StringBuffer常用方法
/***StringBuffer 是一个容器,长度可变,可以直接操作字符串,用toString方法变为字符串 **/
1.存储
1)append(); //将指定数据加在容器末尾,返回值也是StringBuffer
eg:
StringBuffer sb = new StringBuffer(//可以加str);
StringBuffer sb1=ab.append(数据) //数据可以任何基本数据类型
注:此时sb == sb1他们是同一对象,意思是可以不用新建sb1直接 sb.append(数据) 使用时之后接使用sb
2)insert();// 插入
sb.insert(index ,数据);
2.删除
sb.delete(start ,end); //删除start到end的字符内容
//注意:这里的所有包含index的操作都是含头不含尾的
sb.deleteCharAt(index);//删除指定位置的字符
//清空StringBuffer缓冲区
sb=new StringBuffer();
sb.delete(0,sb.length());
3.获取
char c = sb.charAt(index);//获取index上的字符
int i = sb.indexOf(char)://获取char字符出现的第一次位置
//与 String 中的获取方法一致参考前面
4.修改 String类中无次操作方法
sb =sb.replace(start,end,string)//将从start开始到end的字符串替换为string;
sb.setCharAr(index ,char);//将index位置的字符变为新的char
5.反转 sb.reverse();//将sb倒序
6. getChars(int srcBegin,int srcEnd,char[] ch,int chBegin)
//将StringBuffer缓冲区中的指定数据存储到指定数组中
4.a和A、0的ascii码值多少。a97 A65 048
5.数组的length是方法还是属性 a.length a[i].length(不规则变长数组) 属性
数组具有 length 属性 用 数组变量名.length 可获得数组长度。
int[] arr = new int[8];
int lengthInt=arr.length; //获得数组长度
System.out.println(lengthInt); // 打印结果8
字符串(String)具有 length()方法
String str = "abcdefg";
int lengthStr = str.length(); //获得字符串长度
System.out.println(lengthStr); // 打印结果7
字符串(String) 底层实现时 利用 char[] value; 字符型数组
字符串(Stingth) 中 length()方法源码:
public int length() {
return value.length;
}
同样基于数组的 length 属性。
创建字符串数组时,获得数组的长度也是要利用 数组length属性
String[] strs = {"香蕉","苹果","梨","西瓜","麻瓜"};
int lengthStrs =strs.length;
System.out.println(lengthStrs); // 数组长度为5
任何数组都有 length属性 访问长度时用 .length
6.final的字义是终极,修饰类\方法\变量,及含义,
final关键字可以修饰类、方法、变量,当final修饰类、方法、变量时,分别表示: 类不可被继承;方法不能被重写;变量值不能被更改。
final类
final修饰的类不能被继承,即不能有子类。当子类继承父类时,将可以直接访问到父类内部数据,这可能会导致一些安全问题。为了保证一个类不可被继承,可以使用final来修饰类。
final方法
final修饰的方法不可被重写,如果不希望子类重写父类的某个方法,则使用final修饰该方法
注:final修饰的方法不能被重写,能被重载。
final变量
final修饰的变量一旦获得了初始值就不可被改变,final修饰的变量必须由程序员显示地指定初始值,系统不会对final成员进行隐式初始化。
final修饰的类变量和实例变量能指定初始值的地方如下:
(1)final类变量(static修饰的变量):
在静态初始化块中指定初始值
声明该变量时指定初始值
注:以上两个只需满足其中之一,不能同时指定
(2)final实例变量
在非静态初始化块中指定初始值
声明该实例变量时指定初始值
构造器中指定初始值
注:以上三个只需满足其中之一,不能同时指定
7.Swing界面问题:布局方式有哪些,默认布局Flowayout; Border、Grid、Card,null含义。键盘时间shift/ctrl+F/N如何判断及实现?(是否按下)
1、 边界布局(BorderLayout)
2、流式布局(FlowLayout)
3、网格布局(GridLayout)
4、盒子布局(BoxLaYout)
5、空布局(null)
还有其他两种布局,分别是GridBagLayout(网格包布局)、CardLayout(卡片布局)
注意:JFrame和JDialog默认布局为BorderLayout,JPanel和Applet默认布局为FlowLayout
OnKeyDown事件:
procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState);
begin
if Shift>=[ssShift] then //如果按下了Shift键则在第一个面板上显示Shift}
StatusBar1.Panels[0].Text:= 'Shift';
if Shift>=[ssAlt] then //如果按下了Alt键则在第二个面板上显示Alt}
StatusBar1.Panels[1].Text:= 'Alt';
if Shift>=[ssCtrl] then //如果按下了C t r l 键则在第三个面板上显示Ctrl}
StatusBar1.Panels[2].Text:= 'Ctrl';
end;
8.try-catch-finally:try有,catch必有,finally可选。finally如有必执行一次。catch中的父子关系的异常类的前后放置位置. 子前父后,Exception放最后
9.IO流式读写:
InputStream和outputStream是字节流、Reader和Writer是字符流。基础类是FilelnputStream和FileReader, BufferReader、BufferlnputStream、DataXXXX,ObjectXXX等是高级读类,必须通过基础类才能访问到文件,不能直接访问文件。
Readline(); writer(); newLine();
10.线程常用方法:start、sleep、notify、wake、join作用等。同步锁的作用。
Synchronized,lock,run线程体方法
11.socket编程:客户端、服务端发送和接受信息的函数有哪些?UDP tcp区别,Socket类和ServerSocket类区别。 UDP编程用到哪些类和方法
12.JDBC:
驱动加载语句Class.forName()、连接语句Connection getConnection(“jdbc:mysql//locaohhost:3306?databasename”,username,passwod)、查询和执行。PreparedStatement类的作用,与Statement比较有什么优点?防止sql注入?
参数化、+连接:
13.package import class类,public主类/非主类的含义和书写次序。
14.正则表达式:电话号码:手机、固话、数字串取出、分割的正则式。Split, \d, \w +*?
15.JDK包含了JDK和JRE的含义,编译和运行都需要这2个包 吗?
16.java的四种权限,及访问权限。Public protected 友好 private,访问规则
17.对象变量、类变量、对象方法(所有)、类方法(类变量)的互访规则。构造函数(所有)
18.重载:条件(形参 个数类型不同);重写:条件(函数原型完全一致,目的是多态和回调;
19.接口:成员有哪2种 ;抽象类:new? 错误,抽象方法。
20.数组:不规则数据,列如何访问?
21.Java:单继承,多接口; 模式对话框、JFrame显示哪个方法,.visible(),执行之后窗体才可显示,一般放在最后
22.try-catch书写,算术异常,数组异堂,书上例子
22.模式匹配(正则表达式)子串匹配、完全匹配
23.数据库编程
24.图形 : 点、线、圆形、矩形; 继承派生 点距离,圆距离,
25.split分割函数、
1)文件读写: BufferReadr:读取 readline()
2)行àsplit分割,正则表达式,à单词,
3)算术运算 1+1= 2+3=
26.多线程 : thread类 Runnable接口实现。Run方法体中写程序或调用方法实现功能。同步synchronized修饰成程序块或方法,或者用锁机制。
线程1、线程2:保证线程1输出后线程2才输出,后面继续保持这个规则;12 12 12 输出n次数,over
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