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JavaScript基础(二)

时间:2022-11-21 19:34:47浏览次数:64  
标签:function console log JavaScript 基础 数组 var 函数

JavaScript基础第04天笔记

1 - 数组

1.1 数组的概念

  • 数组可以把一组相关的数据一起存放,并提供方便的访问(获取)方式。
  • 数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作元素,在数组中可以存放任意类型的元素。数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。

1.2 创建数组

JS 中创建数组有两种方式:

  • 利用 new 创建数组
var 数组名 = new Array() ;
var arr = new Array();   // 创建一个新的空数组

注意 Array () ,A 要大写

  • 利用数组字面量创建数组

    //1. 使用数组字面量方式创建空的数组
    var  数组名 = [];
    //2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组
    var  数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];
    
    • 数组的字面量是方括号 [ ]
    • 声明数组并赋值称为数组的初始化
    • 这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式
  • 数组元素的类型

    数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等。

    var arrStus = ['小白',12,true,28.9];
    

1.3 获取数组中的元素

​ 索引 (下标) :用来访问数组元素的序号(数组下标从 0 开始)。

​ 数组可以通过索引来访问、设置、修改对应的数组元素,可以通过“数组名[索引]”的形式来获取数组中的元素。

// 定义数组
var arrStus = [1,2,3];
// 获取数组中的第2个元素
alert(arrStus[1]);    

注意:如果访问时数组没有和索引值对应的元素,则得到的值是undefined

1.4 遍历数组

  • 数组遍历

    ​ 把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似学生的点名),可以通过 for 循环索引遍历数组中的每一项

var arr = ['red','green', 'blue'];
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
    console.log(arrStus[i]);
}
  • 数组的长度

    数组的长度:默认情况下表示数组中元素的个数

    使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)。

    var arrStus = [1,2,3];
    alert(arrStus.length);  // 3
    

    注意

    • 此处数组的长度是数组元素的个数 ,不要和数组的索引号混淆。
  • 当我们数组里面的元素个数发生了变化,这个 length 属性跟着一起变化

    • 数组的length属性可以被修改:
  • 如果设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素;

    • 如果设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除

1.5 数组中新增元素

​ 数组中可以通过以下方式在数组的末尾插入新元素:

  数组[ 数组.length ] = 新数据;

1.6操作数组

[JS中数组的操作方法大全]

常见的一些数组操作
push 、 pop、unshift、 shift

push

  • 语法: array.push(item1, item2, …, itemX)
  • push( )方法:可以将一个或者更多的参数添加在数组的尾部;返回添加后的数组的长度,原数组发生改变。
  • 代码示例如下:
var arr=[1,2,3,4];
var a=arr.push(9,8,7);
console.log(a,arr);//1,2,3,4,9,8,7;

unshift

  • 语法: array.unshift(item1,item2, …, itemX)
  • unshift( )方法:可以将一个或者更多的参数添加在数组的头部;返回添加后的数组的长度,原数组发生改变。
  • 代码示例如下:
var arr=[1,2,3,4];
var a=arr.unshift(9,8,7);
console.log(a,arr);//9,8,7,1,2,3,4;

pop

  • 语法:array.pop()
  • pop( )方法:从数组尾部删除一个元素,返回这个被删除的元素,原数组发生改变。
  • 代码示例如下:
var arr=[1,2,3,4];
var a=arr.pop();
console.log(a,arr)//4;1,2,3,

shift

  • 语法:array.shift()
  • shift( ) 方法:从数组头部删除一个元素,返回这个被删除的元素,原数组发生改变。
  • 代码示例如下
var arr = [1,2,3,4];
var a = arr.shift();
console.log(a,arr)//1;2,3,4,

slice

  • 语法:array.slice(start, end)
  • slice()方法:如果不传参数,会返回原数组;如果一个参数,从该参数表示的索引开始截取,直至数组结束,返回这个截取数组,原数组不变;两个参数,从第一个参数对应的索引开始截取,到第二个参数对应的索引结束,但包括第二个参数对应的索引上的值,原数组不改变 最多接受两个参数
  • 代码示例如下:
var fruits = ["Banana", "Orange", "Lemon", "Apple", "Mango"];
var citrus = fruits.slice(1,3);
console.log(citrus )//Orange,Lemon

splice

  • 语法:array.splice(index,howmany,item1,…,itemX)
  • splice( ) 方法:没有参数,返回空数组,原数组不变;一个参数,从该参数表示的索引位开始截取,直至数组结束,返回截取的数组,原数组改变;两个参数,第一个参数表示开始截取的索引位,第二个参数表示截取的长度,返回截取的 数组原数组改变;三个或者更多参数,第三个及以后的参数表示要从截取位插入的值。
  • 代码示例如下:
var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.splice(2,2);
console.log(fruits )//Banana,Orange

reverse

  • 语法:array.reverse()
  • reverse( )方法:用于颠倒数组中元素的顺序。。
  • 代码示例如下:
var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
fruits.reverse();
console.log(fruits)//Mango,Apple,Orange,Banana

sort

  • 语法:array.sort(sortfunction)
  • sort( ) 方法:用于对数组的元素进行排序。
  • 代码示例如下:
var Array = [1,2,3,4,5];
var fruits = Array.sort(function(a,b){
    //return a - b; //从小到大
    return b-a; //从大到小
})

join

  • 语法:array.join(separator)
  • join( ) 方法:于把数组中的所有元素转换一个字符串,元素是通过指定的分隔符进行分隔的。
  • 代码示例如下:
var arr = [1,2,3,4]
var bbc = arr.join()
console.log(bbc)//1,2,3,4

concat

  • 语法:string.concat(string1, string2, …, stringX)
  • concat( ) 方法:属于字符串的方法,数组也可以用,接受一个或多个参数,将参数中的值放到操作的数组后边,返回拼接的数组,原数组不变。如果参数是一个数组,则先把值提取出来再操作。
  • 代码示例如下:
var arr = [1,2,3,4];
arr.concat([5,6,7])//[1,2,3,4,5,6,7]

ES5新增的一些数组方法

indexOf()

  • 语法:string.indexOf(searchvalue,start)
  • indexOf( ) 方法:字符串的方法,数组也可适用,此方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置;若一个参数,返回这个参数在数组里面的索引值,如果参数不在操作的数组中,则返回 -1。
  • 代码示例如下:
var arr = [1,2,3,4];
arr.indexOf(1) // 0
arr.indexOf(5) // -1 

forEach()

  • 语法:array.forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
  • forEach( ) 方法:数组遍历,且只能够遍历数组,不接受返回值或返回值为 undefined。
  • 如果数组只有长度没有初始化是不会迭代元素的
  • 代码示例如下:
var arr = [1,2,3,4,5];
arr.forEach((item,index,arr)=>{
   //item 为当前数组元素
   // index 为当前索引
   // arr 为数组名字
})

map()

  • 语法:array.map(function(currentValue,index,arr), thisValue)
  • map( ) 方法:数组的遍历,用来接收一个返回值,创建一个新数组,不改变原数组。
  • 代码示例如下:
var arr = [1,2,3,4,5,6];
arr.map(function(item,index,arr){
    return item * 2
})
//输出 [2,4,6,8,10,12]

filter()

  • 语法:array.filter(function(currentValue,index,arr), thisValue)
  • filter( ) 方法:过滤出一些符合条件的元素,返回一个新数组。
  • 代码示例如下:
var ages = [32, 33, 16, 40];

function checkAdult(age) {
    return age >= 18;
    //返回数组 ages 中所有元素都大于 18 的元素:
}
function myFunction() {
    document.getElementById("demo").innerHTML = ages.filter(checkAdult);
}
//输出结果为:32,33,40

some()

  • 语法:array.some(function(currentValue,index,arr),thisValue)
  • some( ) 方法:检测数组中是否含有某一个值,返回一个布尔值,如果数组中有任意一个元素满足给定的条件,结果就为 true否则则为false。
  • 代码示例如下:
var ages = [3, 10, 18, 20];

function checkAdult(age) {
    return age >= 18;
}
function myFunction() {
    document.getElementById("demo").innerHTML = ages.some(checkAdult);
}
//输出结果为:true

every()

  • 语法:array.every(function(currentValue,index,arr), thisValue)
  • every( ) 方法:方法用于检测数组所有元素是否都符合指定条件(通过函数提供),返回一个布尔值,结果为 true或false。
  • 代码示例如下:
var ages = [32, 33, 16, 40];

function checkAdult(age) {
    return age >= 18;
    //检测数组 ages 的所有元素是否都大于等于 18 
}

function myFunction() {
    document.getElementById("demo").innerHTML = ages.every(checkAdult);
}
//输出结果为:false

reduce()

  • 语法:array.reduce(function(total, currentValue, currentIndex, arr), initialValue)
  • reduce( ) 方法:对数组中的所有元素调用指定的回调函数,该回调函数的返回值为累计结果。并且把返回值在下一次回调函数时作为参数提供。
  • 代码示例如下:
var numbers = [65, 44, 12, 4];
 
function getSum(total, num) {
    return total + num;
    //计算数组相加的总和
}
function myFunction(item) {
    document.getElementById("demo").innerHTML = numbers.reduce(getSum);
}
//输出结果为:125

ES6新增的数组方法

Array.from( )

  • 语法:Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])
  • Array.from( ) 方法:将类数组对象或可迭代对象转化为数组,比如arguments,js选择器找到dom集合和对象模拟的数组。
  • 代码示例如下
// 参数为数组,返回与原数组一样的数组
console.log(Array.from([1, 2])); // [1, 2] 
// 参数含空位
console.log(Array.from([1, , 3])); // [1, undefined, 3]

Array.of( )

  • Array.of( ) 方法:数组创建,将参数中所有值作为元素形成数组,如果参数为空,则返回一个空数组。
  • 代码示例如下:
console.log(Array.of(1, 2, 3, 4)); // [1, 2, 3, 4] 
// 参数值可为不同类型
console.log(Array.of(1, '2', true)); // [1, '2', true] 
// 参数为空时返回空数组
console.log(Array.of()); // [] 

find( )

  • find( ) 方法:查找数组中符合条件的元素,若有多个符合条件的元素,则返回第一个元素。
  • 代码示例如下:
let arr = Array.of(1, 2, 3, 4);
console.log(arr.find(item => item > 2)); // 3 
// 数组空位处理为 undefined
console.log([, 1].find(n => true)); // undefined

findIndex( )

  • 查找数组中符合条件的元素索引,若有多个符合条件的元素,则返回第一个元素索引。
  • 代码示例如下:
let arr = Array.of(1, 2, 1, 3);
// 参数1:回调函数
// 参数2(可选):指定回调函数中的 this 值
console.log(arr.findIndex(item => item == 1)); // 0
// 数组空位处理为 undefined
console.log([, 1].findIndex(n => true)); //0

includes( )

  • includes( ) 方法:检测数组中是否包含一个值。
  • 注意:与 Set 和 Map 的 has 方法区分;Set 的 has 方法用于查找值;Map 的 has 方法用于查找键名。
  • 代码示例如下:
// 参数1:包含的指定值
[1, 2, 3].includes(1);    // true
// 参数2:可选,搜索的起始索引,默认为0
[1, 2, 3].includes(1, 2); // false
// NaN 的包含判断
[1, NaN, 3].includes(NaN); // true

fill( )

  • fill( ) 方法:将一定范围索引的数组元素内容填充为单个指定的值。如果传入的是对象则每个元素都指向同一个元素
  • 代码示例如下:
let arr = Array.of(1, 2, 3, 4);
// 参数1:用来填充的值
// 参数2:被填充的起始索引
// 参数3(可选):被填充的结束索引,默认为数组末尾
console.log(arr.fill(0,1,2)); // [1, 0, 3, 4]

entries( )

  • entries( ) 方法:遍历键值对。
  • 代码示例如下:
for(let [key, value] of ['a', 'b'].entries()){
    console.log(key, value);
}
// 0 "a"
// 1 "b" 
// 不使用 for... of 循环
let entries = ['a', 'b'].entries();
console.log(entries.next().value); // [0, "a"]
console.log(entries.next().value); // [1, "b"]
 
// 数组含空位
console.log([...[,'a'].entries()]); // [[0, undefined], [1, "a"]]

keys( )

  • keys( ) 方法:遍历键名。
  • 代码示例如下:
for(let key of ['a', 'b'].keys()){
    console.log(key);
}
// 0
// 1 
// 数组含空位
console.log([...[,'a'].keys()]); // [0, 1]

values( )

  • values( ) 方法:遍历键值。
  • 代码示例如下:
for(let value of ['a', 'b'].values()){
    console.log(value);
}
// "a"
// "b"
// 数组含空位
console.log([...[,'a'].values()]); // [undefined, "a"]

flat( )

  • 嵌套数组转一维数组
  • 代码示例如下:
console.log([1 ,[2, 3]].flat()); // [1, 2, 3] 
// 指定转换的嵌套层数
console.log([1, [2, [3, [4, 5]]]].flat(2)); // [1, 2, 3, [4, 5]] 
// 不管嵌套多少层
console.log([1, [2, [3, [4, 5]]]].flat(Infinity)); // [1, 2, 3, 4, 5]
// 自动跳过空位
console.log([1, [2, , 3]].flat());<p> // [1, 2, 3] 

at( )

  • 接受一个整数作为参数,返回对应位置的成员,并支持负索引
  • 代码示例如下:
console.log([1 ,2, 3].at(-1)); // 3 
console.log([1 ,2, 3].at(1)); // 2 
// 超出
console.log([1 ,2, 3].at(100)); //undefined

复制数组

  • …:扩展运算符
  • 代码示例如下:
let arr = [1, 2],
    arr1 = [...arr];
console.log(arr1); // [1, 2]
 
// 数组含空位
let arr2 = [1, , 3],
    arr3 = [...arr2];
console.log(arr3); [1, undefined, 3]
//合并数组
console.log([...[1, 2],...[3, 4]]); // [1, 2, 3, 4]

原文链接:https://www.cnblogs.com/ctxb/p/16424891.html

2 - 函数

2.1 函数的概念

​ 在 JS 里面,可能会定义非常多的相同代码或者功能相似的代码,这些代码可能需要大量重复使用。虽然 for循环语句也能实现一些简单的重复操作,但是比较具有局限性,此时我们就可以使用 JS 中的函数。

​ 函数:就是封装了一段可被重复调用执行的代码块。通过此代码块可以实现大量代码的重复使用

2.2 函数的使用

声明函数

// 声明函数
function 函数名() {
    //函数体代码
}
  • function 是声明函数的关键字,必须小写

  • 由于函数一般是为了实现某个功能才定义的, 所以通常我们将函数名命名为动词,比如 getSum

调用函数

// 调用函数
函数名();  // 通过调用函数名来执行函数体代码
  • 调用的时候千万不要忘记添加小括号

  • 口诀:函数不调用,自己不执行

    注意:声明函数本身并不会执行代码,只有调用函数时才会执行函数体代码。

函数的封装

  • 函数的封装是把一个或者多个功能通过函数的方式封装起来,对外只提供一个简单的函数接口

  • 简单理解:封装类似于将电脑配件整合组装到机箱中 ( 类似快递打包)

    例子:封装计算1-100累加和

    
    /* 
       计算1-100之间值的函数
    */
    // 声明函数
    function getSum(){
      var sumNum = 0;// 准备一个变量,保存数字和
      for (var i = 1; i <= 100; i++) {
        sumNum += i;// 把每个数值 都累加 到变量中
      }
      alert(sumNum);
    }
    // 调用函数
    getSum();
    

2.3 函数的参数

函数参数语法

  • 形参:函数定义时设置接收调用时传入

  • 实参:函数调用时传入小括号内的真实数据

    ​ 参数的作用 : 在函数内部某些值不能固定,我们可以通过参数在调用函数时传递不同的值进去。

    函数参数的运用:

    // 带参数的函数声明
    function 函数名(形参1, 形参2 , 形参3...) { // 可以定义任意多的参数,用逗号分隔
      // 函数体
    }
    // 带参数的函数调用
    函数名(实参1, 实参2, 实参3...); 
    
    1. 调用的时候实参值是传递给形参的
    2. 形参简单理解为:不用声明的变量
    3. 实参和形参的多个参数之间用逗号(,)分隔

函数形参和实参数量不匹配时

注意:在JavaScript中,形参的默认值是undefined。

小结:

  • 函数可以带参数也可以不带参数
  • 声明函数的时候,函数名括号里面的是形参,形参的默认值为 undefined
  • 调用函数的时候,函数名括号里面的是实参
  • 多个参数中间用逗号分隔
  • 形参的个数可以和实参个数不匹配,但是结果不可预计,我们尽量要匹配

2.4 函数的返回值

return 语句

返回值:函数调用整体代表的数据;函数执行完成后可以通过return语句将指定数据返回 。
// 声明函数
function 函数名(){
    ...
    return  需要返回的值;
}
// 调用函数
函数名();    // 此时调用函数就可以得到函数体内return 后面的值
  • 在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值

  • 如果函数没有 return ,返回的值是 undefined

    //return的小细节
    function fn() {
        return 
        alert("1")
    }
    console.log(fn())
    
     //求一个数字最大最小值
            //求一个数字最大最小值
    function  getArrMaxAndMin(arr) {
        let max = arr[0]
        let min = arr[0]
        for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
            if(max < arr[i]){
                max = arr[i]
            }
            if(min > arr[i]){
                min = arr[i]
            }
        }
    
        return [max,min]
    }
    let maxplus = getArrMaxAndMin([1,4,6,8,9])
    console.log(maxplus)
    
    // 利用函数翻转任意数组 reverse 翻转
            function reverse(arr) {
                var newArr = [];
                for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
                    newArr[newArr.length] = arr[i];
                }
                return newArr;
            }
            var arr1 = reverse([1, 3, 4, 6, 9]);
            console.log(arr1);
            var arr2 = reverse(['red', 'pink', 'blue']);
            console.log(arr2);
    

break ,continue ,return 的区别

  • break :结束当前的循环体(如 for、while)
  • continue :跳出本次循环,继续执行下次循环(如 for、while)
  • return :不仅可以退出循环,还能够返回 return 语句中的值,同时还可以结束当前的函数体内的代码

2.5 arguments的使用

​ 当不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。JavaScript 中,arguments实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:

  • 具有 length 属性

  • 按索引方式储存数据

  • 不具有数组的 push , pop 等方法

    注意:在函数内部使用该对象,用此对象获取函数调用时传的实参。

 // arguments 的使用  只有函数才有 arguments对象  而且是每个函数都内置好了这个arguments
        function fn() {
            // console.log(arguments); // 里面存储了所有传递过来的实参  arguments = [1,2,3]
            // console.log(arguments.length);
            // console.log(arguments[2]);
            // 我们可以按照数组的方式遍历arguments
            for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
                console.log(arguments[i]);
            }
        }
        fn(1, 2, 3);
        fn(1, 2, 3, 4, 5);
        // 伪数组 并不是真正意义上的数组
        // 1. 具有数组的 length 属性
        // 2. 按照索引的方式进行存储的
        // 3. 它没有真正数组的一些方法 pop()  push() 等等

2.6 函数案例

	函数内部可以调用另一个函数,在同一作用域代码中,函数名即代表封装的操作,使用函数名加括号即可以将封装的操作执行。
	 function fn1() {
            console.log(111);
            fn2();
            console.log('fn1');
        }

        function fn2() {
            console.log(222);
            console.log('fn2');
        }
        fn1();
	
//小技巧
 //x ,y 可以看作两个函数内部的局部变量
        //有参数传过来,则执行,实参赋值
        //没有参数传过来,则执行 x,y=0
        function fn(x = 0,y = 0) {
            return(x+y)
        }
        console.log(fn())  //
        console.log(fn(1,2));

2.7 函数的两种声明方式

  • 自定义函数方式(命名函数)

    利用函数关键字 function 自定义函数方式

    // 声明定义方式
    function fn() {...}
    // 调用  
    fn();  
    
    • 因为有名字,所以也被称为命名函数
    • 调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面
  • 函数表达式方式(匿名函数)

    利用函数表达式方式的写法如下:

    // 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
    var fn = function(){...};
    // 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面
    fn();
    
    • 因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数
    • 这个fn 里面存储的是一个函数
    • 函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的
    • 函数调用的代码必须写到函数体后面

JavaScript基础第05天笔记

1 - 作用域

1.1 作用域概述

通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。

JavaScript(es6前)中的作用域有两种:
  • 全局作用域
  • 局部作用域(函数作用域)

1.2 全局作用域

作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。

1.3 局部作用域

作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。

1.4 JS没有块级作用域

  • 块作用域由 { } 包括。

  • 在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:

    java有块级作用域:

    if(true){
      int num = 123;
      system.out.print(num);  // 123
    }
    system.out.print(num);    // 报错
    

    以上java代码会报错,是因为代码中 { } 即一块作用域,其中声明的变量 num,在 “{ }” 之外不能使用;

    而与之类似的JavaScript代码,则不会报错:

    Js中没有块级作用域(在ES6之前)

    if(true){
      var num = 123;
      console.log(123); //123
    }
    console.log(123);   //123
    

2 - 变量的作用域

在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:
  • 全局变量
  • 局部变量

2.1 全局变量

在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
  • 全局变量在代码的任何位置都可以使用
  • 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
  • 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)

2.2 局部变量

在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
  • 局部变量只能在该函数内部使用
  • 在函数内部 var 声明的变量是局部变量
  • 函数的形参实际上就是局部变量

2.3 全局变量和局部变量的区别

  • 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
  • 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间

3 - 作用域链

只要是代码都一个作用域中,写在函数内部的局部作用域,未写在任何函数内部即在全局作用域中;如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域;根据在**[内部函数可以访问外部函数变量]**的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链

案例分析1:
function f1() {
    var num = 123;
    function f2() {
        console.log( num );
    }
    f2();
}
var num = 456;
f1();

作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值。
var a = 1;
function fn1() {
    var a = 2;
    var b = '22';
    fn2();
    function fn2() {
        var a = 3;
        fn3();
        function fn3() {
            var a = 4;
            console.log(a); //a的值 ?
            console.log(b); //b的值 ?
        }
    }
}
fn1();

4 - 预解析

4.1 预解析的相关概念

JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。
  • 预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。

  • 代码执行: 从上到下执行JS语句。

    预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前执行完成。

4.2 变量预解析

预解析也叫做变量、函数提升。
变量提升(变量预解析): 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
console.log(num);  // 结果是多少?
var num = 10;      // ?
结果:undefined

// 相当于执行了以下代码
        // var num;
        // console.log(num);
        // num = 10;

注意:**变量提升只提升声明,不提升赋值**

4.3 函数预解析

函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。
fn();
function fn() {
    console.log('打印');
}
结果:控制台打印字符串 ”打印“ 

注意:函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数,但是函数并没有被调用!	

4.4 函数表达式声明函数问题

函数表达式创建函数,会执行变量提升,此时接收函数的变量名无法正确的调用:
fn();
var  fn = function() {
    console.log('想不到吧');
}
结果:报错提示 ”fn is not a function"

解释:该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值是undefined;而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,此时fn的值是undefined,所以无法正确调用

预解析案例

预解析:变量预解析、函数预解析
1 、JS引擎运行js 分为两步: 预解析 代码执行
(1) 、JS引擎会把 里面所有的 var function 提前到当前[作用域]的最前面
(2)、代码执行 按照代码书写的顺序 从上到下执行
2、预解析分为 变量预解析(变量提升) 和 函数预解析 (函数提升)
(1) 变量提升 所有的变量声明提升到当前作用域最前面 不提升赋值操作
(2) 函数提升 把所有的[函数声明]提升到当前作用域的最前面 不调用函数

<script>
  //--------------------------------------------------

        //eg 1 预解析案例---->仔细分析-----结果是:undefined
        var num = num;
        fun();
        function fun() {
            console.log(num);
            var num=20
        }
        //相当于执行如下
       var num;                                      //   1、
       function fun() {                              //   2、
            console.log(num);
            var num=20
        }
        num=10;                                      //   3、
        fun();                                       //   4、

        var num                                      //   5、
        function fun(){
            var num;
            console.log(num);   //此处的num  是当前函数作用域内的num ,运行此处只定义还未赋值
            num=20;
        }
        num =10;
        fun();                 //最后结果undefined

        //-------------------------------------------------------

        //eg 2  预解析案例---->仔细分析-----结果是:undefined 20
        var num=10;
        function fn(){
            console.log(num);
            var num=20;
            console.log(num);
        }
        fn();
       //相当于执行如下
       var num;                                      //   1、
       function fun() {                              //   2、
            console.log(num);
            var num=20;
            console.log(num)
        }
        num=10;                                      //   3、
        fn();                                        //   4、

        var num                                      //   5、
        function fun(){
            var num;
            console.log(num);   //此处的num  是当前函数作用域内的num ,运行此处只定义还未赋值  即undefined
            num=20;
            console.log(num);   //此处 num   是当前作用域内num=20 ,即 20
        }
        num =10;
        fun();
       //------------------------------------------------------

        //eg 3  预解析案例---->仔细分析-----结果是:undefined 9
        var  a=18;
        f1();
        function f1(){
            var b=9;
            console.log(a);
            console.log(b);
            var a='123';
        }

       //相当于执行如下
       var a;                                        //  1、
       function f1(){                                //  2、
            var b=9;
            console.log(a);
            console.log(b);
            var a='123';
        }
        a=18;                                        //  3、
        f1();                                        //  4、
        var a;                                       //  5、
        function f1(){                                
            var b;
            var a;
            b=9;
            console.log(a);                          //此处 a 只声明未定义  即undefined
            console.log(b);                          //此处 b=9  即 9
            a='123';
        }
        a=18;                                         
        f1();    
        
        //-----------------------------------------------------

         //eg 4  预解析案例---->仔细分析-----结果是: 9 9 9 9 9 undefined
         f1();
         console.log(c);
         console.log(b);
         console.log(a);
         function f1() {
             var a=b=c=9;
             console.log(a);
             console.log(b);
             console.log(c);       
         }
         //相当于执行如下
         function f1() {                                     // 1、
             var a=b=c=9;      //这里var a=9,b=9,c=9   其中只有 a 声明了   b、c 并没有声明(b、c当全局变量)
             console.log(a);
             console.log(b);
             console.log(c);       
         }                                                  
         f1()                                                // 2、
         console.log(c);                                     // 3、
         console.log(b);                                     // 4、
         console.log(a);                                     // 5、
         function f1() {                                     // 6、
             var a;
             a=9;
             b=9;
             c=9;
             console.log(a);
             console.log(b);
             console.log(c);       
         }                                                  
         f1()                                                
         console.log(c);                                     
         console.log(b);                                     
         console.log(a); 

</script>

注意:

(1)函数表达式不会被提升

下面的例子执行时会报错

<script type="text/javascript">
    f1();
    var f1 = function(){
        console.log('函数表达式');
    }
</script>

  错误如下:img。错误提示是f1不是一个函数。

  为什么这里的f1没有被提升呢?因为f1是个函数表达式。

  如果深究,f1也被提升了,但是它没有被当成函数提升,而是当成变量了。因为这个时候f1是通过var声明的变量,只不过它指向了一个函数对象。所以它提升过后的结果等价于如下带代码

<script type="text/javascript">
    var f1;
    f1();
    f1 = function(){
        console.log('函数表达式');
    }
</script>

  这里f1被当成变量提升的,而f1又没有赋初值,所以f1在调用的时候还是undefined,那当然会报错了。

   (2)预解析不会跨越代码块。函数和变量的提升,只在自己所在的块之内提升。

扩展

//扩展-1
function f() {}
var f;
console.log(f);  

//上述代码:解析过程
function f() {} //第一步:预解析整个函数
var f;          //第二步:预解析
console.log(f); //第三步:打印结果-->function f() {}

原因:预解析时,当变量和函数同名时,优先留下函数的值(不管谁前或后,函数优先级更高)
//例3
var f = function() {
    console.log(1)
 }
 function f() {
   console.log(2)
 }
 f();  

//上述代码:解析过程
var f;                          //第一步:预解析
function f() { console.log(2)}  //第二步:预解析--f整个函数
f = function() { console.log(1)}//第三步:f赋值整个函数
f();                            //第四步:执行函数f-->输出1
//例5
f(); 
var f = function(){
    console.log('k')
}

//上述代码:解析过程
var f;                              //第一步:预解析
f();                                //第二步:执行f函数,报错
f = function(){ console.log('k')}   //第三步:f赋值整个函数


f(); 
function f(){
    console.log('k')
}

//上述代码:解析过程
function f(){console.log('k')}                             //第一步:预解析
f();                                //第二步:执行f函数,报错


原因:调用一个未赋值的函数,当然会报错,
注意:这个例子,将函数表达式换成函数声明就不会报错了,因为函数声明会提升,这也是我们常用函数声明的一个原因,可以在任何位置调用。
//例6
var num = 2;
function f() {
  num = 1;
  console.log(num)  
  return
  var num = 3;
}
f();
console.log(num); 

//上述代码:解析过程
var num;                //第一步:预解析
function f() {          //第二步:预解析--f整个函数
    //解析过程
    var num;            //此处提升的变量是return后面的
    num = 1;            //num赋值
    console.log(num)    //执行时,会输出1 
    return              //后面的代码不会执行
    num = 3; 
}
num = 2;                //第三步:num赋值
f();                    //第四步:执行f函数-->输出1
console.log(num);       //第五步:输出结果-->2

说明:return后面的语句虽然不会执行,但是变量还是会提升,所以f函数执行时,会输出1

5 - 对象

5.1 对象的相关概念

  • 什么是对象?

    在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
    对象是由属性和方法组成的。

    • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

    • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

  • 为什么需要对象?

    保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。

    如果要保存一个人的完整信息呢?

    例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:

    var arr = [‘张三疯’, ‘男', 128,154];
    

    上述例子中用数组保存数据的缺点是:数据只能通过索引值访问,开发者需要清晰的清除所有的数据的排行才能准确地获取数据,而当数据量庞大时,不可能做到记忆所有数据的索引值。

    为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。

    使用对象记录上组数据为:

    var obj = {
        "name":"张三疯",
        "sex":"男",
        "age":128,
        "height":154
    }
    

    JS中的对象表达结构更清晰,更强大。

5.2 创建对象的三种方式

  • 1.利用字面量创建对象

    使用对象字面量创建对象
      就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示 
    
    • 键:相当于属性名

    • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

      代码如下:

      var star = {
          name : 'pink',
          age : 18,
          sex : '男',
          sayHi : function(){
              alert('大家好啊~');
          }
      };
      

      上述代码中 star即是创建的对象。

  • 对象的使用

    • 对象的属性

      • 对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项
    • 对象的方法

      • 对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项
    • 访问对象的属性

      • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”

      • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号

        示例代码如下:

        console.log(star.name)     // 调用名字属性
        console.log(star['name'])  // 调用名字属性
        
    • 调用对象的方法

      • 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号

        示例代码如下:

        star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
        
    • 变量、属性、函数、方法总结

      属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器
      
    • 变量:单独声明赋值,单独存在

    • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征

      方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器

    • 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用

    • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。

  • 2.利用 new Object 创建对象

    • 创建空对象

      var andy = new Obect();
      

      通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象

    • 给空对象添加属性和方法

      • 通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法

        示例代码如下:

      andy.name = 'pink';
      andy.age = 18;
      andy.sex = '男';
      andy.sayHi = function(){
          alert('大家好啊~');
      }
      

      注意:

      • Object() :第一个字母大写
      • new Object() :需要 new 关键字
      • 使用的格式:对象.属性 = 值;
  • 3.利用构造函数创建对象

    • 构造函数

      • 构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

      • 构造函数的封装格式:

        function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
             this.属性名1 = 参数1;
             this.属性名2 = 参数2;
             this.属性名3 = 参数3;
             this.方法名 = 函数体;
        }
        
      • 构造函数的调用格式

        var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)
        

        以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。

      • 注意事项

        1. 构造函数约定首字母大写
        2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
        3. 构造函数中不需要 return 返回结果
        4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数
      • 其他

        构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
        创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

  • new关键字的作用

    1. 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
    2. 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
    3. 执行函数的代码
    4. 在函数完成之后,返回this---即创建出来的对象

    5.3 遍历对象

    for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

    其语法如下:

    for (变量 in 对象名字) {
        // 在此执行代码
    }
    

    语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

    for (var k in obj) {
        console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
        console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
    }
    

JavaScript基础第06天笔记

1 - 内置对象

1.1 内置对象

​ JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
​ 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

​ JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

1.2 查文档

​ 查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
​ Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。
​ MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/

1.3 Math对象

​ Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

属性、方法名 功能
Math.PI 圆周率
Math.floor() 向下取整
Math.ceil() 向上取整
Math.round() 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs() 绝对值
Math.max()/Math.min() 求最大和最小值
Math.random() 获取范围在[0,1)内的随机值

​ 注意:上面的方法使用时必须带括号

获取指定范围内的随机整数

function getRandom(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}

1.4 日期对象

​ Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间

  • 使用Date实例化日期对象

    • 获取当前时间必须实例化:
    var now = new Date();
    
    • 获取指定时间的日期对象
    var future = new Date('2019/5/1');
    

    注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象

  • 使用Date实例的方法和属性

  • 通过Date实例获取总毫米数

    • 总毫秒数的含义

      ​ 基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

    • 获取总毫秒数

      // 实例化Date对象
      var now = new Date();
      // 1. 用于获取对象的原始值
      console.log(date.valueOf())	
      console.log(date.getTime())	
      // 2. 简单写可以这么做
      var now = + new Date();			
      // 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
      var now = Date.now();
      

1.5 数组对象

创建数组的两种方式

  • 字面量方式

    • 示例代码如下:

      var arr = [1,"test",true];
      
  • new Array()

    • 示例代码如下:

      var arr = new Array();
      

      ​ 注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数

      ​ 参数传递规则如下:

      • 如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度

      • 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素

检测是否为数组

  • instanceof 运算符

    • instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例

      var arr = [1, 23];
      var obj = {};
      console.log(arr instanceof Array); // true
      console.log(obj instanceof Array); // false
      
  • Array.isArray()

    • Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法

      var arr = [1, 23];
      var obj = {};
      console.log(Array.isArray(arr));   // true
      console.log(Array.isArray(obj));   // false
      

添加删除数组元素的方法

  • 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表

    注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法

数组排序

  • 数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表

    注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序

    • 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
    • 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序

数组索引方法

  • 数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表

数组转换为字符串

  • 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表

    注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素

其他方法

  • 数组中还有其他操作方法,同学们可以在课下自行查阅学习

1.6 字符串对象

基本包装类型

​ 为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。

​ 基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);

​ 按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为

​ js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;

字符串的不可变

​ 指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

​ 当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。
​ 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题

根据字符返回位置

​ 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:

​ 案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数

  1. 先查找第一个o出现的位置
  2. 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
  3. 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找

根据位置返回字符

​ 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:

​ 在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:

​ 案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数

  1. 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串

  2. 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1

  3. 遍历对象,得到最大值和该字符

    ​ 注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数

字符串操作方法

​ 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:

replace()方法

​ replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:

字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);

split()方法

​ split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。

​ 其使用格式如下:

字符串.split("分割字符")

2 - 简单数据类型和复杂数据类型

2.1 简单数据类型

简单类型基本数据类型值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null

2.2 复杂数据类型

复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;

2.3 堆栈

  • 堆栈空间分配区别:

  1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

简单数据类型存放到栈里面

  2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。

  • 简单数据类型的存储方式

    ​ 值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中

  • 复杂数据类型的存储方式

    ​ 引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

    )

2.4 简单类型传参

​ 函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

function fn(a) {
    a++;
    console.log(a); 
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);

​ 运行结果如下:

2.5 复杂数据类型传参

​ 函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

function Person(name) {
    this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
    console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?    
    x.name = "张学友";
    console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?    
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name);    // 1. 这个输出什么 ?   
f1(p);
console.log(p.name);    // 4. 这个输出什么 ?  

​ 运行结果如下:

标签:function,console,log,JavaScript,基础,数组,var,函数
From: https://www.cnblogs.com/guozhenqi/p/16912949.html

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