Java8的新特性
1.* 新特性简介
- 速度更快
- 代码更少(增加了新的语法Lambda表达式)
- 强大的Stream API
- 便于并行
- 最大化减少空指针异常Optional
其中最核心的是Lambda表达式和Stream API。
1.* Lambda表达式
1.*.& 为啥使用Lambda表达式?
下面用一个具体的案例抛砖引玉,说明为什么要用Lambda表达式:
Lambda是一个匿名函数,我们可以把Lambda表达式理解为是一段可以传递的代码(将代码像数据一样进行传递)。可以写出更简洁、更灵活的代码。作为一种更紧凑的代码风格,使Java的语言表达能力得到了提升。
从匿名内部类到Lambda表达式的转换:
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//匿名内部类
Runnable r1 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello World");
}
}
//转换成Lambda表达式
Runnable r1 = () -> System.out.println("Hello World");
使用匿名内部类做为参数传递到Lambda表达式的转换:
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//原来使用匿名内部类作为参数传递
TreeSet<String> ts = new TreeSet<>(new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1,String o2) {
return Integer.compare(o1.1ength(), o2.length());
}
});
//转换成Lambda表达式
TreeSet<String> ts = new TreeSet<>(
(o1, o2) -> Integer.compare(o1.length(), 02.lenth())
);
1.*.& Lambda表达式语法
Lambda表达式在Java语言中引入了一个新的语法元素和操作符。这个操作符为“->”,该操作符被称为Lambda操作符或剪头操作符。它将Lambda分为两个部分:
- 左侧:指定了Lambda表达式需要的所有参数
- 右侧:指定了Lambda体,即Lambda表达式要执行的功能
语法格式一:无参数,无返回值,Lambda表达式只需要一条语句
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Runnable r1 = () -> System.out.println("Hello Lambda!");
语法格式二:Lambda需要一个参数
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Consumer<String> fun = (args) -> System.out.println(args);
语法格式三:Lambda只需要一个参数时,参数的小括号可以省略
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Consumer<String> fun = args -> System.out.println(args);
语法格式四:Lambda需要两个参数,并且有返回值
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BinaryOperator<Long> bo = (x, y) -> {
System.out.println("实现函数接口方法");
return x + y;
};
语法格式五:当Lambda体只有一条语句时,return与大括号可以省略
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BinaryOperator<Long> bo = (x, y) -> x + y;
语法格式六:数据类型可以省略,因为可由编译器推断得出,称为“类型推断”,下面参数的Long可以省略
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BinaryOperator<Long> bo = (Long x, Long y) -> {
System.out.println("实现函数接口方法");
return x + y;
};
1.*.& 类型推断
上述Lambda表达式中的参数类型都是由编译器推断得出的。Lambda表达式中无需指定类型,程序依然可以编译,这是因为javac根据程序的上下文,在后台推断出了参数的类型。Lambda表达式的类型依赖于上下文环境,是由编译器推断出来的,这就是所谓的“类型推断”。
1.*.& 练习
1.* 函数式接口
1.*.& 什么是函数式接口?
- 只包含一个抽象方法的接口,称为函数式接口。
- 你可以通过Lambda表达式来创建该接口的对象(若Lambda表达式抛出一个受检异常,那么该异常需要在目标接口的抽象方法上进行声明)。
- 我们可以在任意函数式接口上使用@FunctionalInterface注解,这样做可以检查它是否是一个函数式接口,同时javadoc也会包含一条声明,说明这个接口是一个函数式接口。
1.*.& 自定义函数式接口
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@FunctionalInterface
public interface MyNumber {
public double getValue();
}
函数式接口中使用泛型:
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@FunctionalInterface
public interface MyFunc<T> {
public T getValue(T t);
}
1.*.& 作为参数传递Lambda表达式
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public String toUpperString(MyFunc<String> mf, String str) {
return mf.getValue(str);
}
作为参数传递Lambda表达式:
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String newStr = toUpperString((str) -> str.toUpperCase(), "abcde");
System.out.println(newStr);
作为参数传递Lambda表达式:为了将Lambda表达式作为参数传递,接收Lambda表达式的参数类型必须是与该Lambda表达式兼容的函数式接口的类型。
1.*.& Java内置函数式接口
Java内置四大核心函数式接口:
函数式接口 | 接口类型 | 参数类型 | 返回类型 | 用途 |
---|---|---|---|---|
Consumer<T> | 消费型接口 | T | void | 对类型为T的对象应用操作,包含方法void accept(T t) |
Supplier<T> | 供给型接口 | 无 | T | 返回类型为T的对象,包含方法:T get() |
Function<T> | 函数型接口 | T | R | 对类型为T的对象应用操作,并返回结果。结果为R类型的对象。包含方法:R apply(T t) |
Predicate<T> | 断定型接口 | T | boolean | 确定类型为T的对象是否满足某约束,并返回boolean值。包含方法boolean test(T t) |
其他接口:
函数式接口 | 参数类型 | 返回类型 | 用途 |
---|---|---|---|
BiFunction<T, U, R> | T,U | R | 对类型为T,U参数应用操作,返回R类型的结果,包含方法为R apply(T t, U u) |
UnaryOperator<T>【Function子接口】 | T | T | 对类型为T的对象进行一元运算,并返回T类型的结果,包含方法为T apply(T t) |
BinaryOperator<T>【BiFunction子接口】 | T | T | 对类型为T的对象进行二元运算,并返回T类型的结果,包含方法为T apply(T t1, T t2) |
BiConsumer<T, U> | T,U | void | 对类型为T,U参数应用操作,包含方法为void accept(T t, U u) |
ToIntFunction<T>、ToLongFunction<T>、ToDoubleFunction<T> | T | int、long、double | 分别计算int,long,double值的函数 |
IntFunction<R>、LongFunction<R>、DoubleFunction<R> | int、long、double | R | 参数分别为int,long,double类型的函数 |
1.* 方法引用与构造器引用
1.*.& 方法引用
当要传递给Lambda体的操作,已经有实现的方法了,可以使用方法引用(实现抽象方法的参数列表,必须与方法引用方法的参数列表保持一致)!
方法引用:使用操作符“::”将方法名和对象或类的名字分隔开来。如下三种主要使用情况:
- 对象::实例方法
- 类::静态方法
- 类::实例方法
例如:
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(x) -> System.out.println(x);
//等同于:
System.out::println;
例如:
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BinaryOperator<Double> bo = (x, y) -> Math.pow(x, y);
//等同于
BinaryOperator<Double> bo = Math:pow
例如:
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compare((x, y) -> x.equals(y), "abcdef", "abcdef");
//等同于
compare(String::equals, "abcdef", "abcdef");
注意:当需要引用方法的第一个参数是调用对象,并且第二个参数是需要引用方法的第二个参数(或无参数)时:ClassName::methodName。
1.*.& 构造器引用
格式:ClassName::new
与函数式接口相结合,自动与函数式接口中方法兼容。可以把构造器引用赋值给定义的方法,与构造器参数列表要与接口中抽象方法的参数列表一致!
例如:
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Function<Integer, MyClass> fun = (n) -> new MyClass(n);
//等同于
Function<Integer, MyClass> fun = MyClass::new
1.*.& 数组引用
格式:type[]::new
例如:
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Function<Integer, Integer[]> fun = (n) -> new Integer[n];
//等同于
Function<Integer, Integer[]> fun = Integer[]::new
1.* Stream API
1.*.& 了解Stream
Java8中有两大最为重要的改变。第一个是Lambda表达式;另外一个则是Stream API(java.util.stream.*)。Stream是Java8中处理集合的关键抽象概念,它可以指定你希望对集合进行的操作,可以执行非常复杂的查找、过滤和映射数据等操作。使用Stream API对集合数据进行操作,就类似于使用SQL执行的数据库查询。也可以使用Stream API来并行执行操作。简而言之,Stream API提供了一种高效且易于使用的处理数据的方式。
1.*.& 什么是Stream
流(Stream)到底是什么呢?它本质上是数据渠道,用于操作数据源(集合、数组等)所生成的元素序列。
“集合讲的是数据,流讲的是计算!”
注意:
- Stream自己不会存储元素。
- Stream不会改变源对象。相反,他们会返回一个持有结果的新Stream。
- Stream操作是延迟执行的。这意味着他们会等到需要结果的时候才执行。
1.*.& Stream的操作三个步骤
- 创建Stream:一个数据源(如:集合、数组),获取一个流
- 中间操作:一个中间操作链,对数据源的数据进行处理
- 终止操作(终端操作):一个终止操作,执行中间操作链,并产生结果
1.*.&.% 创建Stream
创建Stream:
Java8中的Collection接口被扩展,提供了两个获取流的方法:
- default Stream<E> stream():返回一个顺序流
- default Stream<E> parallelStream():返回一个并行流
由数组创建流:
Java中的Arrays的静态方法stream()可以获取数组流:
static <T> Stream<T> stream(T[] array):返回一个流
重载形式,能够处理对应基本类型的数组:
- public static IntStream stream(int[] array)
- public static LongStream stream(long[] array)
- public static DoubleStream stream(double[] array)
由值创建流:
可以使用静态方法Stream.of(),通过显示值创建一个流。它可以接收任意数量的参数:
public static<T> Stream<T> of(T... values):返回一个流
由函数创建流,创建无限流:
可以使用静态方法Stream.iterate()和Stream.generate(),创建无限流:
- 迭代:public static<T> Stream<T> iterate(final T seed, final UnaryOperator<T> f)
- 生成:public static<T> Stream<T> generate(Supplier<T> s)
1.*.&.% Stream的中间操作
多个中间操作可以连接起来形成一个流水线,除非流水线上触发终止操作,否则中间操作不会执行任何的处理!而在终止操作时一次性全部处理,称为“惰性求值”。
筛选与切片:
- filter(Predicate p):接受Lambda,从流中排除某些元素
- distinct():筛选,通过流所生成元素的hashCode()和equals()去除重复元素
- limit(long maxSize):截断流,使其元素不超过给定数量
- skip(long n):跳过元素,返回一个扔掉了前n个元素的流,若流中元素不足n个,则返回一个空流,与limit(n)互补
映射:
- map(Function f):接收一个函数作为参数,该函数会被应用到每个函数上,并将其映射成一个新的元素
- mapToDouble(ToDoubleFuntion f):接收一个函数作为参数,该函数会被应用到每个函数上,产生一个新的DoubleStream
- mapToInt(ToIntFunction f):接收一个函数作为参数,该函数会被应用到每个函数上,产生一个新的IntStream
- mapToLong(ToLongFunction f):接收一个函数作为参数,该函数会被应用到每个函数上,产生一个新的LongStream
- flatMap(Function f):接收一个函数作为参数,将流中的每一个值都换成另外一个流,然后把所有的流连接成一个流
排序:
- sorted():产生一个新流,其中按自然顺序排序
- sorted(Comparator comp):产生一个新流,其中按比较器顺序排序
1.*.&.% Stream的终止操作
终端操作会从流的流水线生成结果。其结果可以是任何不是流的值,例如:List、Integer,甚至是void。
查找与匹配:
- allMath(Predicate p):检查是否匹配所有元素
- anyMatch(Predicate p):检查是否匹配至少一个元素
- noneMatch(Predicate p):检查是否没有匹配所有元素
- findFirst():返回第一个元素
- findAny():返回当前流中的任意元素
- count():返回流中元素总数
- max(Comparator c):返回流中最大值
- min(Comparator c):返回流中最小值
- foreach(Comparator c):内部迭代(使用Collection接口需要用户去做迭代,称为外部迭代。相反,Stream API使用内部迭代---它帮你把迭代做了)
规约:
- reduce(T iden, BinaryOperator b):可以将流中元素反复结合起来,得到一个值。返回T
- reduce(BinaryOperator b):可以将流中元素反复结合起来,得到一个值。返回Option<T>
备注:map和reduce的连接通常称为map-reduce模式,因Google用它来进行网络搜索而出名。
收集:
- collect(Collector c):将流转换为其他形式。接收一个Collector接口的实现,用于给Stream中元素做汇总的方法。
Collector接口中方法的实现决定了如何对流执行收集操作(如收集到List、Set、Map)。但是Collectors实用类提供了很多静态方法,可以方便地创建常见收集器实例,具体方法与实例如下:
- Collectors.toList():返回List<T>类型,用于把流中元素收集到List
- Collectors.toSet():返回Set<T>类型,用于把流中元素收集到Set
- Collectors.toCollection():返回Collection<T>类型,用于把流中元素收集到创建的集合
- Collectors.counting():返回Long类型,用于计算流中元素的个数
- Collectors.summingInt():返回Integer类型,用于对流中元素的整数属性求和
- Collectors.averagingInt():返回Double类型,计算流中元素Integer属性的平均值
- Collectors.summarizingInt():返回IntSummaryStatistics类型,用于收集流中Integer属性的统计值,如:平均值
- Collectors.joining():返回String类型,连接流中每个字符串
- Collectors.maxBy():返回Optional<T>类型,根据比较器选择最大值
- Collectors.minBy():返回Optional<T>类型,根据比较器选择最小值
- Collectors.reducing():返回规约产生的类型,从一个作为累加器的初始值开始,利用BinaryOperator与流中元素逐个结合,从而规约成单个值
- Collectors.collectingAndThen():返回转换函数返回的类型,包裹另一个收集器,对其结果转换函数
- Collectors.groupingBy():返回Map<K, List<T>>类型,根据某属性值对流分组,属性为K,结果为V
- Collectors.partitioningBy():返回Map<Boolean, List<T>>类型,根据true或false进行分区
1.*.&.% stream练习
1.*.& 并行流与串行流
并行流就是把一个内容分成多个数据块,并用不同的线程分别处理每个数据块的流。
Java 8中将并行进行了优化,我们可以很容易的对数据进行并行操作。Stream API可以声明性地通过parallel()与sequential()在并行流与顺序流之间进行切换。
1.*.& 了解Fork和Join框架
1.*.&.% Fork和Join的简介
Fork/Join框架:就是在必要的情况下,将一个大任务,进行拆分(fork)成若干个小任务(拆到不可再拆时),再将一个个的小任务运算的结果进行join汇总。
1.*.&.% Fork/Join框架与传统线程池的区别
采用“工作窃取”模式(work-stealing):
当执行新的任务时它可以将其拆分分成更小的任务执行,并将小任务加到线程队列中,然后再从一个随机线程的队列中偷一个并把它放在自己的队列中。
相对于一般的线程池实现,Fork/Join框架的优势体现在对其中包含的任务的处理方式上。在一般的线程池中,如果一个线程正在执行的任务由于某些原因无法继续运行,那么该线程会处于等待状态。而在Fork/Join框架实现中,如果某个子问题由于等待另外一个子问题的完成而无法继续运行。那么处理该子问题的线程会主动寻找其他尚未运行的子问题来执行。这种方式减少了线程的等待时间,提高了性能。
1.* Optional类
Optional<T>类(java.util.Optional)是一个容器类,代表一个值存在或不存在,原来用 null 表示一个值不存在,现在Optional可以更好的表达这个概念。并且可以避免空指针异常。
常用的方法:
- Optional.of(T t):创建一个Optional实例
- Optional.empty():创建一个空的Optional实例
- Optional.ofNullable(T t):若t不为null,创建Optional实例,否则创建空实例
- isPresent():判断是否包含值
- orElse(T t):如果调用对象包含值,返回该值,否则返回t
- orElseGet(Supplier s):如果调用对象包含值,返回该值,否则返回s获取的值
- map(Function f):如果有值对其处理,并返回处理后的Optional,否则返回Optional.empty()
- flatMap(Function mapper):与map类似,要求返回值必须是Optional
1.* 接口中的默认方法与静态方法
1.*.& 接口中的默认方法
Java8中允许接口中包含具有具体实现的方法,该方法称为“默认方法”,默认方法使用default关键字修饰。
例如:
接口默认方法的“类优先”原则
若一个接口中定义了一个默认方法,而另外一个父类或接口中又定义了一个同名的方法时:
- 选择父类中的方法。如果一个父类提供了具体的实现,那么接口中具有相同名称和参数的默认方法会被忽略。
- 接口冲突。如果一个父接口提供一个默认方法,而另一个接口也提供了一个具有相同名称和参数列表的方法(不管方法是否是默认方法),那么必须覆盖该方法来解决冲突。
上图演示了接口冲突的情况。
1.* 新时间日期API
1.*.& 使用LocalDate、LocalTime、LocalDateTime
LocalDate、LocalTime、LocalDateTime类的实例是不可变的对象,分别表示使用ISO-8601日历系统的日期、时间、日期和时间。它们提供了简单的日期或时间,并不包含当前的时间信息。也不包含与时区相关的信息。
ISO-8601日历系统是国际标准化组织制定的现代公民的日期和时间的表示法。
对应的具体方法见:
1.*.& Instant时间戳
用于“时间戳”的运算。它是以Unix元年(传统的设定为UTC时区1970年1月1日午夜时分)开始所经历的描述进行运算。
1.*.& Duration和Period
- Duration:用于计算两个“时间”间隔
- Period:用于计算两个“日期”间隔
1.*.& 日期的操纵
- TemporalAdjuster:时间校正器。有时我们可能需要获取例如:将日期调整到“下个周日”等操作。
- TemporalAdjusters:该类通过静态方法提供了大量的常用 TemporalAdjuster 的实现。
1.*.& 解析和格式化
java.time.format.DateTimeFormatter类,该类提供了三种格式化方法:
- 预定义的标准格式
- 语言环境相关的格式
- 自定义的格式
1.*.& 时区的处理
Java8中加入了对时区的支持,带时区的时间为分别为:ZonedDate、ZonedTime、ZonedDateTime。
其中每个时区都对应着 ID,地区ID都为 “{区域}/{城市}”的格式,例如:Asia/Shanghai等。
ZoneId类中包含了所有的时区信息:
- getAvailableZoneIds():可以获取所有时区时区信息
- of(id):用指定的时区信息获取 ZoneId对象
1.* 其他新特性
1.*.& 重复注解和类型注解
Java8对注解处理提供了两点改进:可重复的注解及可用于类型的注解。
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