变量
- 可以变化的量
- Java是强类型语言,每个变量都必须申明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
注意 1.每个变量都必须有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
2.变量名必须是合法的标识符
3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个必须以分号结束
例:
int a=1;
int b=2;
int c=3;
steing name = "lu";
char x='x';
double pi=3.14;
Java
语言的整型常数默认为
int型,声明
long
型常量可以后加
‘l’或‘L‘。
long
类型常数的写法及变量的声明
long a=55555555;//编译成功,
在int表示的范围内(21亿内)。long b=55555555555;//不加L
编译错误,已经超过
int表示的范围。
The literal 55555555555
of type int is out of range,所以需要修改代码为:
long b=55555555555L;
浮点型(Floating Point Number)带小数的数据在Java中称为浮点型。
浮点型可分为float类型和double类型。
浮点型数据类型
类型占用存储空间表数范围
float 4字节
-3.403E38~3.403E38
double 8字节
-1.798E308~1.798E308
float类型又被称作单精度类型,尾数可以精确到
7位有效数字,在很多情况下,float类型的精度很难满足需求。
而double
表示这种类型的数值精度约是float类型的两倍,又被称作双精度类型,
绝大部分应用程序都采用double类型。
Java
浮点类型常量有两种表示形式
十进制数形式,例如:3.14
314.0
0.314
科学记数法形式,如
3.14e0
3.14E2
3.14E-1
使用科学记数法给浮点型变量赋值
double
f=314e2;//314*10^2-->31400.0