1 /* 2 //变量 3 //1.局部变量【存在指定的方法中】 4 //2.全局变量【在class中】 5 //3.类变量【带有指定字符static】 6 7 8 9 //常量:final 10 指定的值: 11 12 */ 13 14 /** 15 * 拓展:变量命名规范 16 * 1.在类名中,使用大驼峰法【每个单词首字母大写】,例如:ManDay 17 * 2.在方法名中,使用小驼峰法【第一个字母小写,之后的每个单词首字母大写】,例如:manDay 18 * 3.在常量名中,使用字母大写和_,例如:MAX_VALUE 19 * 4.在局部/全局/类变量中,用小驼峰法【第一个字母小写,之后的每个单词首字母大写】,例如:manDay 20 21 */ 22 int i1=10; // 全局变量:声明加初始化赋值 23 double d1=100;//全局变量:声明加初始化赋值+自动转换类型(int转换成double) 24 static int r=50; //类变量 25 26 static final int GG=666; //常量;不能再次改变的值,只能是666 27 28 29 public static void main(String[] args) { 30 31 32 int t=20;//局部变量 33 System.out.println(t); 34 System.out.println(new varValue().i1); 35 System.out.println(r); 36 37 System.out.println(GG);//常量的用法 38 //System.out.println(d1);//爆红: 39 40 41 //调用add 42 int RR=add(12,32); 43 System.out.println(RR); 44 } 45 46 //其他方法 static是修饰符 47 public static int add(int a,int b){ 48 return a+b; 49 }
/*标签:java,变量,int,System,static,println,out From: https://www.cnblogs.com/Lucky-only/p/16891592.html
//变量
//1.局部变量【存在指定的方法中】
//2.全局变量【在class中】
//3.类变量【带有指定字符static】
//常量:final
指定的值:
*/
/**
* 拓展:变量命名规范
* 1.在类名中,使用大驼峰法【每个单词首字母大写】,例如:ManDay
* 2.在方法名中,使用小驼峰法【第一个字母小写,之后的每个单词首字母大写】,例如:manDay
* 3.在常量名中,使用字母大写和_,例如:MAX_VALUE
* 4.在局部/全局/类变量中,用小驼峰法【第一个字母小写,之后的每个单词首字母大写】,例如:manDay
*/
int i1=10; // 全局变量:声明加初始化赋值
double d1=100;//全局变量:声明加初始化赋值+自动转换类型(int转换成double)
static int r=50; //类变量
static final int GG=666; //常量;不能再次改变的值,只能是666
public static void main(String[] args) {
int t=20;//局部变量
System.out.println(t);
System.out.println(new varValue().i1);
System.out.println(r);
System.out.println(GG);//常量的用法
//System.out.println(d1);//爆红:
//调用add
int RR=add(12,32);
System.out.println(RR);
}
//其他方法 static是修饰符
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}