目录
- 认识Java
- 0-0 前言
- 1-1 Java是怎么执行的?说好的exe呢?
- 1-2 package
- 1-3 第一个程序的讲解
- 1-4 注释和文档
- 2-0 一带而过
- 2-1 字符串演示
- 2-2 字符串结束符的那些事儿
- 2-3 自动类型那些事儿
- 2-4 import导包和API文档
- 2-5 Java中的数组
- 2-6-1 Arrays第一讲
- 2-6-2 Arrays第二讲
- 2-7-1 函数和方法
- 2-7-2 方法的重载
- 2-8-1 规范约束第一讲
- 2-8-2 规范第二课
- 2-8-3 规范约束第三讲
认识Java
0-0 前言
课程基础: C语言教程(全网最具有比喻形象的)-Frank-FuckPPT
- 学Java前需要学C,至少学到结构体,C语言课程是基础
- 指针、算法、数据结构不好也没关系,师父领进门,修行靠个人
1-1 Java是怎么执行的?说好的exe呢?
对比Java与C构建模式
JAVA | C |
java执行时会生成 | C执行的时候会生成 |
java要运行必须有jdk、jre和jvm | C执行的时候不需要这些文件 |
java | C |
- jdk(Java Development Kit): java程序开发工具包
- jre(Java runtime environment): java运行环境
- jvm(Java Virtual Machine): java虚拟机
1-2 package
Java package
如同文件夹一样,工程文件主要分为idea
、out
、src
、web
四个大包
1.idea文件夹
-
.idea
存放项目的配置信息,包括历史记录,版本控制信息等
2.iml文件夹
-
iml
(infomation of module)是IntelliJ IDEA 自动创建的模块文件 - 用于Java应用开发,存储一些模块开发相关的信息,还可能会存储一 些模块路径信息, 依赖信息以及别的一些设置
3.src文件夹
- 即
source
,存放的是项目的源文件(.java后缀与配置文件) - 分成几个包的目的:对代码的优化、实现高聚合、低耦合特点、便于以后的扩展和更改
4.External Libraries
- Java外部库
5.Scratches and Consoles
- Intellij IDEA 提供了两种临时的文件编辑环境,两种 Scratches 分别是
Scratch files
和 Scratch buffers
Scratch files :Scratch files 有着完整的运行和 debug 功能等等,这些文件需要指定编程语言类型并且指定后缀。
Scratch buffers : Scratch buffers仅仅是为了简单的编辑记录,所以不需要指定编程语言并且指定后缀,默认文件类型是 .txt。需要注意的是,Scratch buffers最多只能创建 5 个,超过 5 个将开始重用以前的,并且以前文件的内容会被重置。
6.项目视图
默认是将package
层级以简洁显示的,非精简模式
对packages
单击右键,点击Compact Middle Packages
即可切换成精简模式
1-3 第一个程序的讲解
package com.microsoft.demo; //定位你的Java代码放在src文件夹下的位置
//公共的 类 类名(开头字母必须大写和文件名相同)
public class Main{
//mian函数的固定格式
public static void main(String[] args){
//语句
System.out.println("Hello");
}
//java函数
public static int sum(int number_a,int number_b){
return number_a+number_
}
//函数的调用和C是一样的
}
ctrl+alt+v
在调用函数的时候自动生成变量
.soutv
打印最靠近的变量,也可以是你自己选定的变量
参考: IDEA——JAVA的快捷语法
1-4 注释和文档
1.基本注释
- 和C语言一样有单行注释和段落注释
- 单行注释
// ……
- 多行注释
/* ...... */
注释内容不会出现在javadoc 生成的文档中
2.方法注释和类注释
- 即文档注释 :
/** ...... */
注释内容写入javadoc生成的文档 - 注释格式
/** ...... */
里面的内容有介绍函数,还有方法中用到的参数和返回值 - 这个可以快速生成一个方法文档(想要生成文档可以在快捷键里查doc)
- IntelliJ IDEA 里查看一个函数注释的方法是
ctrl+q
2-0 一带而过
参考:
2-1 字符串演示
C语言如何定义字符串?
char data[3] = {'a', 'b', 'c'};
char data[] = {'a', 'b', 'c', '\0'};
char data[] = "abc";
Java如何定义字符串?
String s1 = "Hello World!";
String s2 = new String("Hello World!");
-
String
是java中定义字符串的类,方便快捷,使用面向对象的方式还有很多骚操作 - 获取字符串长度:
字符串名.length()
- 使用
.concat()
连接字符串 - 使用
+
连接字符串
2-2 字符串结束符的那些事儿
C语言种的字符串是怎样的?
- C语言中没有专门的字符串变量,通常用一个字符数组来存放一个字符串
- 字符串本质上就是以
'\0'
作为结尾的特殊字符数组 - 因此当把一个字符串存入一个数组时,也把结束符
'\0'
存入数组,并以此作为该字符串是否结束的标志
为什么Java里没有/0?
- 严格控制字符串,防止内存泄漏
- 这是Java为了保护程序以及开发者友好,强制并自动为我们加了
'\0'
2-3 自动类型那些事儿
自动类型转换
- 整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算
- 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算
- 小品《主角与配角》象征性代表了
int
取代char
的地位
低 ------------------------------------> 高
byte,short,char—> int —> long—> float —> double
2-4 import导包和API文档
-
import
和C中的#include
一样,导入一些自带的方法 - 有一些包中的函数是不需要导入的,使用同一个
package
下的包不需要import
-
java.lang.*
是java默认自带的
2-5 Java中的数组
对比C和Java静态数组定义方式
定义方式 | Java | C |
初始化法 | | |
分配空间法 | | |
普通的静态数组有缺陷:长度是固定的,不能扩容,没有灵活性
注意:String
的length带括号,数组里的length不带括号
str.length();
arr.length;
增强for循环
for (int i: arr_2) {
System.out.println(arr_2[i]);
}
for(double element:myList){
System.out.println(element);
}
2-6-1 Arrays第一讲
提供方法对数组进行操作,练习以后记录笔记
例如:排序sort()
int[] arr_1 = {1, 2, 3, 6, 7, 8,111,1111,112,1235,123};
Arrays.sort(arr_1);
for (int element:arr_1) {
System.out.print(element + " ");
}
2-6-2 Arrays第二讲
例如:二分查找 Arrays.binarySearch(arr_1,6)
int result_index = Arrays.binarySearch(arr_1,6);
System.out.println("result_index = " + result_index);
相同顺序下,数组是否相等Arrays.equals(arr_1, arr_2)
int[] arr_1 = {1,2,3};
int[] arr_2 = {1,2,3};
boolean b = Arrays.equals(arr_1, arr_2);
System.out.println("b = " + b);
2-7-1 函数和方法
什么是方法?
- Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能
- 方法和C里的函数是一模一样的
参考:
2-7-2 方法的重载
方法名相同,参数个数或者参数类型不同
package com.microsoft.demo;
import java.util.Arrays;
public class main {
public static void main(String[] args) {
int sum = sum(1, 2);
double value = sum(1.2 , 3.4);
System.out.println("sum = " + sum);
System.out.println("value = " + value);
}
public static int sum (int x, int y){
return x + y;
}
public static double sum ( double x, double y){
return x + y;
}
}
2-8-1 规范约束第一讲
2-8-2 规范第二课
2-8-3 规范约束第三讲